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Profesiones
Minería, tala y herboristería
Oficios son una buena forma de empezar a reunir materiales, mejorar tus habilidades y ganar oro.
Hay 3 profesiones de recolección: minería, tala y herboristería. Durante la recolección, tu personaje puede quedar inmóvil hasta que termine la animación.
Para comenzar, ve al primer piso de Teleport Island y busca al NPC de tu oficio para comprar tu primera herramienta.
Puedes usar los materiales para fabricar objetos en las forjas de minería y tala, y en la mesa de herboristería de Teleport Island.
La actualización de Corrupción amplía la minería, la tala y la herboristería con nuevos recursos. Consulta la pestaña Corrupción.
Minería:

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Veta de bronce
Nombre: Veta de bronceColor: Bronce (marrón)Tiempo de aparición: 15 minMinería requerida: 0Descripción: Esta es la primera veta que puedes extraer. -
Veta de plata
Nombre: Veta de plataColor: Plata (gris)Tiempo de aparición: 15 minMinería requerida: 5Descripción: Se extrae con el pico de aprendiz, fabricado en la forja de minería. -
Veta de zafiro
Nombre: Veta de zafiroColor: Zafiro (azul)Tiempo de aparición: 15 minMinería requerida: 15Descripción: Se extrae con el pico de minero, fabricado en la forja de minería. -
Veta de oro
Nombre: Veta de oroColor: Oro (amarillo)Tiempo de aparición: 15 minMinería requerida: 25Descripción: Se extrae con el pico de experto, fabricado en la forja de minería. -
Veta de amatista
Nombre: Veta de amatistaColor: Amatista (morado/rosa)Tiempo de aparición: 15 minMinería requerida: 40Descripción: Se extrae con el pico de maestro, fabricado en la forja de minería. -
Veta de rubí
Nombre: Veta de rubíColor: Rubí (rojo)Tiempo de aparición: 15 minMinería requerida: 60Descripción: Se extrae con el pico de maestro, fabricado en la forja de minería. -
Veta de esmeralda
Nombre: Veta de esmeraldaColor: Esmeralda (verde)Tiempo de aparición: 15 minMinería requerida: 80Descripción: Se extrae con el pico de maestro, fabricado en la forja de minería.
Tala:

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Árbol grande
Nombre: Árbol grandeColor: VerdeTiempo de aparición: 15 minTala requerida: 0Descripción: Este es el primer árbol que puedes talar. -
Fresno
Nombre: FresnoColor: VerdeTiempo de aparición: 15 minTala requerida: 5Descripción: Se tala con el hacha de aprendiz, fabricada en la forja de tala. -
Castaño
Nombre: CastañoColor: Verde (con castañas)Tiempo de aparición: 15 minTala requerida: 15Descripción: Se tala con el hacha de leñador, fabricada en la forja de tala. -
Olivo
Nombre: OlivoColor: Verde (con aceitunas)Tiempo de aparición: 15 minTala requerida: 25Descripción: Se tala con el hacha de experto, fabricada en la forja de tala. -
Cerezo
Nombre: CerezoColor: RojoTiempo de aparición: 15 minTala requerida: 40Descripción: Se tala con el hacha de maestro, fabricada en la forja de tala.
Herboristería:

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Campanillas
Nombre: CampanillasColor: VioletaTiempo de aparición: 15 minHerboristería requerida: 0Descripción: Esta es la primera planta que puedes recolectar. -
Genciana
Nombre: GencianaColor: GrisTiempo de aparición: 15 minHerboristería requerida: 5Descripción: Se recolecta con las tijeras de aprendiz, fabricadas en la mesa de herboristería. -
Salvia escarlata
Nombre: Salvia escarlataColor: Verde, con puntas rojasTiempo de aparición: 15 minHerboristería requerida: 15Descripción: Se recolecta con las tijeras de herborista, fabricadas en la mesa de herboristería. -
Camelia
Nombre: CameliaColor: BlancoTiempo de aparición: 15 minHerboristería requerida: 25Descripción: Se recolecta con las tijeras de experto, fabricadas en la mesa de herboristería. -
Russula Emetica
Nombre: Russula EmeticaColor: RojoTiempo de aparición: 15 minHerboristería requerida: 40Descripción: Se recolecta con las tijeras de maestro, fabricadas en la mesa de herboristería. -
Anemone
Nombre: AnemoneColor: VioletaTiempo de aparición: 15 minHerboristería requerida: 60Descripción: Se recolecta con las tijeras de maestro, fabricadas en la mesa de herboristería.
Sistema ancestral
¡Misiones, puntos, clasificación, tienda y más!
Sistema ancestral se basa en misiones. Abre el módulo de misiones ancestrales, complétalas y gana puntos para gastar en la tienda ancestral, además de Puntos de clasificación ancestral para mejorar tu clasificación ancestral.
Los puntos ancestrales se obtienen al completar misiones. Cada misión concede una cantidad diferente de puntos de clasificación. Consulta tu estado con el comando !Ancestral para ver tu clasificación y tus puntos.

Al completar misiones para Armin (ubicado en el puente de Teleport Island), recibirás Puntos de clasificación ancestral Estos puntos mejoran tu clasificación. También puedes completar misiones usando el botón del cliente. Consulta la tabla de rangos.

Puedes consultar el rango de otro jugador haciendo doble clic en su personaje.
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Nombre del rangoPrincipianteBroncePlataOroPlatinoDiamanteAncestralMísticoAbisalAscendenteCaosDespertar
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Puntos1 - 4041 - 100101 - 250251 - 470471 - 770771 - 12201221 - 18201821 - 28202821 - 43204321 - 63206321 - 999910000+
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Puedes abrir la tienda ancestral en el juego pulsando
Se abrirá la tienda:
Mazmorras
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Busca un equipo usando el botón del buscador de mazmorras. Cada mazmorra requiere un nivel diferente. Derrota a sus monstruos, encuentra al jefe y consigue las mejores recompensas.
Lista de mazmorras:
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Tabla con información detallada de las mazmorras.
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Nombre de la mazmorraBones [?]Master Element [?]Forbidden [?]Rootkraken [?]
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Nivel requerido200300500600
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Dificultad5555
Portales Azure
Portales Azure son portales aleatorios que aparecen en el norte de Thais, el oeste de Darashia, el noreste de Roshamuul y el suroeste de Svargrond.
Antes de entrar, encontrarás a la NPC Estherya que intercambia
Monedas Nightmare obtenidas al derrotar al jefe Azure o completar misiones ancestrales de portales Azure, por las nuevas apariencias small angel y everblight.


Los portales Azure están pensados para jugadores fuertes. Dentro encontrarás criaturas de las profundidades. Los más poderosos podrán alcanzar la sala central, descubrir cómo abrir la puerta y enfrentarse a Azure.

Los monstruos tienen niveles del 1 al 10. Hay una baja probabilidad de obtener una moneda ancestral, que se convierte en 1 punto para la tienda ancestral.


