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Sistemas generales

Profesiones

Minería, tala y herboristería

Oficios son una buena forma de empezar a reunir materiales, mejorar tus habilidades y ganar oro.

Hay 3 profesiones de recolección: minería, tala y herboristería. Durante la recolección, tu personaje puede quedar inmóvil hasta que termine la animación.
Para comenzar, ve al primer piso de Teleport Island y busca al NPC de tu oficio para comprar tu primera herramienta.
Puedes usar los materiales para fabricar objetos en las forjas de minería y tala, y en la mesa de herboristería de Teleport Island.

La actualización de Corrupción amplía la minería, la tala y la herboristería con nuevos recursos. Consulta la pestaña Corrupción.

Minería:


  • icon Veta de bronce
    Nombre: Veta de bronce
    Color: Bronce (marrón)
    Tiempo de aparición: 15 min
    Minería requerida: 0
    Descripción: Esta es la primera veta que puedes extraer.
  • icon Veta de plata
    Nombre: Veta de plata
    Color: Plata (gris)
    Tiempo de aparición: 15 min
    Minería requerida: 5
    Descripción: Se extrae con el pico de aprendiz, fabricado en la forja de minería.
  • icon Veta de zafiro
    Nombre: Veta de zafiro
    Color: Zafiro (azul)
    Tiempo de aparición: 15 min
    Minería requerida: 15
    Descripción: Se extrae con el pico de minero, fabricado en la forja de minería.
  • icon Veta de oro
    Nombre: Veta de oro
    Color: Oro (amarillo)
    Tiempo de aparición: 15 min
    Minería requerida: 25
    Descripción: Se extrae con el pico de experto, fabricado en la forja de minería.
  • icon Veta de amatista
    Nombre: Veta de amatista
    Color: Amatista (morado/rosa)
    Tiempo de aparición: 15 min
    Minería requerida: 40
    Descripción: Se extrae con el pico de maestro, fabricado en la forja de minería.
  • icon Veta de rubí
    Nombre: Veta de rubí
    Color: Rubí (rojo)
    Tiempo de aparición: 15 min
    Minería requerida: 60
    Descripción: Se extrae con el pico de maestro, fabricado en la forja de minería.
  • icon Veta de esmeralda
    Nombre: Veta de esmeralda
    Color: Esmeralda (verde)
    Tiempo de aparición: 15 min
    Minería requerida: 80
    Descripción: Se extrae con el pico de maestro, fabricado en la forja de minería.

Tala:


  • icon Árbol grande
    Nombre: Árbol grande
    Color: Verde
    Tiempo de aparición: 15 min
    Tala requerida: 0
    Descripción: Este es el primer árbol que puedes talar.
  • icon Fresno
    Nombre: Fresno
    Color: Verde
    Tiempo de aparición: 15 min
    Tala requerida: 5
    Descripción: Se tala con el hacha de aprendiz, fabricada en la forja de tala.
  • icon Castaño
    Nombre: Castaño
    Color: Verde (con castañas)
    Tiempo de aparición: 15 min
    Tala requerida: 15
    Descripción: Se tala con el hacha de leñador, fabricada en la forja de tala.
  • icon Olivo
    Nombre: Olivo
    Color: Verde (con aceitunas)
    Tiempo de aparición: 15 min
    Tala requerida: 25
    Descripción: Se tala con el hacha de experto, fabricada en la forja de tala.
  • icon Cerezo
    Nombre: Cerezo
    Color: Rojo
    Tiempo de aparición: 15 min
    Tala requerida: 40
    Descripción: Se tala con el hacha de maestro, fabricada en la forja de tala.

Herboristería:


  • icon Campanillas
    Nombre: Campanillas
    Color: Violeta
    Tiempo de aparición: 15 min
    Herboristería requerida: 0
    Descripción: Esta es la primera planta que puedes recolectar.
  • icon Genciana
    Nombre: Genciana
    Color: Gris
    Tiempo de aparición: 15 min
    Herboristería requerida: 5
    Descripción: Se recolecta con las tijeras de aprendiz, fabricadas en la mesa de herboristería.
  • icon Salvia escarlata
    Nombre: Salvia escarlata
    Color: Verde, con puntas rojas
    Tiempo de aparición: 15 min
    Herboristería requerida: 15
    Descripción: Se recolecta con las tijeras de herborista, fabricadas en la mesa de herboristería.
  • icon Camelia
    Nombre: Camelia
    Color: Blanco
    Tiempo de aparición: 15 min
    Herboristería requerida: 25
    Descripción: Se recolecta con las tijeras de experto, fabricadas en la mesa de herboristería.
  • icon Russula Emetica
    Nombre: Russula Emetica
    Color: Rojo
    Tiempo de aparición: 15 min
    Herboristería requerida: 40
    Descripción: Se recolecta con las tijeras de maestro, fabricadas en la mesa de herboristería.
  • icon Anemone
    Nombre: Anemone
    Color: Violeta
    Tiempo de aparición: 15 min
    Herboristería requerida: 60
    Descripción: Se recolecta con las tijeras de maestro, fabricadas en la mesa de herboristería.

Sistema ancestral

¡Misiones, puntos, clasificación, tienda y más!

Sistema ancestral se basa en misiones. Abre el módulo de misiones ancestrales, complétalas y gana puntos para gastar en la tienda ancestral, además de Puntos de clasificación ancestral para mejorar tu clasificación ancestral.
Los puntos ancestrales se obtienen al completar misiones. Cada misión concede una cantidad diferente de puntos de clasificación. Consulta tu estado con el comando !Ancestral para ver tu clasificación y tus puntos.



Al completar misiones para Armin (ubicado en el puente de Teleport Island), recibirás Puntos de clasificación ancestral Estos puntos mejoran tu clasificación. También puedes completar misiones usando el botón del cliente. Consulta la tabla de rangos.


