Sistema de gemas

Potion Bloom Gem
Las pociones de vida pueden curar a los integrantes cercanos del grupo un pequeño porcentaje.
Detalles: Probabilidad: 5%, Curación: 2%, Alcance: 4 casillas, Recarga: 15s
Bonificaciones base
Ornamentos
Detalles por categoría6 categorías
| Categoría | Nombre | Efecto, daño y valores | Bonificaciones | Mejora | Ornamento |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Small Potion Bloom Gem | Las pociones de vida pueden curar a los integrantes cercanos del grupo un pequeño porcentaje. Detalles: Probabilidad: 2%, Curación: 2%, Alcance: 4 casillas, Recarga: 15s |
Probabilidad (Potion Bloom) 2Porcentaje de curación (Potion Bloom) 2Alcance (Potion Bloom) 4Recarga (Potion Bloom) 15 |
10 × objeto 30658 | — |
| 2 | Lesser Potion Bloom Gem | Las pociones de vida pueden curar a los integrantes cercanos del grupo un pequeño porcentaje. Detalles: Probabilidad: 3%, Curación: 2.5%, Alcance: 4 casillas, Recarga: 15s |
Probabilidad (Potion Bloom) 3Porcentaje de curación (Potion Bloom) 2.5Alcance (Potion Bloom) 4Recarga (Potion Bloom) 15 |
25 × objeto 30658 | — |
| 3 | Greater Potion Bloom Gem | Las pociones de vida pueden curar a los integrantes cercanos del grupo un pequeño porcentaje. Detalles: Probabilidad: 4%, Curación: 3%, Alcance: 4 casillas, Recarga: 14s |
Probabilidad (Potion Bloom) 4Porcentaje de curación (Potion Bloom) 3Alcance (Potion Bloom) 4Recarga (Potion Bloom) 14 |
50 × objeto 30658 | — |
| 4 | Super Potion Bloom Gem | Las pociones de vida pueden curar a los integrantes cercanos del grupo un pequeño porcentaje. Detalles: Probabilidad: 5%, Curación: 4%, Alcance: 5 casillas, Recarga: 13s |
Probabilidad (Potion Bloom) 5Porcentaje de curación (Potion Bloom) 4Alcance (Potion Bloom) 5Recarga (Potion Bloom) 13 |
100 × objeto 30658 | — |
| 5 | Mega Potion Bloom Gem | Las pociones de vida pueden curar a los integrantes cercanos del grupo un pequeño porcentaje. Detalles: Probabilidad: 7%, Curación: 5%, Alcance: 5 casillas, Recarga: 12s |
Probabilidad (Potion Bloom) 7Porcentaje de curación (Potion Bloom) 5Alcance (Potion Bloom) 5Recarga (Potion Bloom) 12 |
150 × objeto 30658 | — |
| 6 | Abyssal Potion Bloom Gem | Las pociones de vida pueden curar a los integrantes cercanos del grupo un pequeño porcentaje. Detalles: Probabilidad: 10%, Curación: 6%, Alcance: 5 casillas, Recarga: 10s |
Probabilidad (Potion Bloom) 10Porcentaje de curación (Potion Bloom) 6Alcance (Potion Bloom) 5Recarga (Potion Bloom) 10 |
— | — |

Boss Focus Gem
Causa daño adicional a monstruos con mucha vida.
Detalles: Daño: 3%, Vida mínima: 50000
Bonificaciones base
Ornamentos
Detalles por categoría6 categorías
| Categoría | Nombre | Efecto, daño y valores | Bonificaciones | Mejora | Ornamento |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Small Boss Focus Gem | Causa daño adicional a monstruos con mucha vida. Detalles: Daño: 3000%, Vida mínima: 50000 |
Porcentaje de daño (Boss Focus) 3Boss Focus Vida mínima 50000 |
10 × objeto 30658 | — |
| 2 | Lesser Boss Focus Gem | Causa daño adicional a monstruos con mucha vida. Detalles: Daño: 4%, Vida mínima: 45000 |
Porcentaje de daño (Boss Focus) 4Boss Focus Vida mínima 45000 |
25 × objeto 30658 | — |
| 3 | Greater Boss Focus Gem | Causa daño adicional a monstruos con mucha vida. Detalles: Daño: 5%, Vida mínima: 40000 |
Porcentaje de daño (Boss Focus) 5Boss Focus Vida mínima 40000 |
50 × objeto 30658 | — |
| 4 | Super Boss Focus Gem | Causa daño adicional a monstruos con mucha vida. Detalles: Daño: 6%, Vida mínima: 35000 |
Porcentaje de daño (Boss Focus) 6Boss Focus Vida mínima 35000 |
100 × objeto 30658 | — |
| 5 | Mega Boss Focus Gem | Causa daño adicional a monstruos con mucha vida. Detalles: Daño: 8%, Vida mínima: 30000 |
Porcentaje de daño (Boss Focus) 8Boss Focus Vida mínima 30000 |
150 × objeto 30658 | — |
| 6 | Abyssal Boss Focus Gem | Causa daño adicional a monstruos con mucha vida. Detalles: Daño: 10%, Vida mínima: 25000 |
Porcentaje de daño (Boss Focus) 10Boss Focus Vida mínima 25000 |
— | — |