Descubre cómo abrir la puerta y derrota a Terror Spider. Se transformará en Deep Necromancer y, al derrotarlo, en el jefe Azure. Al vencerlo obtendrás
Monedas Azure que puedes intercambiar con el NPC Taerar, ubicado en la entrada de Azure, por el nuevo conjunto de objetos.


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Nombre del objetoVarruth HelmetVarruth ArmaduraVarruth LegsVarruth BootsVarruth SwordSeetheras HelmetSeetheras ArmaduraSeetheras LegsSeetheras BootsSeetheras SwordNetherwave HelmetNetherwave ArmaduraNetherwave LegsNetherwave BootsFrozen WandVenom RodFelsinger HelmetFelsinger ArmaduraFelsinger LegsFelsinger BootsLazering BowExowing Bow
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Imagen del objeto






















Nuevas apariencias
Small Angel
Intercambia Monedas Nightmare con la NPC Estherya ubicada fuera de cada portal Azure. También puedes encontrarla cuando el portal no esté presente.

Everblight
Intercambia Monedas Nightmare con la NPC Estherya ubicada fuera del portal Azure.

Sistema de estrellas
Sistema de estrellas se basa en equipamiento personalizado y permite usar una Star Inlay Stone para añadir 3 espacios de estrellas vacíos al equipamiento.
Después de añadir los 3 espacios, puedes insertar una piedra de estrellas según su rareza:
- Común (verde)
- Rara (azul)
- Muy rara (dorada)
- Épica (morada)
- Legendaria (roja)
Cada categoría tiene 1, 2 o 3 estrellas.
Primera estrella: conserva los atributos base de la mejora anterior (1 estrella); no aumenta los atributos principales ni secundarios.
Segunda estrella : aumenta los atributos secundarios, como resistencia o velocidad.
Tercera estrella : aumenta los atributos principales, como hacha, distancia o armadura.
Para añadir estrellas a un objeto personalizado, primero debes derrotar a Master of The Elements y obtener Star Inlay Stone. Úsala en equipamiento permitido de Netherwave, Skeletal, Varruth, Seetheras o Felsinger. Solo admite casco, armadura, piernas y botas. Después podrás insertar una piedra y probar suerte para mejorar sus atributos.
Si ya insertaste una piedra, por ejemplo de 2 estrellas azules, y consigues una épica o legendaria, primero debes usar un Star Extractor sobre el objeto para extraer la piedra. El objeto volverá a tener 3 espacios vacíos y podrás insertar la nueva. Recuperarás la piedra extraída, pero consumirás el extractor.

La inserción y la extracción no fallan.

- Bulltauren Alchemist
- Bulltauren Brute
- Bulltauren Forgepriest
- Mega Dragon
- Mitmah Vanguard
- Tauren Herk
- Wardragon

- Master of the Elements
Los nuevos monstruos y el jefe están en la nueva mazmorra llamada Master of The Elements. Para entrar necesitas un grupo de hasta 2 jugadores y nivel 200.
Los monstruos pueden dejar:
- Extractor de estrellas y piedras comunes y raras de 1, 2 o 3 estrellas
- Nuevos recursos
- Algunos objetos
El jefe puede dejar:
- Piedras muy raras, épicas y legendarias de 1, 2 o 3 estrellas
- Extractor de estrellas
- Piedra de inserción de estrellas
- Werewolf Helmet para todas las vocaciones. Por ahora no uses moonlight crystals; se trabajará en ello más adelante.
- Nuevos recursos
Algunas imágenes:
Espacios anteriores


Nuevas piedras de estrellas
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Nombre del objetoStar Inlay StoneStar ExtractorPiedra común de 1 estrellaPiedra común de 2 estrellasPiedra común de 3 estrellasPiedra rara de 1 estrellaPiedra rara de 2 estrellasPiedra rara de 3 estrellasPiedra muy rara de 1 estrellaPiedra muy rara de 2 estrellasPiedra muy rara de 3 estrellasPiedra épica de 1 estrellaPiedra épica de 2 estrellasPiedra épica de 3 estrellasPiedra legendaria de 1 estrellaPiedra legendaria de 2 estrellasPiedra legendaria de 3 estrellas
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Imagen

















Nuevos recursos
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Nombre del objetoLesser Guardian GemGuardian GemGreater Guardian GemLesser Marksman GemMarksman GemGreater Marksman GemLesser Sage GemSage GemGreater Sage GemLesser Mystic GemMystic GemGreater Mystic GemSplintered Mitmah GemAtab's Mitmah HelmetBulltaur HornBulltaur HoofBulltaur Armadura ScrapStrange SubstanceStaff PieceIdol of the forgeNimmersatt's sealMolten dragon essenceMega dragon heartStrange eyeStrange poison glandTauren ClawTauren ToothExalted SealGold-scaled sentinelCrystallised Blood
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Imagen






























Nueva apariencia
Herald
Intercambia Monedas Nightmare con la NPC Estherya ubicada fuera del portal Azure.
Master of the Elements también puede dejar Monedas Nightmare

Insignias
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Las insignias son objetos que se equipan en el nuevo espacio situado debajo de la munición.
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Se obtienen al derrotar a jefes del mundo. Consulta la pestaña Las Islas — Jefes del mundo para encontrarlos en el continente.
Hay 9 insignias distintas. Cada una puede mejorarse con el amplificador correspondiente. La mejora puede fallar, pero no destruye la insignia.