Puedes consultar el rango de otro jugador haciendo doble clic en su personaje.


  • Nombre del rango
    Principiante
    Bronce
    Plata
    Oro
    Platino
    Diamante
    Ancestral
    Místico
    Abisal
    Ascendente
    Caos
    Despertar
  • Puntos
    1 - 40
    41 - 100
    101 - 250
    251 - 470
    471 - 770
    771 - 1220
    1221 - 1820
    1821 - 2820
    2821 - 4320
    4321 - 6320
    6321 - 9999
    10000+
  • Puedes abrir la tienda ancestral en el juego pulsando Se abrirá la tienda:

+ Mazmorras

  • Busca un equipo usando el botón del buscador de mazmorras. Cada mazmorra requiere un nivel diferente. Derrota a sus monstruos, encuentra al jefe y consigue las mejores recompensas.


+ Lista de mazmorras:

  • Tabla con información detallada de las mazmorras.


  • Nombre de la mazmorra
    Bones [?]
    Master Element [?]
    Forbidden [?]
    Rootkraken [?]
  • Nivel requerido
    200
    300
    500
    600
  • Dificultad
    5
    5
    5
    5

Portales Azure

    Portales Azure son portales aleatorios que aparecen en el norte de Thais, el oeste de Darashia, el noreste de Roshamuul y el suroeste de Svargrond.
    Antes de entrar, encontrarás a la NPC Estherya que intercambia Monedas Nightmare obtenidas al derrotar al jefe Azure o completar misiones ancestrales de portales Azure, por las nuevas apariencias small angel y everblight.




Los portales Azure están pensados para jugadores fuertes. Dentro encontrarás criaturas de las profundidades. Los más poderosos podrán alcanzar la sala central, descubrir cómo abrir la puerta y enfrentarse a Azure.



Los monstruos tienen niveles del 1 al 10. Hay una baja probabilidad de obtener una moneda ancestral, que se convierte en 1 punto para la tienda ancestral.



Descubre cómo abrir la puerta y derrota a Terror Spider. Se transformará en Deep Necromancer y, al derrotarlo, en el jefe Azure. Al vencerlo obtendrás Monedas Azure que puedes intercambiar con el NPC Taerar, ubicado en la entrada de Azure, por el nuevo conjunto de objetos.



  • Nombre del objeto
    Varruth Helmet
    Varruth Armadura
    Varruth Legs
    Varruth Boots
    Varruth Sword
    Seetheras Helmet
    Seetheras Armadura
    Seetheras Legs
    Seetheras Boots
    Seetheras Sword
    Netherwave Helmet
    Netherwave Armadura
    Netherwave Legs
    Netherwave Boots
    Frozen Wand
    Venom Rod
    Felsinger Helmet
    Felsinger Armadura
    Felsinger Legs
    Felsinger Boots
    Lazering Bow
    Exowing Bow
  • Imagen del objeto


Nuevas apariencias

Small Angel


Intercambia Monedas Nightmare con la NPC Estherya ubicada fuera de cada portal Azure. También puedes encontrarla cuando el portal no esté presente.



Everblight


Intercambia Monedas Nightmare con la NPC Estherya ubicada fuera del portal Azure.


+ Sistema de estrellas

    Sistema de estrellas se basa en equipamiento personalizado y permite usar una Star Inlay Stone para añadir 3 espacios de estrellas vacíos al equipamiento.
    Después de añadir los 3 espacios, puedes insertar una piedra de estrellas según su rareza:
    - Común (verde)
    - Rara (azul)
    - Muy rara (dorada)
    - Épica (morada)
    - Legendaria (roja)

    Cada categoría tiene 1, 2 o 3 estrellas.
    Primera estrella: conserva los atributos base de la mejora anterior (1 estrella); no aumenta los atributos principales ni secundarios.
    Segunda estrella : aumenta los atributos secundarios, como resistencia o velocidad.
    Tercera estrella : aumenta los atributos principales, como hacha, distancia o armadura.

    Para añadir estrellas a un objeto personalizado, primero debes derrotar a Master of The Elements y obtener Star Inlay Stone. Úsala en equipamiento permitido de Netherwave, Skeletal, Varruth, Seetheras o Felsinger. Solo admite casco, armadura, piernas y botas. Después podrás insertar una piedra y probar suerte para mejorar sus atributos.
    Si ya insertaste una piedra, por ejemplo de 2 estrellas azules, y consigues una épica o legendaria, primero debes usar un Star Extractor sobre el objeto para extraer la piedra. El objeto volverá a tener 3 espacios vacíos y podrás insertar la nueva. Recuperarás la piedra extraída, pero consumirás el extractor.



    La inserción y la extracción no fallan.



    Nuevos monstruos

    - Bulltauren Alchemist
    - Bulltauren Brute
    - Bulltauren Forgepriest
    - Mega Dragon
    - Mitmah Vanguard
    - Tauren Herk
    - Wardragon



    Nuevo jefe

    - Master of the Elements
    Los nuevos monstruos y el jefe están en la nueva mazmorra llamada Master of The Elements. Para entrar necesitas un grupo de hasta 2 jugadores y nivel 200.
    Los monstruos pueden dejar:
    - Extractor de estrellas y piedras comunes y raras de 1, 2 o 3 estrellas
    - Nuevos recursos
    - Algunos objetos
    El jefe puede dejar:
    - Piedras muy raras, épicas y legendarias de 1, 2 o 3 estrellas
    - Extractor de estrellas
    - Piedra de inserción de estrellas
    - Werewolf Helmet para todas las vocaciones. Por ahora no uses moonlight crystals; se trabajará en ello más adelante.
    - Nuevos recursos


    Algunas imágenes:

