Sistema de gemas

Abyssal Siphon Bloom
Cada 30s, tu siguiente baja crea una flor curativa sobre el cadáver. Písala en 5s para restaurar vida y maná.
Detalles: Recarga: 30s, Vida: 0.25%, Maná: 0.25%
Bonificaciones base
Ornamentos
Detalles por categoría6 categorías
| Categoría | Nombre | Efecto, daño y valores | Bonificaciones | Mejora | Ornamento |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Small Siphon Bloom | Cada 30s, tu siguiente baja crea una flor curativa sobre el cadáver. Písala en 5s para restaurar vida y maná. Detalles: Recarga: 30s, Vida: 0.25%, Maná: 0.25% |
Recarga (Bloom) 30Porcentaje (Bloom Vida) 0.25Porcentaje de maná (Bloom) 0.25 |
10 × objeto 30658 | — |
| 2 | Lesser Siphon Bloom | Cada 30s, tu siguiente baja crea una flor curativa sobre el cadáver. Písala en 5s para restaurar vida y maná. Detalles: Recarga: 30s, Vida: 0.5%, Maná: 0.5% |
Recarga (Bloom) 30Porcentaje (Bloom Vida) 0.5Porcentaje de maná (Bloom) 0.5 |
25 × objeto 30658 | — |
| 3 | Greater Siphon Bloom | Cada 30s, tu siguiente baja crea una flor curativa sobre el cadáver. Písala en 5s para restaurar vida y maná. Detalles: Recarga: 30s, Vida: 1%, Maná: 1% |
Recarga (Bloom) 30Porcentaje (Bloom Vida) 1Porcentaje de maná (Bloom) 1 |
50 × objeto 30658 | — |
| 4 | Super Siphon Bloom | Cada 30s, tu siguiente baja crea una flor curativa sobre el cadáver. Písala en 5s para restaurar vida y maná. Detalles: Recarga: 30s, Vida: 1.5%, Maná: 1.5% |
Recarga (Bloom) 30Porcentaje (Bloom Vida) 1.5Porcentaje de maná (Bloom) 1.5 |
100 × objeto 30658 | — |
| 5 | Mega Siphon Bloom | Cada 30s, tu siguiente baja crea una flor curativa sobre el cadáver. Písala en 5s para restaurar vida y maná. Detalles: Recarga: 30s, Vida: 2%, Maná: 2% |
Recarga (Bloom) 30Porcentaje (Bloom Vida) 2Porcentaje de maná (Bloom) 2 |
150 × objeto 30658 | — |
| 6 | Abyssal Siphon Bloom | Cada 30s, tu siguiente baja crea una flor curativa sobre el cadáver. Písala en 5s para restaurar vida y maná. Detalles: Recarga: 30s, Vida: 3%, Maná: 3% |
Recarga (Bloom) 30Porcentaje (Bloom Vida) 3Porcentaje de maná (Bloom) 3 |
— | — |

Small Amplifier Gem
Úsala sobre equipamiento permitido con 3 espacios o menos para añadir 2 espacios.
Bonificaciones base
Ornamentos
Detalles por categoría1 categorías
| Categoría | Nombre | Efecto, daño y valores | Bonificaciones | Mejora | Ornamento |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Small Amplifier Gem | Úsala sobre equipamiento permitido con 3 espacios o menos para añadir 2 espacios. |
— | — | — |

Abyssal Oathbound Gem
+1% de reducción de daño PvP mientras perteneces a un gremio
Bonificaciones base
Ornamentos
Detalles por categoría6 categorías
| Categoría | Nombre | Efecto, daño y valores | Bonificaciones | Mejora | Ornamento |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Small Oathbound Gem | +1% de reducción de daño PvP mientras perteneces a un gremio |
Oathbound Pvp Reducción 1 |
10 × objeto 30658 | — |
| 2 | Lesser Oathbound Gem | +2% de reducción de daño PvP mientras perteneces a un gremio |
Oathbound Pvp Reducción 2 |
25 × objeto 30658 | — |
| 3 | Greater Oathbound Gem | +3% de reducción de daño PvP mientras perteneces a un gremio |
Oathbound Pvp Reducción 3 |
50 × objeto 30658 | — |
| 4 | Super Oathbound Gem | +4% de reducción de daño PvP mientras perteneces a un gremio |
Oathbound Pvp Reducción 4 |
100 × objeto 30658 | — |
| 5 | Mega Oathbound Gem | +5% de reducción de daño PvP mientras perteneces a un gremio |
Oathbound Pvp Reducción 5 |
150 × objeto 30658 | — |
| 6 | Abyssal Oathbound Gem | +7% de reducción de daño PvP mientras perteneces a un gremio |
Oathbound Pvp Reducción 7 |
— |

Abyssal Vowkeeper Gem
+1% de reducción de daño mientras perteneces a un gremio
+1% adicional mientras otro integrante del gremio esté conectado
Bonificaciones base
Ornamentos
Detalles por categoría6 categorías
| Categoría | Nombre | Efecto, daño y valores | Bonificaciones | Mejora | Ornamento |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Small Vowkeeper Gem | +1% de reducción de daño mientras perteneces a un gremio +1% adicional mientras otro integrante del gremio esté conectado |