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Exiled Spirit Badge
Raging Exiled Spirit BadgeAbsorción de muerte 5%, Nivel mágico +1, Armadura +2
Furious Exiled Spirit BadgeAbsorción de muerte 6%, Nivel mágico +2, Puntos de maná +50, Armadura +3
Tempest Exiled Spirit BadgeAbsorción de muerte +6%, Nivel mágico: +3, Puntos de maná +100, Robo de maná +5%, Cantidad de robo de maná +3%, Armadura +4
Blazing Exiled Spirit BadgeAbsorción de muerte +8%, Nivel mágico +4, Puntos de maná +150, Robo de maná +8%, Cantidad de robo de maná +5%, Armadura +5 -
Fury Badge
Raging Fury BadgeAbsorción de energía +5%, Habilidad de espada, hacha, maza +1, Armadura +2
Furious Fury BadgeAbsorción de energía +6%, Habilidad de espada, hacha, maza +2, Puntos de vida +50, Armadura +3
Tempest Fury BadgeAbsorción de energía +7%, Habilidad de espada, hacha, maza +3, Puntos de vida +100, Robo de vida +5%, Cantidad de robo de vida +3%, Armadura +4
Blazing Fury BadgeAbsorción de energía +8%, Habilidad de espada, hacha, maza +4, Puntos de vida +150, Robo de vida +8%, Cantidad de robo de vida +5%, Armadura +5 -
Moon Badge
Raging Moon BadgeHabilidad de minería, tala, herboristería, fabricación +1, Armadura +2
Furious Moon BadgeHabilidad de minería, tala, herboristería, fabricación +2, Armadura +3
Tempest Moon BadgeHabilidad de minería, tala, herboristería, fabricación +3, Armadura +4
Blazing Moon BadgeHabilidad de minería, tala, herboristería, fabricación +4, Armadura +5
Eternal Moon BadgeHabilidad de minería, tala, herboristería, fabricación +5, Armadura +5 -
Night Seeker Badge
Raging Night Seeker BadgeAbsorción de todos los daños +2%, Puntos de vida y maná +25, Armadura +2
Furious Night Seeker BadgeAbsorción de todos los daños +2%, Puntos de vida y maná +50, Armadura +3
Tempest Night Seeker BadgeAbsorción de todos los daños +3%, Puntos de vida y maná +100, Probabilidad y daño crítico +5%, Armadura +4
Blazing Night Seeker BadgeAbsorción de todos los daños +4%, Puntos de vida y maná +200, Probabilidad y daño crítico +10%, Armadura +5
Eternal Night Seeker BadgeAbsorción de todos los daños +5%, Puntos de vida y maná +300, Probabilidad y daño crítico +15%, Armadura +5 -
Earthshade Badge
Raging Earthshade BadgeAbsorción de energía, sagrado, hielo, fuego +5%, Armadura +2
Furious Earthshade BadgeAbsorción de energía, sagrado, hielo, fuego +7%, Armadura +3
Tempest Earthshade BadgeAbsorción de energía, sagrado, hielo, fuego +9%, Armadura +4
Blazing Earthshade BadgeAbsorción de energía, sagrado, hielo, fuego +12%, Armadura +5 -
Reborn Badge
Raging Reborn BadgeAbsorción de físico +5%, Puntos de maná y vida +25, Armadura +2
Furious Reborn BadgeAbsorción de físico +8%, Puntos de maná y vida +50, Armadura +3
Tempest Reborn BadgeAbsorción de físico +11%, Puntos de maná y vida +100, Armadura +4
Blazing Reborn BadgeAbsorción de físico +14%, Puntos de maná y vida +200, Armadura +4
Eternal Reborn BadgeAbsorción de físico +18%, Puntos de maná y vida +300, Armadura +5 -
Chaosfiend Badge
Raging Chaosfiend BadgePuntos de vida +350, Puntos de maná +100, Armadura +2
Furious Chaosfiend BadgePuntos de vida +700, Puntos de maná +200, Armadura +3
Tempest Chaosfiend BadgePuntos de vida +1400, Puntos de maná +300, Armadura +4
Blazing Chaosfiend BadgePuntos de vida +2800, Puntos de maná +400, Armadura +5 -
Veins Badge
Raging Veins BadgeHabilidad de distancia +1, Absorción de sagrado +10%, Armadura +2
Furious Veins BadgeHabilidad de distancia +2, Absorción de hielo +10%, Armadura +3
Tempest Veins BadgeHabilidad de distancia +3, Absorción de energía +10%, Robo de vida +5%, Cantidad de robo de vida +3%, Armadura +4
Blazing Veins BadgeHabilidad de distancia +4, Absorción de fuego +10%, Robo de vida +8%, Cantidad de robo de vida +5%, Armadura +4 -
Daybreak Badge
Raging Daybreak BadgeProbabilidad y cantidad de robo de vida +3%, Probabilidad y cantidad de robo de maná +3%, Armadura +3
Furious Daybreak BadgeProbabilidad y cantidad de robo de vida +5%, Probabilidad y cantidad de robo de maná +5%, Armadura +3
Tempest Daybreak BadgeProbabilidad y cantidad de robo de vida +7%, Probabilidad y cantidad de robo de maná +7%, Probabilidad y daño crítico +3%, Armadura +4
Blazing Daybreak BadgeProbabilidad y cantidad de robo de vida +9%, Probabilidad y cantidad de robo de maná +9%, Probabilidad y daño crítico +5%, Armadura +5
Eternal Daybreak BadgeRobo de vida +15%, Cantidad de robo de vida +10%, Robo de maná +15%, Cantidad de robo de maná +10%, Probabilidad de crítico +10%, Daño crítico +8%, Armadura +5
Sistema de mazos
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El sistema de mazos permite jugar una vocación con un estilo diferente.
Debajo del anillo encontrarás el espacio para equipar el mazo. -
Hay 3 mazos: bronce, plata y oro. Los de bronce y plata se obtienen de monstruos de las islas; el de oro, de los jefes del mundo. Consulta Las Islas — Jefes del mundo.
Solo puedes añadir cartas al mazo. Las obtienes de monstruos de las islas y jefes del mundo.
Cada carta puede otorgar una bonificación o cambiar el elemento de un hechizo cuando está activa.
Para activar una carta, colócala en el mazo y haz clic derecho. También puedes usar el comando !deck para consultar tus cartas activas. Cada jugador puede tener un máximo de 5 cartas activas a la vez. -
Hay cartas normales y legendarias. Puedes mejorarlas con esencias raras, épicas, míticas o legendarias. Consulta la tabla.
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Las cartas legendarias se obtienen de jefes del mundo y solo otorgan su bonificación al alcanzar el nivel 6.
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Las cartas legendarias tienen 4 categorías, cada una con 6 niveles. La bonificación se activa en el nivel 6 de cada categoría:
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Exótica
Caos
Abisal
Ancestral
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La bonificación de cada categoría solo funciona en el nivel 6. Hay 1 carta legendaria por vocación y solo ciertas armas pueden activar su efecto al atacar, principalmente armas de nivel 55 o superior.