    Espacios anteriores


Nuevas piedras de estrellas

  • Nombre del objeto
    Star Inlay Stone
    Star Extractor
    Piedra común de 1 estrella
    Piedra común de 2 estrellas
    Piedra común de 3 estrellas
    Piedra rara de 1 estrella
    Piedra rara de 2 estrellas
    Piedra rara de 3 estrellas
    Piedra muy rara de 1 estrella
    Piedra muy rara de 2 estrellas
    Piedra muy rara de 3 estrellas
    Piedra épica de 1 estrella
    Piedra épica de 2 estrellas
    Piedra épica de 3 estrellas
    Piedra legendaria de 1 estrella
    Piedra legendaria de 2 estrellas
    Piedra legendaria de 3 estrellas
  • Imagen

Nuevos recursos

  • Nombre del objeto
    Lesser Guardian Gem
    Guardian Gem
    Greater Guardian Gem
    Lesser Marksman Gem
    Marksman Gem
    Greater Marksman Gem
    Lesser Sage Gem
    Sage Gem
    Greater Sage Gem
    Lesser Mystic Gem
    Mystic Gem
    Greater Mystic Gem
    Splintered Mitmah Gem
    Atab's Mitmah Helmet
    Bulltaur Horn
    Bulltaur Hoof
    Bulltaur Armadura Scrap
    Strange Substance
    Staff Piece
    Idol of the forge
    Nimmersatt's seal
    Molten dragon essence
    Mega dragon heart
    Strange eye
    Strange poison gland
    Tauren Claw
    Tauren Tooth
    Exalted Seal
    Gold-scaled sentinel
    Crystallised Blood
  • Imagen


Nueva apariencia

Herald


Intercambia Monedas Nightmare con la NPC Estherya ubicada fuera del portal Azure.
Master of the Elements también puede dejar Monedas Nightmare



+ Insignias

  • Las insignias son objetos que se equipan en el nuevo espacio situado debajo de la munición.


  • Se obtienen al derrotar a jefes del mundo. Consulta la pestaña Las Islas — Jefes del mundo para encontrarlos en el continente.
    Hay 9 insignias distintas. Cada una puede mejorarse con el amplificador correspondiente. La mejora puede fallar, pero no destruye la insignia.


    • Exiled Spirit Badge
      icon
      Raging Exiled Spirit Badge
      Absorción de muerte 5%, Nivel mágico +1, Armadura +2
      icon
      Furious Exiled Spirit Badge
      Absorción de muerte 6%, Nivel mágico +2, Puntos de maná +50, Armadura +3
      icon
      Tempest Exiled Spirit Badge
      Absorción de muerte +6%, Nivel mágico: +3, Puntos de maná +100, Robo de maná +5%, Cantidad de robo de maná +3%, Armadura +4
      icon
      Blazing Exiled Spirit Badge
      Absorción de muerte +8%, Nivel mágico +4, Puntos de maná +150, Robo de maná +8%, Cantidad de robo de maná +5%, Armadura +5
    • Fury Badge
      icon
      Raging Fury Badge
      Absorción de energía +5%, Habilidad de espada, hacha, maza +1, Armadura +2
      icon
      Furious Fury Badge
      Absorción de energía +6%, Habilidad de espada, hacha, maza +2, Puntos de vida +50, Armadura +3
      icon
      Tempest Fury Badge
      Absorción de energía +7%, Habilidad de espada, hacha, maza +3, Puntos de vida +100, Robo de vida +5%, Cantidad de robo de vida +3%, Armadura +4
      icon
      Blazing Fury Badge
      Absorción de energía +8%, Habilidad de espada, hacha, maza +4, Puntos de vida +150, Robo de vida +8%, Cantidad de robo de vida +5%, Armadura +5
    • Moon Badge
      icon
      Raging Moon Badge
      Habilidad de minería, tala, herboristería, fabricación +1, Armadura +2
      icon
      Furious Moon Badge
      Habilidad de minería, tala, herboristería, fabricación +2, Armadura +3
      icon
      Tempest Moon Badge
      Habilidad de minería, tala, herboristería, fabricación +3, Armadura +4
      icon
      Blazing Moon Badge
      Habilidad de minería, tala, herboristería, fabricación +4, Armadura +5
      icon
      Eternal Moon Badge
      Habilidad de minería, tala, herboristería, fabricación +5, Armadura +5
    • Night Seeker Badge
      icon
      Raging Night Seeker Badge
      Absorción de todos los daños +2%, Puntos de vida y maná +25, Armadura +2
      icon
      Furious Night Seeker Badge
      Absorción de todos los daños +2%, Puntos de vida y maná +50, Armadura +3
      icon
      Tempest Night Seeker Badge
      Absorción de todos los daños +3%, Puntos de vida y maná +100, Probabilidad y daño crítico +5%, Armadura +4
      icon
      Blazing Night Seeker Badge
      Absorción de todos los daños +4%, Puntos de vida y maná +200, Probabilidad y daño crítico +10%, Armadura +5
      icon
      Eternal Night Seeker Badge
      Absorción de todos los daños +5%, Puntos de vida y maná +300, Probabilidad y daño crítico +15%, Armadura +5
    • Earthshade Badge
      icon
      Raging Earthshade Badge
      Absorción de energía, sagrado, hielo, fuego +5%, Armadura +2
      icon
      Furious Earthshade Badge
      Absorción de energía, sagrado, hielo, fuego +7%, Armadura +3
      icon
      Tempest Earthshade Badge
      Absorción de energía, sagrado, hielo, fuego +9%, Armadura +4
      icon
      Blazing Earthshade Badge
      Absorción de energía, sagrado, hielo, fuego +12%, Armadura +5
    • Reborn Badge
      icon
      Raging Reborn Badge
      Absorción de físico +5%, Puntos de maná y vida +25, Armadura +2
      icon
      Furious Reborn Badge
      Absorción de físico +8%, Puntos de maná y vida +50, Armadura +3
      icon
      Tempest Reborn Badge
      Absorción de físico +11%, Puntos de maná y vida +100, Armadura +4
      icon
      Blazing Reborn Badge
      Absorción de físico +14%, Puntos de maná y vida +200, Armadura +4
      icon
      Eternal Reborn Badge
      Absorción de físico +18%, Puntos de maná y vida +300, Armadura +5
    • Chaosfiend Badge
      icon
      Raging Chaosfiend Badge
      Puntos de vida +350, Puntos de maná +100, Armadura +2
      icon
      Furious Chaosfiend Badge
      Puntos de vida +700, Puntos de maná +200, Armadura +3
      icon
      Tempest Chaosfiend Badge
      Puntos de vida +1400, Puntos de maná +300, Armadura +4
      icon
      Blazing Chaosfiend Badge
      Puntos de vida +2800, Puntos de maná +400, Armadura +5
    • Veins Badge
      icon
      Raging Veins Badge
      Habilidad de distancia +1, Absorción de sagrado +10%, Armadura +2
      icon
      Furious Veins Badge
      Habilidad de distancia +2, Absorción de hielo +10%, Armadura +3
      icon
      Tempest Veins Badge
      Habilidad de distancia +3, Absorción de energía +10%, Robo de vida +5%, Cantidad de robo de vida +3%, Armadura +4
      icon
      Blazing Veins Badge
      Habilidad de distancia +4, Absorción de fuego +10%, Robo de vida +8%, Cantidad de robo de vida +5%, Armadura +4
    • Daybreak Badge
      icon
      Raging Daybreak Badge
      Probabilidad y cantidad de robo de vida +3%, Probabilidad y cantidad de robo de maná +3%, Armadura +3
      icon
      Furious Daybreak Badge
      Probabilidad y cantidad de robo de vida +5%, Probabilidad y cantidad de robo de maná +5%, Armadura +3
      icon
      Tempest Daybreak Badge
      Probabilidad y cantidad de robo de vida +7%, Probabilidad y cantidad de robo de maná +7%, Probabilidad y daño crítico +3%, Armadura +4
      icon
      Blazing Daybreak Badge
      Probabilidad y cantidad de robo de vida +9%, Probabilidad y cantidad de robo de maná +9%, Probabilidad y daño crítico +5%, Armadura +5
      icon
      Eternal Daybreak Badge
      Robo de vida +15%, Cantidad de robo de vida +10%, Robo de maná +15%, Cantidad de robo de maná +10%, Probabilidad de crítico +10%, Daño crítico +8%, Armadura +5