Vowkeeper Reducción 1Vowkeeper Online Bonificación 1 |
10 × objeto 30658 | — |
| 2 | Lesser Vowkeeper Gem | +2% de reducción de daño mientras perteneces a un gremio +1% adicional mientras otro integrante del gremio esté conectado |
Vowkeeper Reducción 2Vowkeeper Online Bonificación 1 |
25 × objeto 30658 | — |
| 3 | Greater Vowkeeper Gem | +3% de reducción de daño mientras perteneces a un gremio +1% adicional mientras otro integrante del gremio esté conectado |
Vowkeeper Reducción 3Vowkeeper Online Bonificación 1 |
50 × objeto 30658 | — |
| 4 | Super Vowkeeper Gem | +4% de reducción de daño mientras perteneces a un gremio +1% adicional mientras otro integrante del gremio esté conectado |
Vowkeeper Reducción 4Vowkeeper Online Bonificación 1 |
100 × objeto 30658 | — |
| 5 | Mega Vowkeeper Gem | +5% de reducción de daño mientras perteneces a un gremio +2% adicional mientras otro integrante del gremio esté conectado |
Vowkeeper Reducción 5Vowkeeper Online Bonificación 2 |
150 × objeto 30658 | — |
| 6 | Abyssal Vowkeeper Gem | +6% de reducción de daño mientras perteneces a un gremio +2% adicional mientras otro integrante del gremio esté conectado |
Vowkeeper Reducción 6Vowkeeper Online Bonificación 2 |
— | — |

Paradox Gem
Si un golpe de monstruo te deja con un 35% de vida o menos, te vuelves espectral durante 5s y una copia de otra línea temporal combate en tu lugar. Recarga de 45s.
Detalles: Umbral: 15%, Duración: 5s, Radio: 6 casillas
Bonificaciones base
Ornamentos
Detalles por categoría6 categorías
| Categoría | Nombre | Efecto, daño y valores | Bonificaciones | Mejora | Ornamento |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Small Paradox Gem | Si un golpe de monstruo te deja con un 15% de vida o menos, te vuelves espectral durante 5s y una copia de otra línea temporal combate en tu lugar. Recarga de 45s. Detalles: Umbral: 15%, Duración: 5s, Radio: 6 casillas |
Umbral (Paradox) 15Duración (Paradox) 5Recarga (Paradox) 45Paradox Radio 6 |
10 × objeto 30658 | — |
| 2 | Lesser Paradox Gem | Si un golpe de monstruo te deja con un 20% de vida o menos, te vuelves espectral durante 5s y una copia de otra línea temporal combate en tu lugar. Recarga de 45s. Detalles: Umbral: 20%, Duración: 5s, Radio: 6 casillas |
Umbral (Paradox) 20Duración (Paradox) 5Recarga (Paradox) 45Paradox Radio 6 |
25 × objeto 30658 | — |
| 3 | Greater Paradox Gem | Si un golpe de monstruo te deja con un 25% de vida o menos, te vuelves espectral durante 5s y una copia de otra línea temporal combate en tu lugar. Recarga de 45s. Detalles: Umbral: 25%, Duración: 5s, Radio: 6 casillas |
Umbral (Paradox) 25Duración (Paradox) 5Recarga (Paradox) 45Paradox Radio 6 |
50 × objeto 30658 | — |
| 4 | Super Paradox Gem | Si un golpe de monstruo te deja con un 30% de vida o menos, te vuelves espectral durante 5s y una copia de otra línea temporal combate en tu lugar. Recarga de 45s. Detalles: Umbral: 30%, Duración: 5s, Radio: 6 casillas |
Umbral (Paradox) 30Duración (Paradox) 5Recarga (Paradox) 45Paradox Radio 6 |
100 × objeto 30658 | — |
| 5 | Mega Paradox Gem | Si un golpe de monstruo te deja con un 35% de vida o menos, te vuelves espectral durante 6s y una copia de otra línea temporal combate en tu lugar. Recarga de 45s. Detalles: Umbral: 35%, Duración: 5s, Radio: 6 casillas |
Umbral (Paradox) 35Duración (Paradox) 6Recarga (Paradox) 45Paradox Radio 6 |
150 × objeto 30658 | — |
| 6 | Abyssal Paradox Gem | Si un golpe de monstruo te deja con un 40% de vida o menos, te vuelves espectral durante 7s y una copia de otra línea temporal combate en tu lugar. Recarga de 45s. Detalles: Umbral: 40%, Duración: 5s, Radio: 6 casillas |
Umbral (Paradox) 40Duración (Paradox) 7Recarga (Paradox) 45Paradox Radio 6 |
— |

Mana Nova Gem
Cuando el drenaje alcanza 0 de maná, provoca una explosión sagrada de 4 casillas, deslumbra a los monstruos cercanos y restaura un 0.3% del maná máximo cada segundo durante 5s. Recarga de 60s.