Hive Stone
Revela altares ocultos de Hive que desatan oleadas de monstruos durante 15 minutos
Bonificaciones base
Ornamentos
Detalles por categoría6 categorías
| Categoría | Nombre | Efecto, daño y valores | Bonificaciones | Mejora | Ornamento |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Small Hive Stone | Revela altares ocultos de Hive que desatan oleadas de monstruos durante 15 minutos. Detalles: Dificultad: 1 |
Hive Altar 1 |
10 × objeto 30658 | — |
| 2 | Lesser Hive Stone | Revela altares ocultos de Hive que desatan oleadas de monstruos durante 15 minutos. Detalles: Dificultad: 2 |
Hive Altar 1 |
25 × objeto 30658 | — |
| 3 | Greater Hive Stone | Revela altares ocultos de Hive que desatan oleadas de monstruos durante 15 minutos. Detalles: Dificultad: 3 |
Hive Altar 1 |
50 × objeto 30658 | — |
| 4 | Super Hive Stone | Revela altares ocultos de Hive que desatan oleadas de monstruos durante 15 minutos. Detalles: Dificultad: 4 |
Hive Altar 1 |
100 × objeto 30658 | — |
| 5 | Mega Hive Stone | Revela altares ocultos de Hive que desatan oleadas de monstruos durante 15 minutos. Detalles: Dificultad: 5 |
Hive Altar 1 |
150 × objeto 30658 | — |
| 6 | Abyssal Hive Stone | Revela altares ocultos de Hive que desatan oleadas de monstruos durante 15 minutos. Detalles: Dificultad: 6 |
Hive Altar 1 |
— |

Veilstone
Mientras está insertada, revela zonas con mayor población de monstruos.
Detalles: Desbloqueo: 1
Bonificaciones base
Ornamentos
Detalles por categoría6 categorías
| Categoría | Nombre | Efecto, daño y valores | Bonificaciones | Mejora | Ornamento |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Small Veilstone | Mientras está insertada, revela zonas con mayor población de monstruos. Detalles: desbloquea Lower y Upper Roshamuul. |
Veilstone Desbloqueo 1 |
10 × objeto 30658 | |
| 2 | Lesser Veilstone | Mientras está insertada, revela zonas con mayor población de monstruos. Detalles: desbloquea Roshamuul y las zonas Flimsys |
Veilstone Desbloqueo 1 |
25 × objeto 30658 | — |
| 3 | Greater Veilstone | Mientras está insertada, revela zonas con mayor población de monstruos. Detalles: desbloquea Roshamuul, Flimsys, Azura Palace y las islas de expedición |
Veilstone Desbloqueo 1 |
50 × objeto 30658 | |
| 4 | Super Veilstone | Mientras está insertada, revela zonas con mayor población de monstruos. Detalles: desbloquea Roshamuul, Flimsys, Azura Palace, las islas de expedición y los mapas Waystone 1 y 2 |
Veilstone Desbloqueo 1 |
100 × objeto 30658 | — |
| 5 | Mega Veilstone | Mientras está insertada, revela zonas con mayor población de monstruos. Detalles: desbloquea Roshamuul, Flimsys, Azura Palace, las islas de expedición y los mapas Waystone 1 - 4 |
Veilstone Desbloqueo 1 |
150 × objeto 30658 | |
| 6 | Abyssal Veilstone | Mientras está insertada, revela zonas con mayor población de monstruos. Detalles: desbloquea Roshamuul, Flimsys, Azura Palace, las islas de expedición y los mapas Waystone 1 - 6 |
Veilstone Desbloqueo 1 |
— |