+ Sistema de mazos

  • El sistema de mazos permite jugar una vocación con un estilo diferente.
    Debajo del anillo encontrarás el espacio para equipar el mazo.


  • Hay 3 mazos: bronce, plata y oro. Los de bronce y plata se obtienen de monstruos de las islas; el de oro, de los jefes del mundo. Consulta Las Islas — Jefes del mundo.
    Solo puedes añadir cartas al mazo. Las obtienes de monstruos de las islas y jefes del mundo.
    Cada carta puede otorgar una bonificación o cambiar el elemento de un hechizo cuando está activa.
    Para activar una carta, colócala en el mazo y haz clic derecho. También puedes usar el comando !deck para consultar tus cartas activas. Cada jugador puede tener un máximo de 5 cartas activas a la vez.

  • Hay cartas normales y legendarias. Puedes mejorarlas con esencias raras, épicas, míticas o legendarias. Consulta la tabla.

  • Las cartas legendarias se obtienen de jefes del mundo y solo otorgan su bonificación al alcanzar el nivel 6.

  • Las cartas legendarias tienen 4 categorías, cada una con 6 niveles. La bonificación se activa en el nivel 6 de cada categoría:

  • Exótica


    Caos


    Abisal


    Ancestral


  • La bonificación de cada categoría solo funciona en el nivel 6. Hay 1 carta legendaria por vocación y solo ciertas armas pueden activar su efecto al atacar, principalmente armas de nivel 55 o superior.

  • Mejora de cartas legendarias:



    Invocación de cartas legendarias. En el video se probó con un 100% de probabilidad. La apariencia de la invocación cambia con cada categoría.