Detalles: Daño: 10%, Tiempo de deslumbramiento: 4s
Bonificaciones base
Ornamentos
Detalles por categoría6 categorías
| Categoría | Nombre | Efecto, daño y valores | Bonificaciones | Mejora | Ornamento |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Small Mana Nova Gem | Cuando el drenaje alcanza 0 de maná, provoca una explosión sagrada de 4 casillas, deslumbra a los monstruos cercanos y restaura un 0.3% del maná máximo cada segundo durante 4s. Recarga de 60s. Detalles: Daño: 10%, Tiempo de deslumbramiento: 4s |
Recarga (Maná Nova) 60Porcentaje (Maná Nova Restore) 0.3Maná Nova Tiempo de restauración 5Porcentaje de daño (Maná Nova) 10Maná Nova Tiempo de deslumbramiento 4 |
10 × objeto 30658 | — |
| 2 | Lesser Mana Nova Gem | Cuando el drenaje alcanza 0 de maná, provoca una explosión sagrada de 4 casillas, deslumbra a los monstruos cercanos y restaura un 2% del maná máximo cada segundo durante 5s. Recarga de 60s. Detalles: Tiempo de restauración: 10s, Daño: 11%, Tiempo de deslumbramiento: 4s |
Recarga (Maná Nova) 60Porcentaje (Maná Nova Restore) 0.5Maná Nova Tiempo de restauración 5Porcentaje de daño (Maná Nova) 11Maná Nova Tiempo de deslumbramiento 4 |
25 × objeto 30658 | — |
| 3 | Greater Mana Nova Gem | Cuando el drenaje alcanza 0 de maná, provoca una explosión sagrada de 4 casillas, deslumbra a los monstruos cercanos y restaura un 3% del maná máximo cada segundo durante 6s. Recarga de 60s. Detalles: Tiempo de restauración: 10s, Daño: 12%, Tiempo de deslumbramiento: 4s |
Recarga (Maná Nova) 60Porcentaje (Maná Nova Restore) 0.75Maná Nova Tiempo de restauración 6Porcentaje de daño (Maná Nova) 12Maná Nova Tiempo de deslumbramiento 4 |
50 × objeto 30658 | — |
| 4 | Super Mana Nova Gem | Cuando el drenaje alcanza 0 de maná, provoca una explosión sagrada de 4 casillas, deslumbra a los monstruos cercanos y restaura un 4% del maná máximo cada segundo durante 6s. Recarga de 60s. Detalles: Tiempo de restauración: 10s, Daño: 13%, Tiempo de deslumbramiento: 4s |
Recarga (Maná Nova) 60Porcentaje (Maná Nova Restore) 1Maná Nova Tiempo de restauración 6Porcentaje de daño (Maná Nova) 13Maná Nova Tiempo de deslumbramiento 4 |
100 × objeto 30658 | — |
| 5 | Mega Mana Nova Gem | Cuando el drenaje alcanza 0 de maná, provoca una explosión sagrada de 4 casillas, deslumbra a los monstruos cercanos y restaura un 5% del maná máximo cada segundo durante 7s. Recarga de 60s. Detalles: Tiempo de restauración: 10s, Daño: 15%, Tiempo de deslumbramiento: 4s |
Recarga (Maná Nova) 60Porcentaje (Maná Nova Restore) 1.25Maná Nova Tiempo de restauración 7Porcentaje de daño (Maná Nova) 15Maná Nova Tiempo de deslumbramiento 4 |
150 × objeto 30658 | — |
| 6 | Abyssal Mana Nova Gem | Cuando el drenaje alcanza 0 de maná, provoca una explosión sagrada de 4 casillas, deslumbra a los monstruos cercanos y restaura un 6% del maná máximo cada segundo durante 8s. Recarga de 60s. Detalles: Tiempo de restauración: 10s, Daño: 17%, Tiempo de deslumbramiento: 4s |
Recarga (Maná Nova) 60Porcentaje (Maná Nova Restore) 1.5Maná Nova Tiempo de restauración 8Porcentaje de daño (Maná Nova) 17Maná Nova Tiempo de deslumbramiento 4 |
— |

Volley Chain Gem
Los ataques del paladín con arco y virotes encadenan hasta 1 monstruos cercanos con un 60% del daño inicial. Recarga de 10s.