Mejora de cartas legendarias:
Invocación de cartas legendarias. En el video se probó con un 100% de probabilidad. La apariencia de la invocación cambia con cada categoría.
Cartas normales
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Nombre de la carta
Carta común de Erasmo
Carta rara de Erasmo
Carta épica de Erasmo
Carta mítica de Erasmo
Carta común de Demetar
Carta rara de Demetar
Carta épica de Demetar
Carta mítica de Demetar
Carta común de Kaishuter
Carta rara de Kaishuter
Carta épica de Kaishuter
Carta mítica de Kaishuter
Carta común de Enraged Chuo
Carta rara de Enraged Chuo
Carta épica de Enraged Chuo
Carta mítica de Enraged Chuo
Carta común de Zaika
Carta rara de Zaika
Carta épica de Zaika
Carta mítica de Zaika
Carta común de Rictus
Carta rara de Rictus
Carta épica de Rictus
Carta mítica de Rictus
Carta común de Globus
Carta rara de Globus
Carta épica de Globus
Carta mítica de Globus
Carta común de Hidaka
Carta rara de Hidaka
Carta épica de Hidaka
Carta mítica de Hidaka
Carta común de Brelshaza
Carta rara de Brelshaza
Carta épica de Brelshaza
Carta mítica de Brelshaza
Carta común de Vairgrys
Carta rara de Vairgrys
Carta épica de Vairgrys
Carta mítica de Vairgrys
Carta común de Enviska
Carta rara de Enviska
Carta épica de Enviska
Carta mítica de Enviska
Carta común de Harzal
Carta rara de Harzal
Carta épica de Harzal
Carta mítica de Harzal
Carta común de Agaton
Carta rara de Agaton
Carta épica de Agaton
Carta mítica de Agaton
Carta común de Lumerus
Carta rara de Lumerus
Carta épica de Lumerus
Carta mítica de Lumerus
Carta común de Velganos
Carta rara de Velganos
Carta épica de Velganos
Carta mítica de Velganos -
Mejora
Usa una esencia rara para mejorar la carta a categoría rara.
Usa una esencia épica para mejorar la carta a categoría épica.
Usa una esencia mítica para mejorar la carta a categoría mítica.Última categoría.
Usa una esencia rara para mejorar la carta a categoría rara.
Usa una esencia épica para mejorar la carta a categoría épica.
Usa una esencia mítica para mejorar la carta a categoría mítica.Última categoría.
Usa una esencia rara para mejorar la carta a categoría rara.
Usa una esencia épica para mejorar la carta a categoría épica.
Usa una esencia mítica para mejorar la carta a categoría mítica.Última categoría.
Usa una esencia rara para mejorar la carta a categoría rara.
Usa una esencia épica para mejorar la carta a categoría épica.
Usa una esencia mítica para mejorar la carta a categoría mítica.Última categoría.
Usa una esencia rara para mejorar la carta a categoría rara.
Usa una esencia épica para mejorar la carta a categoría épica.
Usa una esencia mítica para mejorar la carta a categoría mítica.Última categoría.
Usa una esencia rara para mejorar la carta a categoría rara.
Usa una esencia épica para mejorar la carta a categoría épica.
Usa una esencia mítica para mejorar la carta a categoría mítica.Última categoría.
Usa una esencia rara para mejorar la carta a categoría rara.
Usa una esencia épica para mejorar la carta a categoría épica.
Usa una esencia mítica para mejorar la carta a categoría mítica.Última categoría.
Usa una esencia rara para mejorar la carta a categoría rara.
Usa una esencia épica para mejorar la carta a categoría épica.
Usa una esencia mítica para mejorar la carta a categoría mítica.Última categoría.
Usa una esencia rara para mejorar la carta a categoría rara.
Usa una esencia épica para mejorar la carta a categoría épica.
Usa una esencia mítica para mejorar la carta a categoría mítica.Última categoría.
Usa una esencia rara para mejorar la carta a categoría rara.
Usa una esencia épica para mejorar la carta a categoría épica.
Usa una esencia mítica para mejorar la carta a categoría mítica.Última categoría.
Usa una esencia rara para mejorar la carta a categoría rara.
Usa una esencia épica para mejorar la carta a categoría épica.
Usa una esencia mítica para mejorar la carta a categoría mítica.Última categoría.
Usa una esencia rara para mejorar la carta a categoría rara.
Usa una esencia épica para mejorar la carta a categoría épica.
Usa una esencia mítica para mejorar la carta a categoría mítica.Última categoría.
Usa una esencia rara para mejorar la carta a categoría rara.
Usa una esencia épica para mejorar la carta a categoría épica.
Usa una esencia mítica para mejorar la carta a categoría mítica.Última categoría.
Usa una esencia rara para mejorar la carta a categoría rara.
Usa una esencia épica para mejorar la carta a categoría épica.
Usa una esencia mítica para mejorar la carta a categoría mítica.Última categoría.
Usa una esencia rara para mejorar la carta a categoría rara.
Usa una esencia épica para mejorar la carta a categoría épica.
Usa una esencia mítica para mejorar la carta a categoría mítica.Última categoría. -
Se obtiene deAeliana, Archon, Baalzebul, Lyrael, Nyxion, Oroniel, Saggitarius, Seraphiel.Aeliana, Archon, Baalzebul, Lyrael, Nyxion, Oroniel, Saggitarius, Seraphiel.Mejora de una carta rara de Erasmo.Mejora de una carta épica de Erasmo.Aeliana, Archon, Baalzebul, Lyrael, Nyxion, Oroniel, Saggitarius, Seraphiel.Aeliana, Archon, Baalzebul, Lyrael, Nyxion, Oroniel, Saggitarius, Seraphiel.Mejora de una carta rara de Demetar.Mejora de una carta épica de Demetar.Fangclaw, Lurskin, Scalebreaker, Slinkhide, Sludgejaw.Fangclaw, Lurskin, Scalebreaker, Slinkhide, Sludgejaw.Mejora de una carta rara de Kaishuter.Mejora de una carta épica de Kaishuter.Fangclaw, Lurskin, Scalebreaker, Slinkhide, Sludgejaw.Fangclaw, Lurskin, Scalebreaker, Slinkhide, Sludgejaw.Mejora de una carta rara de Enraged Chuo.Mejora de una carta épica de Enraged Chuo.Cinderclaw, Scaledrake.Cinderclaw, Scaledrake.Mejora de una carta rara de Zaika.Mejora de una carta épica de Zaika.Cinderclaw, Scaledrake.Cinderclaw, Scaledrake.Mejora de una carta rara de Rictus.Mejora de una carta épica de Rictus.Emerald Mage, Ruby Archer, Sapphire Warrior.Emerald Mage, Ruby Archer, Sapphire Warrior.Mejora de una carta rara de Globus.Mejora de una carta épica de Globus.Emerald Mage, Ruby Archer, Sapphire Warrior.Emerald Mage, Ruby Archer, Sapphire Warrior.Mejora de una carta rara de Hidaka.Mejora de una carta épica de Hidaka.Bonecleaver, Fleshcarver, Fleshrend, Mauler.Bonecleaver, Fleshcarver, Fleshrend, Mauler.Mejora de una carta rara de Brelshaza.Mejora de una carta épica de Brelshaza.Bonecleaver, Fleshcarver, Fleshrend, Mauler.Bonecleaver, Fleshcarver, Fleshrend, Mauler.Mejora de una carta rara de Vairgrys.Mejora de una carta épica de Vairgrys.Grothar, Grugnor, Krag'lok, Krulmash, Mok'gosh, Thokkar.Grothar, Grugnor, Krag'lok, Krulmash, Mok'gosh, Thokkar.Mejora de una carta rara de Enviska.Mejora de una carta épica de Enviska.Grothar, Grugnor, Krag'lok, Krulmash, Mok'gosh, Thokkar.Grothar, Grugnor, Krag'lok, Krulmash, Mok'gosh, Thokkar.Mejora de una carta rara de Harzal.Mejora de una carta épica de Harzal.Blackblade, Blightbearer, Gorthak, Malevolent, Shadowreaper, Urzog.Blackblade, Blightbearer, Gorthak, Malevolent, Shadowreaper, Urzog.Mejora de una carta rara de Agaton.Mejora de una carta épica de Agaton.Blackblade, Blightbearer, Gorthak, Malevolent, Shadowreaper, Urzog.Blackblade, Blightbearer, Gorthak, Malevolent, Shadowreaper, Urzog.Mejora de una carta rara de Lumerus.Mejora de una carta épica de Lumerus.Bonelich, Deathrattle, Doombone, Grimbone, Shadow Reaper, Skullshade.Bonelich, Deathrattle, Doombone, Grimbone, Shadow Reaper, Skullshade.Mejora de una carta rara de Velganos.Mejora de una carta épica de Velganos.
Cartas legendarias
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Nombre de la carta
Carta legendaria exótica de Ascalon
Carta legendaria de caos de Ascalon
Carta legendaria abisal de Ascalon
Carta legendaria ancestral de Ascalon
Carta legendaria exótica de Saydon
Carta legendaria de caos de Saydon
Carta legendaria abisal de Saydon
Carta legendaria ancestral de Saydon
Carta legendaria exótica de Vercruze
Carta legendaria de caos de Vercruze
Carta legendaria abisal de Vercruze
Carta legendaria ancestral de Vercruze
Carta legendaria exótica de Kaiser
Carta legendaria de caos de Kaiser
Carta legendaria abisal de Kaiser
Carta legendaria ancestral de Kaiser -
Mejora
Usa la esencia legendaria exótica para aumentar el nivel de la carta del 1 al 6.
Usa la esencia legendaria de caos para aumentar el nivel de la carta del 1 al 6.
Usa la esencia legendaria abisal para aumentar el nivel de la carta del 1 al 6.
Usa la esencia legendaria ancestral para aumentar el nivel de la carta del 1 al 6.
Usa la esencia legendaria exótica para aumentar el nivel de la carta del 1 al 6.
Usa la esencia legendaria de caos para aumentar el nivel de la carta del 1 al 6.
Usa la esencia legendaria abisal para aumentar el nivel de la carta del 1 al 6.
Usa la esencia legendaria ancestral para aumentar el nivel de la carta del 1 al 6.
Usa la esencia legendaria exótica para aumentar el nivel de la carta del 1 al 6.
Usa la esencia legendaria de caos para aumentar el nivel de la carta del 1 al 6.
Usa la esencia legendaria abisal para aumentar el nivel de la carta del 1 al 6.
Usa la esencia legendaria ancestral para aumentar el nivel de la carta del 1 al 6.
Usa la esencia legendaria exótica para aumentar el nivel de la carta del 1 al 6.
Usa la esencia legendaria de caos para aumentar el nivel de la carta del 1 al 6.
Usa la esencia legendaria abisal para aumentar el nivel de la carta del 1 al 6.
Usa la esencia legendaria ancestral para aumentar el nivel de la carta del 1 al 6. -
InformaciónNivel 6: 2% de probabilidad de invocar un monstruo que combate contigo durante 25 segundos y aumenta nivel mágico en 3.Nivel 6: 3% de probabilidad de invocar un monstruo que combate contigo durante 45 segundos y aumenta nivel mágico en 6.Nivel 6: 4% de probabilidad de invocar un monstruo que combate contigo durante 65 segundos y aumenta nivel mágico en 9.Nivel 6: 5% de probabilidad de invocar un monstruo que combate contigo durante 90 segundos y aumenta nivel mágico en 15.Nivel 6: 2% de probabilidad de invocar un monstruo que combate contigo durante 25 segundos y aumenta nivel mágico en 3.Nivel 6: 3% de probabilidad de invocar un monstruo que combate contigo durante 45 segundos y aumenta nivel mágico en 6.Nivel 6: 4% de probabilidad de invocar un monstruo que combate contigo durante 65 segundos y aumenta nivel mágico en 9.Nivel 6: 5% de probabilidad de invocar un monstruo que combate contigo durante 90 segundos y aumenta nivel mágico en 15.Nivel 6: 2% de probabilidad de invocar un monstruo que combate contigo durante 25 segundos y aumenta distancia en 3.Nivel 6: 3% de probabilidad de invocar un monstruo que combate contigo durante 45 segundos y aumenta distancia en 6.Nivel 6: 4% de probabilidad de invocar un monstruo que combate contigo durante 65 segundos y aumenta distancia en 9.Nivel 6: 5% de probabilidad de invocar un monstruo que combate contigo durante 90 segundos y aumenta distancia en 15.Nivel 6: 2% de probabilidad de invocar un monstruo que combate contigo durante 25 segundos y aumenta combate cuerpo a cuerpo en 3.Nivel 6: 3% de probabilidad de invocar un monstruo que combate contigo durante 45 segundos y aumenta combate cuerpo a cuerpo en 6.Nivel 6: 4% de probabilidad de invocar un monstruo que combate contigo durante 65 segundos y aumenta combate cuerpo a cuerpo en 9.Nivel 6: 5% de probabilidad de invocar un monstruo que combate contigo durante 90 segundos y aumenta combate cuerpo a cuerpo en 15.
Sistema de rarezas:
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Los objetos con rareza pueden obtenerse al derrotar cualquier tipo de monstruo o jefe. Solo el equipamiento puede recibir rareza; los contenedores quedan excluidos. También hay un 5% de probabilidad de obtener rareza al fabricar en la mesa correspondiente: joyería, armaduras o armas. El botín de los jefes va al cofre de recompensas.
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Al obtener un objeto con rareza, el mensaje de botín puede mostrar un prefijo y un color según su rareza. El color del nombre del objeto corresponde a su precio de mercado.
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La probabilidad fija de obtener rareza es del 5%. Dentro de ese 5%, se distribuye un 100% de probabilidades entre las rarezas, de la menos rara a la más rara.