+ Cartas normales

  • Nombre de la carta
    Carta común de Erasmo
    Carta rara de Erasmo
    Carta épica de Erasmo
    Carta mítica de Erasmo
    Carta común de Demetar
    Carta rara de Demetar
    Carta épica de Demetar
    Carta mítica de Demetar
    Carta común de Kaishuter
    Carta rara de Kaishuter
    Carta épica de Kaishuter
    Carta mítica de Kaishuter
    Carta común de Enraged Chuo
    Carta rara de Enraged Chuo
    Carta épica de Enraged Chuo
    Carta mítica de Enraged Chuo
    Carta común de Zaika
    Carta rara de Zaika
    Carta épica de Zaika
    Carta mítica de Zaika
    Carta común de Rictus
    Carta rara de Rictus
    Carta épica de Rictus
    Carta mítica de Rictus
    Carta común de Globus
    Carta rara de Globus
    Carta épica de Globus
    Carta mítica de Globus
    Carta común de Hidaka
    Carta rara de Hidaka
    Carta épica de Hidaka
    Carta mítica de Hidaka
    Carta común de Brelshaza
    Carta rara de Brelshaza
    Carta épica de Brelshaza
    Carta mítica de Brelshaza
    Carta común de Vairgrys
    Carta rara de Vairgrys
    Carta épica de Vairgrys
    Carta mítica de Vairgrys
    Carta común de Enviska
    Carta rara de Enviska
    Carta épica de Enviska
    Carta mítica de Enviska
    Carta común de Harzal
    Carta rara de Harzal
    Carta épica de Harzal
    Carta mítica de Harzal
    Carta común de Agaton
    Carta rara de Agaton
    Carta épica de Agaton
    Carta mítica de Agaton
    Carta común de Lumerus
    Carta rara de Lumerus
    Carta épica de Lumerus
    Carta mítica de Lumerus
    Carta común de Velganos
    Carta rara de Velganos
    Carta épica de Velganos
    Carta mítica de Velganos
  • Mejora
    Usa una esencia rara para mejorar la carta a categoría rara.
    Usa una esencia épica para mejorar la carta a categoría épica.
    Usa una esencia mítica para mejorar la carta a categoría mítica.
    Última categoría.
    Usa una esencia rara para mejorar la carta a categoría rara.
    Usa una esencia épica para mejorar la carta a categoría épica.
    Usa una esencia mítica para mejorar la carta a categoría mítica.
    Última categoría.
    Usa una esencia rara para mejorar la carta a categoría rara.
    Usa una esencia épica para mejorar la carta a categoría épica.
    Usa una esencia mítica para mejorar la carta a categoría mítica.
    Última categoría.
    Usa una esencia rara para mejorar la carta a categoría rara.
    Usa una esencia épica para mejorar la carta a categoría épica.
    Usa una esencia mítica para mejorar la carta a categoría mítica.
    Última categoría.
    Usa una esencia rara para mejorar la carta a categoría rara.
    Usa una esencia épica para mejorar la carta a categoría épica.
    Usa una esencia mítica para mejorar la carta a categoría mítica.
    Última categoría.
    Usa una esencia rara para mejorar la carta a categoría rara.
    Usa una esencia épica para mejorar la carta a categoría épica.
    Usa una esencia mítica para mejorar la carta a categoría mítica.
    Última categoría.
    Usa una esencia rara para mejorar la carta a categoría rara.
    Usa una esencia épica para mejorar la carta a categoría épica.
    Usa una esencia mítica para mejorar la carta a categoría mítica.
    Última categoría.
    Usa una esencia rara para mejorar la carta a categoría rara.
    Usa una esencia épica para mejorar la carta a categoría épica.
    Usa una esencia mítica para mejorar la carta a categoría mítica.
    Última categoría.
    Usa una esencia rara para mejorar la carta a categoría rara.
    Usa una esencia épica para mejorar la carta a categoría épica.
    Usa una esencia mítica para mejorar la carta a categoría mítica.
    Última categoría.
    Usa una esencia rara para mejorar la carta a categoría rara.
    Usa una esencia épica para mejorar la carta a categoría épica.
    Usa una esencia mítica para mejorar la carta a categoría mítica.
    Última categoría.
    Usa una esencia rara para mejorar la carta a categoría rara.
    Usa una esencia épica para mejorar la carta a categoría épica.
    Usa una esencia mítica para mejorar la carta a categoría mítica.
    Última categoría.
    Usa una esencia rara para mejorar la carta a categoría rara.
    Usa una esencia épica para mejorar la carta a categoría épica.
    Usa una esencia mítica para mejorar la carta a categoría mítica.
    Última categoría.
    Usa una esencia rara para mejorar la carta a categoría rara.
    Usa una esencia épica para mejorar la carta a categoría épica.
    Usa una esencia mítica para mejorar la carta a categoría mítica.
    Última categoría.
    Usa una esencia rara para mejorar la carta a categoría rara.
    Usa una esencia épica para mejorar la carta a categoría épica.
    Usa una esencia mítica para mejorar la carta a categoría mítica.
    Última categoría.
    Usa una esencia rara para mejorar la carta a categoría rara.
    Usa una esencia épica para mejorar la carta a categoría épica.
    Usa una esencia mítica para mejorar la carta a categoría mítica.
    Última categoría.
  • Se obtiene de
    Aeliana, Archon, Baalzebul, Lyrael, Nyxion, Oroniel, Saggitarius, Seraphiel.
    Aeliana, Archon, Baalzebul, Lyrael, Nyxion, Oroniel, Saggitarius, Seraphiel.
    Mejora de una carta rara de Erasmo.
    Mejora de una carta épica de Erasmo.
    Aeliana, Archon, Baalzebul, Lyrael, Nyxion, Oroniel, Saggitarius, Seraphiel.
    Aeliana, Archon, Baalzebul, Lyrael, Nyxion, Oroniel, Saggitarius, Seraphiel.
    Mejora de una carta rara de Demetar.
    Mejora de una carta épica de Demetar.
    Fangclaw, Lurskin, Scalebreaker, Slinkhide, Sludgejaw.
    Fangclaw, Lurskin, Scalebreaker, Slinkhide, Sludgejaw.
    Mejora de una carta rara de Kaishuter.
    Mejora de una carta épica de Kaishuter.
    Fangclaw, Lurskin, Scalebreaker, Slinkhide, Sludgejaw.
    Fangclaw, Lurskin, Scalebreaker, Slinkhide, Sludgejaw.
    Mejora de una carta rara de Enraged Chuo.
    Mejora de una carta épica de Enraged Chuo.
    Cinderclaw, Scaledrake.
    Cinderclaw, Scaledrake.
    Mejora de una carta rara de Zaika.
    Mejora de una carta épica de Zaika.
    Cinderclaw, Scaledrake.
    Cinderclaw, Scaledrake.
    Mejora de una carta rara de Rictus.
    Mejora de una carta épica de Rictus.
    Emerald Mage, Ruby Archer, Sapphire Warrior.
    Emerald Mage, Ruby Archer, Sapphire Warrior.
    Mejora de una carta rara de Globus.
    Mejora de una carta épica de Globus.
    Emerald Mage, Ruby Archer, Sapphire Warrior.
    Emerald Mage, Ruby Archer, Sapphire Warrior.
    Mejora de una carta rara de Hidaka.
    Mejora de una carta épica de Hidaka.
    Bonecleaver, Fleshcarver, Fleshrend, Mauler.
    Bonecleaver, Fleshcarver, Fleshrend, Mauler.
    Mejora de una carta rara de Brelshaza.
    Mejora de una carta épica de Brelshaza.
    Bonecleaver, Fleshcarver, Fleshrend, Mauler.
    Bonecleaver, Fleshcarver, Fleshrend, Mauler.
    Mejora de una carta rara de Vairgrys.
    Mejora de una carta épica de Vairgrys.
    Grothar, Grugnor, Krag'lok, Krulmash, Mok'gosh, Thokkar.
    Grothar, Grugnor, Krag'lok, Krulmash, Mok'gosh, Thokkar.
    Mejora de una carta rara de Enviska.
    Mejora de una carta épica de Enviska.
    Grothar, Grugnor, Krag'lok, Krulmash, Mok'gosh, Thokkar.
    Grothar, Grugnor, Krag'lok, Krulmash, Mok'gosh, Thokkar.
    Mejora de una carta rara de Harzal.
    Mejora de una carta épica de Harzal.
    Blackblade, Blightbearer, Gorthak, Malevolent, Shadowreaper, Urzog.
    Blackblade, Blightbearer, Gorthak, Malevolent, Shadowreaper, Urzog.
    Mejora de una carta rara de Agaton.
    Mejora de una carta épica de Agaton.
    Blackblade, Blightbearer, Gorthak, Malevolent, Shadowreaper, Urzog.
    Blackblade, Blightbearer, Gorthak, Malevolent, Shadowreaper, Urzog.
    Mejora de una carta rara de Lumerus.
    Mejora de una carta épica de Lumerus.
    Bonelich, Deathrattle, Doombone, Grimbone, Shadow Reaper, Skullshade.
    Bonelich, Deathrattle, Doombone, Grimbone, Shadow Reaper, Skullshade.
    Mejora de una carta rara de Velganos.
    Mejora de una carta épica de Velganos.