Detalles: Objetivos: 1, Alcance: 3 casillas, Daño: 30%
Bonificaciones base
Ornamentos
Detalles por categoría6 categorías
| Categoría | Nombre | Efecto, daño y valores | Bonificaciones | Mejora | Ornamento |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Small Volley Chain Gem | Los ataques del paladín con arco y virotes encadenan hasta 1 monstruos cercanos con un 30% del daño inicial. Recarga de 10s. Detalles: Objetivos: 1, Alcance: 3 casillas, Daño: 60% |
Recarga (Volley Chain) 10Volley Chain Objetivos 1Alcance (Volley Chain) 3Porcentaje de daño (Volley Chain) 30 |
10 × objeto 30658 | — |
| 2 | Lesser Volley Chain Gem | Los ataques del paladín con arco y virotes encadenan hasta 1 monstruos cercanos con un 35% del daño inicial. Recarga de 10s. Detalles: Objetivos: 1, Alcance: 3 casillas, Daño: 35% |
Recarga (Volley Chain) 10Volley Chain Objetivos 1Alcance (Volley Chain) 3Porcentaje de daño (Volley Chain) 35 |
25 × objeto 30658 | — |
| 3 | Greater Volley Chain Gem | Los ataques del paladín con arco y virotes encadenan hasta 1 monstruos cercanos con un 45% del daño inicial. Recarga de 10s. Detalles: Objetivos: 2, Alcance: 4 casillas, Daño: 45% |
Recarga (Volley Chain) 10Volley Chain Objetivos 2Alcance (Volley Chain) 4Porcentaje de daño (Volley Chain) 45 |
50 × objeto 30658 | — |
| 4 | Super Volley Chain Gem | Los ataques del paladín con arco y virotes encadenan hasta 1 monstruos cercanos con un 50% del daño inicial. Recarga de 10s. Detalles: Objetivos: 2, Alcance: 4 casillas, Daño: 50% |
Recarga (Volley Chain) 10Volley Chain Objetivos 2Alcance (Volley Chain) 4Porcentaje de daño (Volley Chain) 50 |
100 × objeto 30658 | — |
| 5 | Mega Volley Chain Gem | Los ataques del paladín con arco y virotes encadenan hasta 1 monstruos cercanos con un 60% del daño inicial. Recarga de 10s. Detalles: Objetivos: 3, Alcance: 5 casillas, Daño: 60% |
Recarga (Volley Chain) 10Volley Chain Objetivos 3Alcance (Volley Chain) 5Porcentaje de daño (Volley Chain) 60 |
150 × objeto 30658 | — |
| 6 | Abyssal Volley Chain Gem | Los ataques del paladín con arco y virotes encadenan hasta 1 monstruos cercanos con un 70% del daño inicial. Recarga de 10s. Detalles: Objetivos: 4, Alcance: 6 casillas, Daño: 70% |
Recarga (Volley Chain) 10Volley Chain Objetivos 4Alcance (Volley Chain) 6Porcentaje de daño (Volley Chain) 70 |
— | — |

Hexmirror Gem
Si un estado negativo te causa daño, refleja un estado dañino aleatorio hacia hasta 2 monstruos cercanos. Recarga de 60s.