Abyssal Nemesis Gem
Revela altares ocultos de Nemesis. Los niveles superiores despiertan jefes ocultos más fuertes.
Detalles: Dificultad: 1
Bonificaciones base
Ornamentos
Detalles por categoría6 categorías
| Categoría | Nombre | Efecto, daño y valores | Bonificaciones | Mejora | Ornamento |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Small Nemesis Gem | Revela altares ocultos de Nemesis. Los niveles superiores despiertan jefes ocultos más fuertes. Detalles: Dificultad: 1 |
Nemesis Altar 1 |
10 × objeto 30658 | — |
| 2 | Lesser Nemesis Gem | Revela altares ocultos de Nemesis. Los niveles superiores despiertan jefes ocultos más fuertes. Detalles: Dificultad: 2 |
Nemesis Altar 1 |
25 × objeto 30658 | — |
| 3 | Greater Nemesis Gem | Revela altares ocultos de Nemesis. Los niveles superiores despiertan jefes ocultos más fuertes. Detalles: Dificultad: 3 |
Nemesis Altar 1 |
50 × objeto 30658 | — |
| 4 | Super Nemesis Gem | Revela altares ocultos de Nemesis. Los niveles superiores despiertan jefes ocultos más fuertes. Detalles: Dificultad: 4 |
Nemesis Altar 1 |
100 × objeto 30658 | — |
| 5 | Mega Nemesis Gem | Revela altares ocultos de Nemesis. Los niveles superiores despiertan jefes ocultos más fuertes. Detalles: Dificultad: 5 |
Nemesis Altar 1 |
150 × objeto 30658 | — |
| 6 | Abyssal Nemesis Gem | Revela altares ocultos de Nemesis. Los niveles superiores despiertan jefes ocultos más fuertes. Detalles: Dificultad: 6 |
Nemesis Altar 1 |
— |

Abyssal Haunted Hunt Gem
Derrota familias de monstruos vinculadas mientras está insertada en equipamiento que llevas puesto para despertar una caza embrujada. Si huyes del jefe, regresará en futuras cacerías.
Bonificaciones base
Ornamentos
Detalles por categoría6 categorías
| Categoría | Nombre | Efecto, daño y valores | Bonificaciones | Mejora | Ornamento |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Small Haunted Hunt Gem | Las bajas de criaturas vinculadas llenan la barra embrujada. Al 100%, comienzan oleadas y aparece un jefe embrujado. Si huyes, regresará más adelante. |
— | 10 × objeto 30658 | — |
| 2 | Lesser Haunted Hunt Gem | Las bajas de criaturas vinculadas llenan más rápido la barra embrujada. Los jefes embrujados que escapan tienen más probabilidades de regresar. |
— | 25 × objeto 30658 | — |
| 3 | Greater Haunted Hunt Gem | Las bajas de criaturas vinculadas cargan rápidamente el embrujo y los jefes que escapan regresan con más frecuencia. |
— | 50 × objeto 30658 | — |
| 4 | Super Haunted Hunt Gem | El embrujo crece rápidamente y los jefes que escapan casi nunca permanecen ausentes mucho tiempo. |
— | 100 × objeto 30658 | — |
| 5 | Mega Haunted Hunt Gem | El embrujo crece rápidamente y los jefes que escapan casi nunca permanecen ausentes mucho tiempo. |
— | 100 × objeto 30658 | — |
| 6 | Abyssal Haunted Hunt Gem | El embrujo crece rápidamente y los jefes que escapan casi nunca permanecen ausentes mucho tiempo. |
— | 100 × objeto 30658 |