+ Cartas legendarias

  • Nombre de la carta
    Carta legendaria exótica de Ascalon
    Carta legendaria de caos de Ascalon
    Carta legendaria abisal de Ascalon
    Carta legendaria ancestral de Ascalon
    Carta legendaria exótica de Saydon
    Carta legendaria de caos de Saydon
    Carta legendaria abisal de Saydon
    Carta legendaria ancestral de Saydon
    Carta legendaria exótica de Vercruze
    Carta legendaria de caos de Vercruze
    Carta legendaria abisal de Vercruze
    Carta legendaria ancestral de Vercruze
    Carta legendaria exótica de Kaiser
    Carta legendaria de caos de Kaiser
    Carta legendaria abisal de Kaiser
    Carta legendaria ancestral de Kaiser
  • Mejora
    Usa la esencia legendaria exótica para aumentar el nivel de la carta del 1 al 6.
    Usa la esencia legendaria de caos para aumentar el nivel de la carta del 1 al 6.
    Usa la esencia legendaria abisal para aumentar el nivel de la carta del 1 al 6.
    Usa la esencia legendaria ancestral para aumentar el nivel de la carta del 1 al 6.
    Usa la esencia legendaria exótica para aumentar el nivel de la carta del 1 al 6.
    Usa la esencia legendaria de caos para aumentar el nivel de la carta del 1 al 6.
    Usa la esencia legendaria abisal para aumentar el nivel de la carta del 1 al 6.
    Usa la esencia legendaria ancestral para aumentar el nivel de la carta del 1 al 6.
    Usa la esencia legendaria exótica para aumentar el nivel de la carta del 1 al 6.
    Usa la esencia legendaria de caos para aumentar el nivel de la carta del 1 al 6.
    Usa la esencia legendaria abisal para aumentar el nivel de la carta del 1 al 6.
    Usa la esencia legendaria ancestral para aumentar el nivel de la carta del 1 al 6.
    Usa la esencia legendaria exótica para aumentar el nivel de la carta del 1 al 6.
    Usa la esencia legendaria de caos para aumentar el nivel de la carta del 1 al 6.
    Usa la esencia legendaria abisal para aumentar el nivel de la carta del 1 al 6.
    Usa la esencia legendaria ancestral para aumentar el nivel de la carta del 1 al 6.
  • Información
    Nivel 6: 2% de probabilidad de invocar un monstruo que combate contigo durante 25 segundos y aumenta nivel mágico en 3.
    Nivel 6: 3% de probabilidad de invocar un monstruo que combate contigo durante 45 segundos y aumenta nivel mágico en 6.
    Nivel 6: 4% de probabilidad de invocar un monstruo que combate contigo durante 65 segundos y aumenta nivel mágico en 9.
    Nivel 6: 5% de probabilidad de invocar un monstruo que combate contigo durante 90 segundos y aumenta nivel mágico en 15.
    Nivel 6: 2% de probabilidad de invocar un monstruo que combate contigo durante 25 segundos y aumenta nivel mágico en 3.
    Nivel 6: 3% de probabilidad de invocar un monstruo que combate contigo durante 45 segundos y aumenta nivel mágico en 6.
    Nivel 6: 4% de probabilidad de invocar un monstruo que combate contigo durante 65 segundos y aumenta nivel mágico en 9.
    Nivel 6: 5% de probabilidad de invocar un monstruo que combate contigo durante 90 segundos y aumenta nivel mágico en 15.
    Nivel 6: 2% de probabilidad de invocar un monstruo que combate contigo durante 25 segundos y aumenta distancia en 3.
    Nivel 6: 3% de probabilidad de invocar un monstruo que combate contigo durante 45 segundos y aumenta distancia en 6.
    Nivel 6: 4% de probabilidad de invocar un monstruo que combate contigo durante 65 segundos y aumenta distancia en 9.
    Nivel 6: 5% de probabilidad de invocar un monstruo que combate contigo durante 90 segundos y aumenta distancia en 15.
    Nivel 6: 2% de probabilidad de invocar un monstruo que combate contigo durante 25 segundos y aumenta combate cuerpo a cuerpo en 3.
    Nivel 6: 3% de probabilidad de invocar un monstruo que combate contigo durante 45 segundos y aumenta combate cuerpo a cuerpo en 6.
    Nivel 6: 4% de probabilidad de invocar un monstruo que combate contigo durante 65 segundos y aumenta combate cuerpo a cuerpo en 9.
    Nivel 6: 5% de probabilidad de invocar un monstruo que combate contigo durante 90 segundos y aumenta combate cuerpo a cuerpo en 15.