Detalles: Objetivos: 2, Alcance: 3 casillas, Duración: 5s, Daño: 80
Bonificaciones base
Ornamentos
Detalles por categoría6 categorías
| Categoría | Nombre | Efecto, daño y valores | Bonificaciones | Mejora | Ornamento |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Small Hexmirror Gem | Si un estado negativo te causa daño, refleja un estado dañino aleatorio hacia hasta 2 monstruos cercanos. Recarga de 60s. Detalles: Objetivos: 2, Alcance: 3 casillas, Duración: 5s, Daño: 80 |
Recarga (Hexmirror) 60Hexmirror Objetivos 2Alcance (Hexmirror) 3Duración (Hexmirror) 5Daño (Hexmirror) 80 |
10 × objeto 30658 | — |
| 2 | Lesser Hexmirror Gem | Si un estado negativo te causa daño, refleja un estado dañino aleatorio hacia hasta 3 monstruos cercanos. Recarga de 60s. Detalles: Objetivos: 3, Alcance: 3 casillas, Duración: 6s, Daño: 120 |
Recarga (Hexmirror) 60Hexmirror Objetivos 3Alcance (Hexmirror) 3Duración (Hexmirror) 6Daño (Hexmirror) 120 |
25 × objeto 30658 | — |
| 3 | Greater Hexmirror Gem | Si un estado negativo te causa daño, refleja un estado dañino aleatorio hacia hasta 3 monstruos cercanos. Recarga de 60s. Detalles: Objetivos: 3, Alcance: 4 casillas, Duración: 6s, Daño: 160 |
Recarga (Hexmirror) 60Hexmirror Objetivos 3Alcance (Hexmirror) 4Duración (Hexmirror) 6Daño (Hexmirror) 160 |
50 × objeto 30658 | — |
| 4 | Super Hexmirror Gem | Si un estado negativo te causa daño, refleja un estado dañino aleatorio hacia hasta 4 monstruos cercanos. Recarga de 60s. Detalles: Objetivos: 4, Alcance: 5 casillas, Duración: 7s, Daño: 200 |
Recarga (Hexmirror) 60Hexmirror Objetivos 4Alcance (Hexmirror) 5Duración (Hexmirror) 7Daño (Hexmirror) 200 |
100 × objeto 30658 | — |
| 5 | Mega Hexmirror Gem | Si un estado negativo te causa daño, refleja un estado dañino aleatorio hacia hasta 5 monstruos cercanos. Recarga de 60s. Detalles: Objetivos: 5, Alcance: 5 casillas, Duración: 7s, Daño: 300 |
Recarga (Hexmirror) 60Hexmirror Objetivos 5Alcance (Hexmirror) 5Duración (Hexmirror) 7Daño (Hexmirror) 300 |
150 × objeto 30658 | — |
| 6 | Abyssal Hexmirror Gem | Si un estado negativo te causa daño, refleja un estado dañino aleatorio hacia hasta 6 monstruos cercanos. Recarga de 60s. Detalles: Objetivos: 6, Alcance: 6 casillas, Duración: 8s, Daño: 450 |
Recarga (Hexmirror) 60Hexmirror Objetivos 6Alcance (Hexmirror) 6Duración (Hexmirror) 8Daño (Hexmirror) 450 |
— |

Chameleon Gem
Cada 30s, reduce el siguiente golpe elemental recibido un 10% mientras tu armadura se adapta a ese elemento.