Abyssal Gem of Possession
Absorbe almas de monstruos mientras está insertada en armas equipadas. Cada 1000 bajas, un alma puede entrar en la lista de posesión activa. Solo las últimas 3 almas activas pueden usar sus ataques compatibles.
Bonificaciones base
Ornamentos
Detalles por categoría6 categorías
| Categoría | Nombre | Efecto, daño y valores | Bonificaciones | Mejora | Ornamento |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Small Gem of Possession | Captura almas de los monstruos que derrotas. Las almas activas compatibles pueden usar sus ataques originales solo en PvE. |
— | 10 × objeto 30658 | — |
| 2 | Lesser Gem of Possession | Las almas capturadas golpean más fuerte y ralentizan durante más tiempo. |
— | 25 × objeto 30658 | — |
| 3 | Greater Gem of Possession | Los ataques de los monstruos poseídos obtienen más daño y control. |
— | 50 × objeto 30658 | — |
| 4 | Super Gem of Possession | Los ataques de los monstruos poseídos se vuelven mucho más letales. |
— | 100 × objeto 30658 | — |
| 5 | Mega Gem of Possession | Las almas poseídas desatan poderosos ataques de monstruos. |
— | 150 × objeto 30658 | — |
| 6 | Abyssal Gem of Possession | Las almas poseídas más fuertes golpean con un enorme poder PvE. |
— | — |

Abyssal Abattoir Gem
Derrotar monstruos grandes acumula Cadena de Bajas y Calor de Matanza. El calor atrae emboscadas y verdugos de Abattoir. Salir del área, morir, desconectarte, entrar en zona de protección o permanecer inactivo reinicia el efecto.
Bonificaciones base
Ornamentos
Detalles por categoría6 categorías
| Categoría | Nombre | Efecto, daño y valores | Bonificaciones | Mejora | Ornamento |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Small Abattoir Gem | Derrotar monstruos grandes acumula Cadena de Bajas y Calor de Matanza. El calor atrae emboscadas y verdugos de Abattoir. Salir del área, morir, desconectarte, entrar en zona de protección o permanecer inactivo reinicia el efecto. Detalles: Bonificación de emboscada: 85, Bonificación de emboscada: 55 |
Abattoir Bonificación de cadena Abattoir Bonificación de emboscada Abattoir Bonificación contra jefes |
10 × objeto 30658 | — |
| 2 | Lesser Abattoir Gem | Derrotar monstruos grandes acumula Cadena de Bajas y Calor de Matanza. El calor atrae emboscadas y verdugos de Abattoir. Salir del área, morir, desconectarte, entrar en zona de protección o permanecer inactivo reinicia el efecto. Detalles: Bonificación de cadena: 5, Bonificación de emboscada: 1 |
Abattoir Bonificación de cadena 2Abattoir Bonificación de emboscada 1Abattoir Bonificación contra jefes |
25 × objeto 30658 | — |
| 3 | Greater Abattoir Gem | Derrotar monstruos grandes acumula Cadena de Bajas y Calor de Matanza. El calor atrae emboscadas y verdugos de Abattoir. Salir del área, morir, desconectarte, entrar en zona de protección o permanecer inactivo reinicia el efecto. Detalles: Bonificación de cadena: 10, Bonificación de emboscada: 2, Bonificación contra jefes: 1 |
Abattoir Bonificación de cadena 3Abattoir Bonificación de emboscada 2Abattoir Bonificación contra jefes 1 |
50 × objeto 30658 | — |
| 4 | Super Brutal Abattoir Gem | Derrotar monstruos grandes acumula Cadena de Bajas y Calor de Matanza. El calor atrae emboscadas y verdugos de Abattoir. Salir del área, morir, desconectarte, entrar en zona de protección o permanecer inactivo reinicia el efecto. Detalles: Bonificación de cadena: 15, Bonificación de emboscada: 3, Bonificación contra jefes: 1 |
Abattoir Bonificación de cadena 4Abattoir Bonificación de emboscada 3Abattoir Bonificación contra jefes 1 |
100 × objeto 30658 | — |
| 5 | Mega Infernal Abattoir Gem | Derrotar monstruos grandes acumula Cadena de Bajas y Calor de Matanza. El calor atrae emboscadas y verdugos de Abattoir. Salir del área, morir, desconectarte, entrar en zona de protección o permanecer inactivo reinicia el efecto. Detalles: Bonificación de cadena: 20, Bonificación de emboscada: 4, Bonificación contra jefes: 2 |
Abattoir Bonificación de cadena 5Abattoir Bonificación de emboscada 4Abattoir Bonificación contra jefes 2 |
150 × objeto 30658 | — |
| 6 | Abyssal Abattoir Gem | Derrotar monstruos grandes acumula Cadena de Bajas y Calor de Matanza. El calor atrae emboscadas y verdugos de Abattoir. Salir del área, morir, desconectarte, entrar en zona de protección o permanecer inactivo reinicia el efecto. Detalles: Bonificación de cadena: 25, Bonificación de emboscada: 5, Bonificación contra jefes: 3 |
Abattoir Bonificación de cadena 8Abattoir Bonificación de emboscada 5Abattoir Bonificación contra jefes 3 |
— |