-
Nombre de la rareza:
Común
Poco común
Rara
Épica
Legendaria
Exótica
Mítica
Caos
Eterna
Divina
Fantasmal
Celestial
Cósmica
Abisal
Trascendente -
Probabilidad:15%14%13%12%10%8%7%6%5%4.5%3.3%2.2%1.8%1.3%1.0%
Sistema de barcos:
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Puedes iniciar una misión en los muelles de cada ciudad hablando con Magnus Blackwater , que te pedirá materiales para construir tu primer barco.
Visita a Shipright Trader al sur de Dolwatha, en el paso a Falanaar, para comprar los materiales y después vuelve con Magnus.
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Recibirás el barco The Explorer para comenzar a navegar por el continente.
Prepárate antes de zarpar: puedes encontrar tormentas o barcos piratas que atacan a los intrusos.
El espacio situado debajo del mazo permite equipar barcos. No puedes navegar sin uno.
Por ahora, los barcos solo cambian de apariencia y no otorgan bonificaciones. -
Puedes explorar 9 nuevas islas consulta Las Islas en la Wiki de expansiones para ver los jefes del mundo y los nuevos monstruos.
También puedes navegar a otras ciudades. En la isla inicial encontrarás un puerto para atracar y ayudar a tus amigos o a jugadores nuevos. -
Durante la navegación puedes atacar a los piratas con tus habilidades. ¡Prepárate o podrías perder tu mochila en el océano!