+ Sistema de rarezas:

  • Los objetos con rareza pueden obtenerse al derrotar cualquier tipo de monstruo o jefe. Solo el equipamiento puede recibir rareza; los contenedores quedan excluidos. También hay un 5% de probabilidad de obtener rareza al fabricar en la mesa correspondiente: joyería, armaduras o armas. El botín de los jefes va al cofre de recompensas.

  • Al obtener un objeto con rareza, el mensaje de botín puede mostrar un prefijo y un color según su rareza. El color del nombre del objeto corresponde a su precio de mercado.




  • La probabilidad fija de obtener rareza es del 5%. Dentro de ese 5%, se distribuye un 100% de probabilidades entre las rarezas, de la menos rara a la más rara.


  • Nombre de la rareza:
    Común
    Poco común
    Rara
    Épica
    Legendaria
    Exótica
    Mítica
    Caos
    Eterna
    Divina
    Fantasmal
    Celestial
    Cósmica
    Abisal
    Trascendente
  • Probabilidad:
    15%
    14%
    13%
    12%
    10%
    8%
    7%
    6%
    5%
    4.5%
    3.3%
    2.2%
    1.8%
    1.3%
    1.0%

+ Sistema de barcos:

  • Puedes iniciar una misión en los muelles de cada ciudad hablando con Magnus Blackwater , que te pedirá materiales para construir tu primer barco.
    Visita a Shipright Trader al sur de Dolwatha, en el paso a Falanaar, para comprar los materiales y después vuelve con Magnus.

  • Recibirás el barco The Explorer para comenzar a navegar por el continente.
    Prepárate antes de zarpar: puedes encontrar tormentas o barcos piratas que atacan a los intrusos.
    El espacio situado debajo del mazo permite equipar barcos. No puedes navegar sin uno.
    Por ahora, los barcos solo cambian de apariencia y no otorgan bonificaciones.

  • Puedes explorar 9 nuevas islas consulta Las Islas en la Wiki de expansiones para ver los jefes del mundo y los nuevos monstruos.
    También puedes navegar a otras ciudades. En la isla inicial encontrarás un puerto para atracar y ayudar a tus amigos o a jugadores nuevos.


  • Durante la navegación puedes atacar a los piratas con tus habilidades. ¡Prepárate o podrías perder tu mochila en el océano!




  • icon The Explorer
    icon Whisperwind
    icon Menethil March
    icon Shadowmeld
    icon Scarlet Raven
    icon The Counterspell
    icon The Awakener
  • Primer barco, obtenido al completar la misión de Magnus Blackwater
    Se obtiene de jefes del mundo
    Se obtiene de jefes del mundo
    Se obtiene de jefes del mundo
    Se obtiene de jefes del mundo
    Se obtiene de jefes del mundo
    Se obtiene de jefes del mundo
Vocaciones


  • Aquí encontrarás todas las vocaciones y sus hechizos.


Caballeros
Paladines
Hechicero
Druida
Ilusionista
Monje


+ Caballero y caballero de élite

icon
Bruise Bane
exura infir ico
Nivel: 1, Maná: 10, Efecto: Restaura una cantidad muy pequeña de vida.

icon
Lesser Front Sweep
exori infir min
Nivel: 1, Maná: 6, Efecto: Realiza un ataque de barrido que daña a los objetivos frente al caballero.

icon
Find Person
exiva "name"
Nivel: 8, Maná: 20, Efecto: Indica la dirección de un jugador y una distancia aproximada respecto de tu posición.

icon
Light
utevo lux
Nivel: 8, Maná: 20, Efecto: Ilumina un radio de 3 casillas alrededor del lanzador durante 6 minutos y 10 segundos.

icon
Wound Cleansing
exura ico
Nivel: 8, Maná: 40, Efecto: Restaura una pequeña cantidad de vida.

icon
Magic Rope
exani tera
Nivel: 9, Maná: 20, Efecto: Te transporta hacia arriba por un agujero cuando estás sobre un punto de cuerda.

icon
Cure Poison
exana pox
Nivel: 10, Maná: 30, Efecto: Cura el envenenamiento.

icon
Levitate
exani hur up - exani hur down
Nivel: 12, Maná: 50, Efecto: Permite subir o bajar un nivel mediante levitación.

icon
Great Light
utevo gran lux
Nivel: 13, Maná: 60, Efecto: Aumenta tu velocidad base un 30% durante 30 segundos y elimina la parálisis.

icon
Brutal Strike
exori ico
Nivel: 16, Maná: 30, Efecto: Realiza un ataque brutal al objetivo seleccionado y causa daño físico.

icon
Challenge
exeta res
Nivel: 20, Maná: 40, Efecto: Hace que las criaturas cercanas ataquen al lanzador durante al menos 6 segundos.

icon
Charge
utani tempo hur
Nivel: 25, Maná: 100, Efecto: Aumenta tu velocidad un 90% durante 5 segundos.

icon
Whirlwind Throw
utani tempo hur
Nivel: 28, Maná: 40, Efecto: Indica la dirección y la distancia aproximada de la criatura fiendish más cercana.