Small Tri-Craft Gem
Progresa solo mediante minería, tala y herboristería. Cada categoría requiere equilibrio entre los tres oficios y puede otorgar materiales adicionales.
Detalles: Probabilidad (Tres oficios Bonificación): 3%
Bonificaciones base
Ornamentos
Detalles por categoría6 categorías
| Categoría | Nombre | Efecto, daño y valores | Bonificaciones | Mejora | Ornamento |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Small Tri-Craft Gem | Progresa solo mediante minería, tala y herboristería. Cada categoría requiere equilibrio entre los tres oficios y puede otorgar materiales adicionales. Detalles: Probabilidad (Tres oficios Bonificación): 2% |
Probabilidad (Tres oficios Bonificación) 2 |
10 × objeto 30658 | — |
| 2 | Lesser Stonebound Tri-Craft Gem | Progresa solo mediante minería, tala y herboristería. Cada categoría requiere equilibrio entre los tres oficios y puede otorgar materiales adicionales. Detalles: Probabilidad (Tres oficios Bonificación): 3% |
Probabilidad (Tres oficios Bonificación) 3 |
25 × objeto 30658 | — |
| 3 | Greater Rootbound Tri-Craft Gem | Progresa solo mediante minería, tala y herboristería. Cada categoría requiere equilibrio entre los tres oficios y puede otorgar materiales adicionales. Detalles: Probabilidad (Tres oficios Bonificación): 4% |
Probabilidad (Tres oficios Bonificación) 4 |
50 × objeto 30658 | |
| 4 | Super Blooming Tri-Craft Gem | Progresa solo mediante minería, tala y herboristería. Cada categoría requiere equilibrio entre los tres oficios y puede otorgar materiales adicionales. Detalles: Probabilidad (Tres oficios Bonificación): 5% |
Probabilidad (Tres oficios Bonificación) 5 |
100 × objeto 30658 | — |
| 5 | Mega Balanced Tri-Craft Gem | Progresa solo mediante minería, tala y herboristería. Cada categoría requiere equilibrio entre los tres oficios y puede otorgar materiales adicionales. Detalles: Probabilidad (Tres oficios Bonificación): 7% |
Probabilidad (Tres oficios Bonificación) 7 |
150 × objeto 30658 | — |
| 6 | Abyssal Primal Tri-Craft Gem | Progresa solo mediante minería, tala y herboristería. Cada categoría requiere equilibrio entre los tres oficios y puede otorgar materiales adicionales. Detalles: Probabilidad (Tres oficios Bonificación): 10% |
Probabilidad (Tres oficios Bonificación) 10 |
— |

Treasure Goblin Gem
Las bajas de monstruos normales tienen un 1% de probabilidad cada 3 minutos de crear un goblin del tesoro que huye, elegido entre goblins raros. Desaparece tras 60s si no lo derrotas.
Detalles: Recarga: 180s
Bonificaciones base
Ornamentos
Detalles por categoría6 categorías
| Categoría | Nombre | Efecto, daño y valores | Bonificaciones | Mejora | Ornamento |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Small Treasure Goblin Gem | Las bajas de monstruos normales tienen un 2% de probabilidad cada 3 minutos de crear un goblin del tesoro que huye, elegido entre goblins raros. Desaparece tras 60s si no lo derrotas. Detalles: Recarga: 180s |
Probabilidad (Treasure Goblin) 2Recarga (Treasure Goblin) 180 |
10 × objeto 30658 | — |
| 2 | Lesser Treasure Goblin Gem | Las bajas de monstruos normales tienen un 3% de probabilidad cada 3 minutos de crear un goblin del tesoro que huye, elegido entre goblins raros. Desaparece tras 60s si no lo derrotas. Detalles: Recarga: 180s |
Probabilidad (Treasure Goblin) 3Recarga (Treasure Goblin) 180 |
25 × objeto 30658 | — |
| 3 | Greater Treasure Goblin Gem | Las bajas de monstruos normales tienen un 4% de probabilidad cada 3 minutos de crear un goblin del tesoro que huye, elegido entre goblins raros. Desaparece tras 60s si no lo derrotas. Detalles: Recarga: 180s |
Probabilidad (Treasure Goblin) 4Recarga (Treasure Goblin) 180 |
50 × objeto 30658 | |
| 4 | Super Treasure Goblin Gem | Las bajas de monstruos normales tienen un 5% de probabilidad cada 3 minutos de crear un goblin del tesoro que huye, elegido entre goblins raros. Desaparece tras 60s si no lo derrotas. Detalles: Recarga: 180s |
Probabilidad (Treasure Goblin) 5Recarga (Treasure Goblin) 180 |
100 × objeto 30658 | — |
| 5 | Mega Treasure Goblin Gem | Las bajas de monstruos normales tienen un 7% de probabilidad cada 3 minutos de crear un goblin del tesoro que huye, elegido entre goblins raros. Desaparece tras 60s si no lo derrotas. Detalles: Recarga: 180s |
Probabilidad (Treasure Goblin) 7Recarga (Treasure Goblin) 180 |
150 × objeto 30658 | — |
| 6 | Abyssal Treasure Goblin Gem | Las bajas de monstruos normales tienen un 10% de probabilidad cada 3 minutos de crear un goblin del tesoro que huye, elegido entre goblins raros. Desaparece tras 60s si no lo derrotas. Detalles: Recarga: 180s |
Probabilidad (Treasure Goblin) 10Recarga (Treasure Goblin) 180 |
— |