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The Explorer
Whisperwind
Menethil March
Shadowmeld
Scarlet Raven
The Counterspell
The Awakener -
Primer barco, obtenido al completar la misión de Magnus BlackwaterSe obtiene de jefes del mundoSe obtiene de jefes del mundoSe obtiene de jefes del mundoSe obtiene de jefes del mundoSe obtiene de jefes del mundoSe obtiene de jefes del mundo
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Aquí encontrarás todas las vocaciones y sus hechizos.
Caballero y caballero de élite
Paladín y paladín real
Hechicero y maestro hechicero
Druida y druida mayor
Ilusionista y archilusionista
Monje y monje exaltado
Sistema de corrupción:
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El sistema de corrupción permite añadir atributos a cualquier objeto equipable del juego.
Para fabricar sellos, catalizadores, pergaminos o runas, primero necesitas nivel 50 de minería, herboristería y tala. Después, estos objetos requieren nivel 20-40 de fabricación.
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Hay 9 nuevas islas con recursos para recolectar, monstruos y jefes. Prepárate antes de explorarlas: se requiere nivel 600 o superior.
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Los nuevos hiperjefes dejan materiales para fabricar conjuntos Silent Lotus, Phantom, Twilight y Disciple, y objetos normales del sistema de corrupción, Rathmora y Evolution. Otros jefes dejan pergaminos para avanzar por las 5 categorías de corrupción.
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Usa runas, sellos y catalizadores para añadir atributos. Al alcanzar 7 atributos y obtener los que buscas, puedes comenzar las 5 categorías de corrupción. Si no te gusta un atributo, puedes quitarlo con su pergamino de purificación.
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Corrupto: primera mutación del objeto. Probabilidad de 50/50 de aplicar +5% o -5% a todos los atributos. No se destruye y queda bloqueado.
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Corrupción del vacío: refinamiento estable. Un 70% de probabilidad de +5%, un 25% de +10% y un 5% de -10% a todos los atributos. No se destruye y queda bloqueado.
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Corrupción ancestral: mejora potente con probabilidad de 50/50. Aumenta un atributo a 1.35x; si falla, el objeto se destruye y se reinicia. Añade 30 niveles, queda bloqueado y no admite protección.
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Corrupción infernal: transformación mayor con probabilidad de 50/50. Duplica un atributo y añade otro al máximo. Si falla, el objeto se destruye o se salva con protección. Queda bloqueado.
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Fracturado: corrupción final o legendaria con un 30% de éxito. Añade un atributo al máximo y desbloquea un hechizo según el arma corrupta, solo en armas. Si falla, se destruye o se salva con protección. Permanece bloqueado.
Categorías de corrupción:
Categoría normal
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Nombre del objeto
Sigil of Arcane
Sigil of Death
Sigil of Drown
Sigil of Earth
Sigil of Energy
Sigil of Fire
Sigil of Holy
Sigil of Ice
Sigil of Physical
Sigil of Water
Catalyst of Arcane
Catalyst of Death
Catalyst of Earth
Catalyst of Energy
Catalyst of Fire
Catalyst of Holy
Catalyst of Ice
Catalyst of Water
Rune of Armorsmith
Rune of Axe
Rune of Club
Rune of Crafting
Rune of Critical
Rune of Distance
Rune of Fist
Rune of Herbalist
Rune of Jewelsmith
Rune of Life
Rune of Magic
Rune of Mana
Rune of Mining
Rune of Sword
Rune of Weaponsmith
Rune of Woodcutting
Rune of Shield
Rune of Fishing -
Atributos1-3% de absorción de arcano1-3% de absorción de muerte1-3% de absorción de ahogamiento1-3% de absorción de tierra1-3% de absorción de energía1-3% de absorción de fuego1-3% de absorción de sagrado1-3% de absorción de hielo1-3% de absorción de físico1-3% de absorción de agua1-10 de ataque elemental de arcano1-10 de ataque elemental de muerte1-10 de ataque elemental de tierra1-10 de ataque elemental de energía1-10 de ataque elemental de fuego1-10 de ataque elemental de sagrado1-10 de ataque elemental de hielo1-10 de ataque elemental de agua1-3 de fabricación de armaduras1-3 de hacha1-3 de maza1-3 de fabricación1-3 de probabilidad de crítico1-3 de distancia1-3 de puños1-3 de herboristería1-3 de joyería1-3 de robo de vida y cantidad1-3 de nivel mágico1-3 de robo de maná y cantidad1-3 de minería1-3 de espada1-3 de fabricación de armas1-3 de tala1-3 de bloqueo1-3 de puños
Categoría superior
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Void Sigil of Arcane
Void Sigil of Death
Void Sigil of Drown
Void Sigil of Earth
Void Sigil of Energy
Void Sigil of Fire
Void Sigil of Holy
Void Sigil of Ice
Void Sigil of Physical
Void Sigil of Water
Catalyst of Primal Arcane
Catalyst of Primal Death
Catalyst of Primal Earth
Catalyst of Primal Energy
Catalyst of Primal Fire
Catalyst of Primal Holy
Catalyst of Primal Ice
Catalyst of Primal Water
Runic Codex of Armorsmith
Runic Codex of Axe
Runic Codex of Club
Runic Codex of Crafting
Runic Codex of Critical
Runic Codex of Distance
Runic Codex of Fist
Runic Codex of Herbalist
Runic Codex of Jewelsmith
Runic Codex of Life
Runic Codex of Magic
Runic Codex of Mana
Runic Codex of Mining
Runic Codex of Sword
Runic Codex of Weaponsmith
Runic Codex of Woodcutting
Runic Codex of Shielding
Runic Codex of Fishing -
4-6% de absorción de arcano4-6% de absorción de muerte4-6% de absorción de ahogamiento4-6% de absorción de tierra4-6% de absorción de energía4-6% de absorción de fuego4-6% de absorción de sagrado4-6% de absorción de hielo4-6% de absorción de físico4-6% de absorción de agua11-15 de ataque elemental de arcano11-15 de ataque elemental de muerte11-15 de ataque elemental de tierra11-15 de ataque elemental de energía11-15 de ataque elemental de fuego11-15 de ataque elemental de sagrado11-15 de ataque elemental de hielo11-15 de ataque elemental de agua4-6 de fabricación de armaduras4-6 de hacha4-6 de maza4-6 de fabricación4-6 de probabilidad de crítico4-6 de distancia4-6 de puños4-6 de herboristería4-6 de joyería4-6 de robo de vida y cantidad4-6 de nivel mágico4-6 de robo de maná y cantidad4-6 de minería4-6 de espada4-6 de fabricación de armas4-6 de tala4-6 de bloqueo4-6 de pesca
Pergaminos de eliminación
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Scroll of Purification Arcane resistance
Scroll of Purification Arcane element
Scroll of Purification Armorsmith Habilidad de
Scroll of Purification Axe skill
Scroll of Purification Club skill
Scroll of Purification Crafting skill
Scroll of Purification Critical skill
Scroll of Purification Death resistance
Scroll of Purification Death element
Scroll of Purification Distance skill
Scroll of Purification Drown resistance
Scroll of Purification Earth resistance
Scroll of Purification Earth element
Scroll of Purification Energy resistance
Scroll of Purification Energy element
Scroll of Purification Fire resistance
Scroll of Purification Fire element
Scroll of Purification Fist skill
Scroll of Purification Herbalist skill
Scroll of Purification Holy resistance
Scroll of Purification Holy element
Scroll of Purification Ice resistance
Scroll of Purification Ice element
Scroll of Purification Jewelsmith skill
Scroll of Purification Life
Scroll of Purification Magic skill
Scroll of Purification Mana
Scroll of Purification Mining skill
Scroll of Purification Physical resistance
Scroll of Purification Shielding skill
Scroll of Purification Sword skill
Scroll of Purification Water resistance
Scroll of Purification Water element
Scroll of Purification Weaponsmith skill
Scroll of Purification Woodcutting skill
Scroll of Purification Fishing skill -
Elimina la absorciónElimina el elementoElimina la habilidadElimina la habilidadElimina la habilidadElimina la habilidadElimina la habilidadElimina la absorciónElimina el elementoElimina la habilidadElimina la absorciónElimina la absorciónElimina el elementoElimina la absorciónElimina el elementoElimina la absorciónElimina el elementoElimina la habilidadElimina la habilidadElimina la absorciónElimina el elementoElimina la absorciónElimina el elementoElimina la habilidadElimina la habilidadElimina la habilidadElimina la habilidadElimina la habilidadElimina la absorciónElimina la habilidadElimina la habilidadElimina la absorciónElimina el elementoElimina la habilidadElimina la habilidadElimina la habilidad
Pergaminos de corrupción
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Seal of Corruption
Seal of Void Corruption
Seal of Ancient Corruption
Seal of Infernal Corruption
Seal Infernal Protection
Fractured Seal
Seal Fractured Protection -
Corrompe un objeto con 7 atributos inscritos. Si tiene éxito, aumenta todos los atributos un 5%; si falla, los reduce un 5%.Convierte un objeto corrupto en uno de corrupción del vacío. Probabilidades: 70% de +5%, 25% de +10% y 5% de -10% a todos los atributos.Convierte un objeto de corrupción del vacío en uno de corrupción ancestral. Tiene un 50% de éxito; si falla, reinicia por completo el objeto. Aumenta un atributo aleatorio a 1.35x, un 35%.Convierte un objeto de corrupción ancestral en uno de corrupción infernal con un 50% de éxito. Si falla, se destruye; usa protección infernal para evitarlo. Duplica un atributo al azar y añade otro aleatorio.Lleva este objeto en la mochila para evitar la destrucción al pasar de corrupción ancestral a infernal.Convierte un objeto de corrupción infernal en uno fracturado con un 30% de éxito. Si falla, se destruye; usa protección fracturada para evitarlo. Añade un atributo aleatorio y, si es un arma, desbloquea un hechizo que requiere equiparla.Lleva este objeto en la mochila para evitar la destrucción al pasar de corrupción infernal a fracturada.
Algunos videos:
Nuevos recursos disponibles:
Nuevos objetos obtenidos de los recursos:
Nuevos sellos, pergaminos, catalizadores y runas de fabricación:
Nuevos monstruos:
Nuevos jefes:
Nuevos hiperjefes:
Nuevos conjuntos fabricados con el botín de hiperjefes:
Nuevos hechizos desbloqueados al equipar armas fracturadas, según la vocación:
Ejemplo de corrupción de un objeto nuevo:
Las Islas: nuevas zonas, monstruos y jefes del mundo
Hay 47 nuevos monstruos, recomendados para nivel 400 o superior, que encontrarás en las nuevas islas.
Hay 10 nuevos jefes del mundo, cada uno único. Pueden dejar cartas para el sistema Mazo, nuevos barcos con nuevas apariencias, objetos Jungle, Eldritch y Naga, y nuevos carcajes, Insigniasmateriales de mejora y más.
Los jefes del mundo aparecen en días y horarios específicos. Son muy fuertes; se recomienda enfrentarlos en un grupo de al menos 2 jugadores.
Aparecerá una barra de jefe cuando uno esté cerca del jugador.
Puedes explorar las islas navegando en tu barco desde el puerto de cualquier ciudad.