Detalles: Recarga: 30s, Resistencia: 10%
Bonificaciones base
Ornamentos
Detalles por categoría6 categorías
| Categoría | Nombre | Efecto, daño y valores | Bonificaciones | Mejora | Ornamento |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Small Chameleon Gem | Cada 30s, reduce el siguiente golpe elemental recibido un 10% mientras tu armadura se adapta a ese elemento. Detalles: Recarga: 30s, Resistencia: 10% |
Recarga (Chameleon) 30Chameleon Resistencia 10 |
10 × objeto 30658 | — |
| 2 | Lesser Chameleon Gem | Cada 30s, reduce el siguiente golpe elemental recibido un 11% mientras tu armadura se adapta a ese elemento. Detalles: Recarga: 30s, Resistencia: 11% |
Recarga (Chameleon) 30Chameleon Resistencia 11 |
25 × objeto 30658 | — |
| 3 | Greater Chameleon Gem | Cada 30s, reduce el siguiente golpe elemental recibido un 12% mientras tu armadura se adapta a ese elemento. Detalles: Recarga: 30s, Resistencia: 12% |
Recarga (Chameleon) 30Chameleon Resistencia 12 |
50 × objeto 30658 | — |
| 4 | Super Chameleon Gem | Cada 30s, reduce el siguiente golpe elemental recibido un 13% mientras tu armadura se adapta a ese elemento. Detalles: Recarga: 30s, Resistencia: 13% |
Recarga (Chameleon) 30Chameleon Resistencia 13 |
100 × objeto 30658 | — |
| 5 | Mega Chameleon Gem | Cada 30s, reduce el siguiente golpe elemental recibido un 15% mientras tu armadura se adapta a ese elemento. Detalles: Recarga: 30s, Resistencia: 15% |
Recarga (Chameleon) 30Chameleon Resistencia 15 |
150 × objeto 30658 | — |
| 6 | Abyssal Chameleon Gem | Cada 30s, reduce el siguiente golpe elemental recibido un 17% mientras tu armadura se adapta a ese elemento. Detalles: Recarga: 30s, Resistencia: 17% |
Recarga (Chameleon) 30Chameleon Resistencia 17 |
— |

Galvanic Gem
Los ataques básicos de varitas y varas cargan a los monstruos. Golpear a uno cargado con un hechizo de energía encadena rayos hasta a 2 monstruos cercanos con el 30% del daño del hechizo. Recarga de 30s.
Detalles: Tiempo de carga: 12s, Objetivos: 2, Alcance: 3 casillas, Daño: 30%
Bonificaciones base
Ornamentos
Detalles por categoría6 categorías
| Categoría | Nombre | Efecto, daño y valores | Bonificaciones | Mejora | Ornamento |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Small Galvanic Gem | Los ataques básicos de varitas y varas cargan a los monstruos. Golpear a uno cargado con un hechizo de energía encadena rayos hasta a 2 monstruos cercanos con el 30% del daño del hechizo. Recarga de 30s. Detalles: Tiempo de carga: 12s, Objetivos: 2, Alcance: 3 casillas, Daño: 30% |
Recarga (Galvanic) 30Galvanic Tiempo de carga 12Galvanic Objetivos 2Alcance (Galvanic) 3Porcentaje de daño (Galvanic) 30 |
10 × objeto 30658 | — |
| 2 | Lesser Galvanic Gem | Los ataques básicos de varitas y varas cargan a los monstruos. Golpear a uno cargado con un hechizo de energía encadena rayos hasta a 3 monstruos cercanos con el 55% del daño del hechizo. Recarga de 30s. Detalles: Tiempo de carga: 12s, Objetivos: 3, Alcance: 3 casillas, Daño: 35% |
Recarga (Galvanic) 30Galvanic Tiempo de carga 12Galvanic Objetivos 3Alcance (Galvanic) 4Porcentaje de daño (Galvanic) 55 |
25 × objeto 30658 | — |
| 3 | Greater Galvanic Gem | Los ataques básicos de varitas y varas cargan a los monstruos. Golpear a uno cargado con un hechizo de energía encadena rayos hasta a 3 monstruos cercanos con el 60% del daño del hechizo. Recarga de 30s. Detalles: Tiempo de carga: 12s, Objetivos: 3, Alcance: 4 casillas, Daño: 45% |
Recarga (Galvanic) 30Galvanic Tiempo de carga 12Galvanic Objetivos 3Alcance (Galvanic) 4Porcentaje de daño (Galvanic) 60 |
50 × objeto 30658 | — |
| 4 | Super Galvanic Gem | Los ataques básicos de varitas y varas cargan a los monstruos. Golpear a uno cargado con un hechizo de energía encadena rayos hasta a 3 monstruos cercanos con el 65% del daño del hechizo. Recarga de 30s. Detalles: Tiempo de carga: 12s, Objetivos: 3, Alcance: 4 casillas, Daño: 55% |
Recarga (Galvanic) 30Galvanic Tiempo de carga 12Galvanic Objetivos 3Alcance (Galvanic) 4Porcentaje de daño (Galvanic) 65 |
100 × objeto 30658 | — |
| 5 | Mega Galvanic Gem | Los ataques básicos de varitas y varas cargan a los monstruos. Golpear a uno cargado con un hechizo de energía encadena rayos hasta a 3 monstruos cercanos con el 70% del daño del hechizo. Recarga de 30s. Detalles: Tiempo de carga: 12s, Objetivos: 3, Alcance: 5 casillas, Daño: 65% |
Recarga (Galvanic) 30Galvanic Tiempo de carga 12Galvanic Objetivos 3Alcance (Galvanic) 5Porcentaje de daño (Galvanic) 70 |
150 × objeto 30658 | — |
| 6 | Abyssal Galvanic Gem | Los ataques básicos de varitas y varas cargan a los monstruos. Golpear a uno cargado con un hechizo de energía encadena rayos hasta a 3 monstruos cercanos con el 80% del daño del hechizo. Recarga de 30s. Detalles: Tiempo de carga: 12s, Objetivos: 3, Alcance: 6 casillas, Daño: 80% |
Recarga (Galvanic) 30Galvanic Tiempo de carga 12Galvanic Objetivos 3Alcance (Galvanic) 6Porcentaje de daño (Galvanic) 80 |
— |

Abyssal Nemesis Brand Gem
Si un jugador te mata, su nombre queda marcado en la gema durante 1h. Contra él causas +5% de daño y recibes un 5% menos. La marca se elimina al derrotarlo o cuando expira.