Abyssal Roll Gem
Las bajas de monstruos normales pueden sortear cada 60s un efecto: empuje, explosión de 3x3, vida, maná, velocidad, parálisis o poder de gema.
Detalles: Probabilidad: 4%, Recarga: 60s
Bonificaciones base
Ornamentos
Detalles por categoría6 categorías
| Categoría | Nombre | Efecto, daño y valores | Bonificaciones | Mejora | Ornamento |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Small Roll Gem | Las bajas de monstruos normales pueden sortear cada 60s un efecto: empuje, explosión de 3x3, vida, maná, velocidad, parálisis o poder de gema. Detalles: Probabilidad: 2% |
Probabilidad (Roll) 4Recarga (Roll) 60 |
10 × objeto 30658 | — |
| 2 | Lesser Roll Gem | Las bajas de monstruos normales pueden sortear cada 55s un efecto: empuje, explosión de 3x3, vida, maná, velocidad, parálisis o poder de gema. Detalles: Probabilidad: 5% |
Probabilidad (Roll) 5Recarga (Roll) 55 |
25 × objeto 30658 | — |
| 3 | Greater Roll Gem | Las bajas de monstruos normales pueden sortear cada 50s un efecto: empuje, explosión de 3x3, vida, maná, velocidad, parálisis o poder de gema. Detalles: Probabilidad: 7% |
Probabilidad (Roll) 7Recarga (Roll) 50 |
50 × objeto 30658 | |
| 4 | Super Roll Gem | Las bajas de monstruos normales pueden sortear cada 50s un efecto: empuje, explosión de 3x3, vida, maná, velocidad, parálisis o poder de gema. Detalles: Probabilidad: 10% |
Probabilidad (Roll) 10Recarga (Roll) 50 |
100 × objeto 30658 | — |
| 5 | Mega Roll Gem | Las bajas de monstruos normales pueden sortear cada 45s un efecto: empuje, explosión de 3x3, vida, maná, velocidad, parálisis o poder de gema. Detalles: Probabilidad: 12% |
Probabilidad (Roll) 12Recarga (Roll) 45 |
150 × objeto 30658 | — |
| 6 | Abyssal Roll Gem | Las bajas de monstruos normales pueden sortear cada 40s un efecto: empuje, explosión de 3x3, vida, maná, velocidad, parálisis o poder de gema. Detalles: Probabilidad: 15% |
Probabilidad (Roll) 15Recarga (Roll) 40 |
— |

Cartography Gem
Descubre zonas configuradas mientras está equipada. El progreso se pondera por los puntos de exploración de cada zona y pertenece al portador.
Bonificaciones base
Ornamentos
Detalles por categoría1 categorías
| Categoría | Nombre | Efecto, daño y valores | Bonificaciones | Mejora | Ornamento |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Cartography Gem | Descubre zonas configuradas mientras está equipada. El progreso se pondera por los puntos de exploración de cada zona y pertenece al portador. |
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