Jefes del mundo: información y horarios
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Aquatic Overlord Thalassa
Nombre: Aquatic Overlord ThalassaAparición: Aparece en la isla al oeste de Venore.Tiempo de aparición: Lunes a las 16:00Vida: 1.000.000 de vidaBotín: Insignias de primera categoría, cartas y cartas legendarias de nivel 1, materiales de mejora y barcos. -
Azazel The Infernal Seraph
Nombre: Azazel The Infernal SeraphAparición: Aparece en la isla al oeste de Edron.Tiempo de aparición: Viernes a las 20:00Vida: 1.000.000 de vidaBotín: Insignias de primera categoría, cartas y cartas legendarias de nivel 1, materiales de mejora y barcos. -
Drak'thul The Void Sovereign
Nombre: Drak'thul The Void SovereignAparición: Aparece en la isla al sur de Yalahar.Tiempo de aparición: Martes a las 20:00Vida: 1.000.000 de vidaBotín: Insignias de primera categoría, cartas y cartas legendarias de nivel 1, materiales de mejora y barcos. -
Dreadbone The Eternal
Nombre: Dreadbone The EternalAparición: Aparece en la isla al noroeste de Yalahar junto a Mortis The Sovereign.Tiempo de aparición: Sábado a las 12:00Vida: 1.000.000 de vidaBotín: Insignias de primera categoría, cartas y cartas legendarias de nivel 1, materiales de mejora y barcos. -
Mortis The Sovereign
Nombre: Mortis The SovereignAparición: Aparece en la isla al noroeste de Yalahar junto a Dreadbone The Eternal.Tiempo de aparición: Sábado a las 12:00Vida: 1.000.000 de vidaBotín: Insignias de primera categoría, cartas y cartas legendarias de nivel 1, materiales de mejora y barcos. -
Dreadscale The Ancient
Nombre: Dreadscale The AncientAparición: Aparece en la isla al norte de Carlin.Tiempo de aparición: Lunes a las 20:00Vida: 1.000.000 de vidaBotín: Insignias de primera categoría, cartas y cartas legendarias de nivel 1, materiales de mejora y barcos. -
Gor'gul The Frienzied
Nombre: Gor'gul The FrienziedAparición: Aparece en la isla al noreste de Yalahar y al noroeste de Svargrond.Tiempo de aparición: Domingo a las 20:00Vida: 1.000.000 de vidaBotín: Insignias de primera categoría, cartas y cartas legendarias de nivel 1, materiales de mejora y barcos. -
Thalador The Stormbringer
Nombre: Thalador The StormbringerAparición: Aparece en la isla al noroeste de Rookgaard.Tiempo de aparición: Miércoles a las 20:00Vida: 1.000.000 de vidaBotín: Insignias de primera categoría, cartas y cartas legendarias de nivel 1, materiales de mejora y barcos. -
Tymagron The Earthshaker
Nombre: Tymagron The EarthshakerAparición: Aparece en la isla al sur de Svargrond.Tiempo de aparición: Sábado a las 20:00Vida: 1.000.000 de vidaBotín: Insignias de primera categoría, cartas y cartas legendarias de nivel 1, materiales de mejora y barcos. -
Vorondor The Eternal Flames
Nombre: Vorondor The Eternal FlamesAparición: Aparece en la isla al norte de Venore.Tiempo de aparición: Jueves a las 20:00Vida: 1.000.000 de vidaBotín: Insignias de primera categoría, cartas y cartas legendarias de nivel 1, materiales de mejora y barcos.
Imágenes y videos