Detalles: Duración: 1h, Porcentaje de resistencia: 10%
Bonificaciones base
Ornamentos
Detalles por categoría6 categorías
| Categoría | Nombre | Efecto, daño y valores | Bonificaciones | Mejora | Ornamento |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Small Nemesis Brand Gem | Si un jugador te mata, su nombre queda marcado en la gema durante 1h. Contra él causas +5% de daño y recibes un 5% menos. La marca se elimina al derrotarlo o cuando expira. Detalles: Duración: 3600s, Porcentaje de resistencia: 5% |
Duración (Nemesis) 3600Porcentaje de daño (Nemesis) 5Porcentaje de resistencia (Nemesis) 5 |
10 × objeto 30658 | |
| 2 | Lesser Nemesis Brand Gem | Si un jugador te mata, su nombre queda marcado en la gema durante 2h. Contra él causas +6% de daño y recibes un 6% menos. La marca se elimina al derrotarlo o cuando expira. Detalles: Duración: 2h, Porcentaje de resistencia: 6% |
Duración (Nemesis) 7200Porcentaje de daño (Nemesis) 6Porcentaje de resistencia (Nemesis) 6 |
25 × objeto 30658 | — |
| 3 | Greater Nemesis Brand Gem | Si un jugador te mata, su nombre queda marcado en la gema durante 3h. Contra él causas +7% de daño y recibes un 7% menos. La marca se elimina al derrotarlo o cuando expira. Detalles: Duración: 3h, Porcentaje de resistencia: 7% |
Duración (Nemesis) 10800Porcentaje de daño (Nemesis) 7Porcentaje de resistencia (Nemesis) 7 |
50 × objeto 30658 | |
| 4 | Super Nemesis Brand Gem | Si un jugador te mata, su nombre queda marcado en la gema durante 4h. Contra él causas +8% de daño y recibes un 8% menos. La marca se elimina al derrotarlo o cuando expira. Detalles: Duración: 14400s, Porcentaje de resistencia: 8% |
Duración (Nemesis) 14400Porcentaje de daño (Nemesis) 8Porcentaje de resistencia (Nemesis) 8 |
100 × objeto 30658 | — |
| 5 | Mega Nemesis Brand Gem | Si un jugador te mata, su nombre queda marcado en la gema durante 5h. Contra él causas +9% de daño y recibes un 9% menos. La marca se elimina al derrotarlo o cuando expira. Detalles: Duración: 18000s, Porcentaje de resistencia: 9% |
Duración (Nemesis) 18000Porcentaje de daño (Nemesis) 9Porcentaje de resistencia (Nemesis) 9 |
150 × objeto 30658 | — |
| 6 | Abyssal Nemesis Brand Gem | Si un jugador te mata, su nombre queda marcado en la gema durante 6h. Contra él causas +15% de daño y recibes un 10% menos. La marca se elimina al derrotarlo o cuando expira. Detalles: Duración: 21600s, Porcentaje de resistencia: 10% |
Duración (Nemesis) 21600Porcentaje de daño (Nemesis) 15Porcentaje de resistencia (Nemesis) 10 |
— |

Madness Gem
Cada 60s, sortea una mejora y una desventaja temporales. Pueden afectar daño, defensa elemental, ataques de arma, defensa, nivel mágico o habilidades cuerpo a cuerpo.