Expediciones
¡Misiones, reputación, monedas, conjuntos, cinturones, guantes, monstruos y jefes nuevos!
Nivel recomendado: 500+
Las expediciones son misiones diarias de las islas. Los NPC aparecen a determinadas horas y desbloquean misiones que otorgan reputación y monedas. Hay 5 nuevas islas:
Vyrsk Island es la isla principal. Debajo de su depósito encontrarás al NPC de reputación de cada isla, donde podrás intercambiar las monedas ganadas en misiones por objetos.
Dorn Isle
Frosthold Isle
Hallowfall Isle
Vardenfell Isle
Cada isla tiene nuevos monstruos. Vardenfell incluye criaturas como Arbaziloth. Hay 6 nuevos jefes, cada uno con mecánicas propias.
Para acceder al jefe final por el teletransportador del depósito de Vyrsk, debes derrotar 5 veces a cada jefe de las islas. Aparecen varias veces al día.
Para llegar a Expediciones debes viajar desde el barco de Thais a Vyrsk Island.

Nuevos jefes:
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Ashseer Dravok
Nombre: Ashseer DravokAparición: Aparece en Dorn Isle.Tiempo de aparición: Todos los días a las 08:00 y 16:00Vida: 700.000 de vidaBotín: Insignias de primera categoría, cartas y cartas legendarias de nivel 1, materiales de mejora y barcos. -
Icebound Thryssan
Nombre: Icebound ThryssanAparición: Aparece en Frosthold Isle.Tiempo de aparición: Todos los días a las 11:00 y 21:00Vida: 700.000 de vidaBotín: Insignias de primera categoría, cartas y cartas legendarias de nivel 1, materiales de mejora y barcos. -
Voidweaver Krythax
Nombre: Voidweaver KrythaxAparición: Aparece en Vyrsk Isle.Tiempo de aparición: Todos los días a las 14:00 y 19:00Vida: 700.000 de vidaBotín: Insignias de primera categoría, cartas y cartas legendarias de nivel 1, materiales de mejora y barcos. -
Tidebreaker Voryn
Nombre: Tidebreaker VorynAparición: Aparece en Vardenfell Isle.Tiempo de aparición: Todos los días a las 13:00 y 20:00Vida: 700.000 de vidaBotín: Insignias de primera categoría, cartas y cartas legendarias de nivel 1, materiales de mejora y barcos. -
Hollowborn Zepharix
Nombre: Hollowborn ZepharixAparición: Aparece en Hallowfall Isle.Tiempo de aparición: Todos los días a las 09:00 y 17:00Vida: 700.000 de vidaBotín: Insignias de primera categoría, cartas y cartas legendarias de nivel 1, materiales de mejora y barcos. -
Emberlord Zanarth
Nombre: Emberlord ZanarthAparición: Aparece en Vyrsk Island, por el teletransportador del depósito.Tiempo de aparición: Lunes a las 20:00Vida: 1.500.000 de vidaBotín: Insignias de primera categoría, cartas y cartas legendarias de nivel 1, materiales de mejora y barcos.
Mapas Waystone
¡Un nuevo sistema directamente desde tu casa!
Nivel recomendado: 500+
Waystone permite acceder desde tu casa a mapas, derrotar a sus jefes y ganar recompensas. Necesitas un Waystone Portal Device que obtienes al completar la misión al lado derecho del depósito de Thais, encargada por Illetrya.
Al completar la misión recibirás un Waystone Device . Colócalo en el centro de una habitación o en una esquina de tu casa y ábrelo. Para viajar al primer mapa necesitarás una runa Waystone.
Las runas Waystone se obtienen de cualquier monstruo y tienen una categoría aleatoria del 1 al 6.
El módulo de mejoras del personaje permite aumentar atributos elementales, habilidades, búsqueda y obtención de rarezas, experiencia y más, usando orbes de los mapas Waystone. Consulta la información al final.
Hay 4 conjuntos nuevos: Myst Regalia para hechiceros, druidas e ilusionistas; Seraphic para paladines; Dawnforge para caballeros; y Molten para monjes.
Coloca el dispositivo Waystone en tu casa:
Ábrelo e introduce una runa de categoría Waystone para crear un portal. Puedes elegir su apariencia; las apariencias se compran en la tienda del juego.
Pulsa Abrir portal y entra al mapa, solo o en grupo.
Dentro dispones de 30 minutos para derrotar a los monstruos y encontrar al jefe.
¡Buena suerte!
¡Mejora los atributos de tu personaje!
¡Mejora los atributos de tu personaje!
Jefes de mapas Waystone:
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Categoría I
Nombre: Vorgrun of the Jade FangsVida: 250.000 de vidaBotín: Objetos Stoic, materiales para fabricar conjuntos y orbes. -
Categoría II
Nombre: Fractalis the ShardmawVida: 300.000 de vidaBotín: Objetos Stoic, materiales para fabricar conjuntos y orbes. [?] -
Categoría III
Nombre: Frostreaver the GlacialbladeVida: 400.000 de vidaBotín: Objetos Stoic, materiales para fabricar conjuntos y orbes. [?] -
Categoría IV
Nombre: Rhazgor the Crimson SlayerVida: 400.000 de vidaBotín: Objetos Stoic, materiales para fabricar conjuntos y orbes. [?] -
Categoría V
Nombre: Morgrath the Umbral ArchmageVida: 450.000 de vidaBotín: Objetos Stoic, materiales para fabricar conjuntos y orbes. [?] -
Categoría VI
Nombre: Nyxdrath the Midnight TerrorVida: 1.000.000 de vidaBotín: Objetos Stoic, materiales para fabricar conjuntos y orbes. [?]
Objetos:
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Objeto















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DescripciónWaystone de categoría I, usada para abrir un portal a un mapa de categoría I.Waystone de categoría II, usada para abrir un portal a un mapa de categoría II.Waystone de categoría III, usada para abrir un portal a un mapa de categoría III.Waystone de categoría IV, usada para abrir un portal a un mapa de categoría IV.Waystone de categoría V, usada para abrir un portal a un mapa de categoría V.Waystone de categoría VI, usada para abrir un portal a un mapa de categoría VI.Orb of Transmutation, usado para mejorar el personaje.Orb of Augmentation, usado para mejorar el personaje.Regal Orb, usado para mejorar el personaje.Vaal Orb, usado para mejorar el personaje.Exalted Orb, usado para mejorar el personaje.Chaos Orb, usado para mejorar el personaje y volver a sortear los atributos de rareza de un objeto.Divine Orb, usado para mejorar el personaje y añadir atributos de rareza a un objeto.Angel Orb, usado para mejorar el personaje.Mirror of Kalandra, usado para mejorar el personaje.