Detalles: Intervalo: 60s, Daño: 5%, Porcentaje elemental: 2.5%, Porcentaje de arma: 3%, Porcentaje de defensa: 2.5%, Valor de habilidad: 1
Bonificaciones base
Ornamentos
Detalles por categoría6 categorías
| Categoría | Nombre | Efecto, daño y valores | Bonificaciones | Mejora | Ornamento |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Small Madness Gem | Cada 60s, sortea una mejora y una desventaja temporales. Pueden afectar daño, defensa elemental, ataques de arma, defensa, nivel mágico o habilidades cuerpo a cuerpo. Detalles: Intervalo: 60s, Daño: 5%, Porcentaje elemental: 2.5%, Porcentaje de arma: 3%, Porcentaje de defensa: 2.5%, Valor de habilidad: 1 |
Intervalo (Madness) 60Porcentaje de daño (Madness) 5Porcentaje (Madness Element) 2.5Porcentaje (Madness Arma) 3Porcentaje (Madness Defense) 2.5Madness Valor de habilidad 1 |
10 × objeto 30658 | — |
| 2 | Lesser Madness Gem | Cada 60s, sortea una mejora y una desventaja temporales. Pueden afectar daño, defensa elemental, ataques de arma, defensa, nivel mágico o habilidades cuerpo a cuerpo. Detalles: Intervalo: 60s, Daño: 6%, Porcentaje elemental: 3%, Porcentaje de arma: 3.5%, Porcentaje de defensa: 3%, Valor de habilidad: 2 |
Intervalo (Madness) 60Porcentaje de daño (Madness) 6Porcentaje (Madness Element) 3.0Porcentaje (Madness Arma) 3.5Porcentaje (Madness Defense) 3.0Madness Valor de habilidad 2 |
25 × objeto 30658 | — |
| 3 | Greater Madness Gem | Cada 60s, sortea una mejora y una desventaja temporales. Pueden afectar daño, defensa elemental, ataques de arma, defensa, nivel mágico o habilidades cuerpo a cuerpo. Detalles: Intervalo: 60s, Daño: 7%, Porcentaje elemental: 3.5%, Porcentaje de arma: 4%, Porcentaje de defensa: 3.5%, Valor de habilidad: 3 |
Intervalo (Madness) 60Porcentaje de daño (Madness) 7Porcentaje (Madness Element) 3.5Porcentaje (Madness Arma) 4.0Porcentaje (Madness Defense) 3.5Madness Valor de habilidad 3 |
50 × objeto 30658 | — |
| 4 | Super Madness Gem | Cada 60s, sortea una mejora y una desventaja temporales. Pueden afectar daño, defensa elemental, ataques de arma, defensa, nivel mágico o habilidades cuerpo a cuerpo. Detalles: Intervalo: 60s, Daño: 8%, Porcentaje elemental: 4%, Porcentaje de arma: 4.5%, Porcentaje de defensa: 4%, Valor de habilidad: 4 |
Intervalo (Madness) 60Porcentaje de daño (Madness) 8Porcentaje (Madness Element) 4.0Porcentaje (Madness Arma) 4.5Porcentaje (Madness Defense) 4.0Madness Valor de habilidad 4 |
100 × objeto 30658 | — |
| 5 | Mega Madness Gem | Cada 60s, sortea una mejora y una desventaja temporales. Pueden afectar daño, defensa elemental, ataques de arma, defensa, nivel mágico o habilidades cuerpo a cuerpo. Detalles: Intervalo: 60s, Daño: 9%, Porcentaje elemental: 4.5%, Porcentaje de arma: 5%, Porcentaje de defensa: 4.5%, Valor de habilidad: 5 |
Intervalo (Madness) 60Porcentaje de daño (Madness) 9Porcentaje (Madness Element) 4.5Porcentaje (Madness Arma) 5.0Porcentaje (Madness Defense) 4.5Madness Valor de habilidad 5 |
150 × objeto 30658 | — |
| 6 | Abyssal Madness Gem | Cada 60s, sortea una mejora y una desventaja temporales. Pueden afectar daño, defensa elemental, ataques de arma, defensa, nivel mágico o habilidades cuerpo a cuerpo. Detalles: Intervalo: 60s, Daño: 10%, Porcentaje elemental: 5%, Porcentaje de arma: 5.5%, Porcentaje de defensa: 5% |
Intervalo (Madness) 60Porcentaje de daño (Madness) 10Porcentaje (Madness Element) 5.0Porcentaje (Madness Arma) 5.5Porcentaje (Madness Defense) 5.0Madness Valor de habilidad 6 |
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