icon
Groundshaker
exori mas
Nivel: 33, Maná: 160, Efecto: Un fuerte pisotón que causa daño según el arma en un radio de 3 casillas.

icon
Berserk
exori
Nivel: 35, Maná: 115, Efecto: Ataque giratorio que daña a los objetivos cercanos según las características del arma.

icon
Inflict Wound
utori kor
Nivel: 40, Maná: 30, Efecto: Abre una herida en el objetivo y provoca sangrado, que le hace perder vida con el tiempo.

icon
Cure Bleeding
utori kor
Nivel: 45, Maná: 30, Efecto: Detiene el sangrado.

icon
Recovery
utura
Nivel: 50, Maná: 75, Efecto: Restaura 20 puntos de vida cada 3 segundos durante 60 segundos, hasta un total de 400 puntos.

icon
Protector
utura
Nivel: 55, Maná: 200, Efecto: Aumenta el bloqueo del caballero al 220% durante unos 12 segundos y reduce el daño recibido un 15%. Durante ese tiempo, sus ataques y hechizos sufren una penalización del 35%.

icon
Blood Rage
utito tempo
Nivel: 60, Maná: 290, Efecto: Aumenta las habilidades de combate cuerpo a cuerpo un 35% durante 10 segundos. El caballero no puede bloquear ataques y recibe un 15% de daño adicional.

icon
Front Sweep
exori min
Nivel: 70, Maná: 200, Efecto: Ataque de barrido poderoso que causa daño elevado según el arma a los objetivos frente al caballero.

icon
Intense Wound Cleansing
exura gran ico
Nivel: 80, Maná: 200, Efecto: Restaura una gran cantidad de vida.

icon
Cure Bewitched
exana arcane
Nivel: 80, Maná: 40, Efecto: Cura el estado de embrujo arcano.

icon
Cure Splash
exana splash
Nivel: 80, Maná: 40, Efecto: Cura el estado de daño por agua.

icon
Fierce Berserk
exori gran
Nivel: 90, Maná: 340, Efecto: Ataque giratorio furioso que causa daño elevado según el arma a los objetivos cercanos.

icon
Intense Recovery
exori gran
Nivel: 100, Maná: 165, Efecto: Restaura 40 puntos de vida cada 3 segundos durante 60 segundos, hasta un total de 800 puntos.

icon
Annihilation
exori gran ico
Nivel: 110, Maná: 300, Efecto: Intenta ejecutar al objetivo con un golpe devastador que causa gran daño físico.

icon
Chivalrous Challenge
exori gran ico
Nivel: 150, Maná: 80, Efecto: Encadena hasta 3 criaturas, dando prioridad a las que atacan a distancia. Pasan a combatir cuerpo a cuerpo durante 12 segundos y atacan al lanzador durante 6 segundos.

icon
Summon Knight Familiar
!summonfamiliar — Elegir un familiar: !choosefamiliar
Nivel: 200, Maná: 0, Efecto: Invoca un familiar de caballero o uno que hayas desbloqueado.

icon
Fair Wound Cleansing
exura med ico
Nivel: 300, Maná: 90, Efecto: Restaura una cantidad moderada de vida.

icon
Fair Wound Cleansing
exura med ico
Nivel: 300, Maná: 90, Efecto: Restaura una cantidad moderada de vida.

icon
Executioner's Throw
exori amp kor
Nivel: 300, Maná: 225, Efecto: Lanza tu arma al objetivo y hace que rebote en los enemigos cercanos.

icon
Gift of Life
-
Nivel: 300, Maná: 0, Efecto: En determinadas circunstancias, cura al jugador antes de recibir un daño mortal y le da una segunda oportunidad.

icon
Rage of Wave
Exevo gran mas wave
Nivel: 300, Maná: 650, Efecto: Lanza una onda en la dirección del jugador que causa daño elevado. Se desbloquea al equipar un hacha, espada o maza fracturada.

+ Paladín y paladín real

icon
Magic Patch
exura infir
Nivel: 1, Maná: 6, Efecto: Restaura una pequeña cantidad de vida.

icon
Arrow Call
exevo infir con
Nivel: 1, Maná: 30, Efecto: Crea 30 flechas simples.

icon
Lesser Ethereal Spear
exori infir con
Nivel: 1, Maná: 6, Efecto: Lanza una jabalina mágica al objetivo y causa daño físico según tu habilidad de distancia.

icon
Find Person
exiva "name"
Nivel: 8, Maná: 20, Efecto: Indica la dirección de un jugador y una distancia aproximada respecto de tu posición.

icon
Light
utevo lux
Nivel: 8, Maná: 20, Efecto: Ilumina un radio de 3 casillas alrededor del lanzador durante 6 minutos y 10 segundos.

icon
Light Healing
exura
Nivel: 8, Maná: 20, Efecto: Restaura una pequeña cantidad de vida y elimina la parálisis.

icon
Magic Rope
exani tera
Nivel: 9, Maná: 20, Efecto: Te transporta hacia arriba por un agujero cuando estás sobre un punto de cuerda.

icon
Cure Poison
exana pox
Nivel: 10, Maná: 30, Efecto: Cura el envenenamiento.

icon
Levitate
exani hur up - exani hur down
Nivel: 12, Maná: 50, Efecto: Permite subir o bajar un nivel mediante levitación.

icon
Great Light
utevo gran lux
Nivel: 13, Maná: 60, Efecto: Aumenta tu velocidad base un 30% durante 30 segundos y elimina la parálisis.

icon
Conjure Arrow
exevo con
Nivel: 13, Maná: 100, Efecto: Crea 10 flechas.

icon
Haste
utani hur
Nivel: 14, Maná: 60, Efecto: Aumenta tu velocidad base un 30% durante 30 segundos y elimina la parálisis.

icon
Intense Healing
exura gran
Nivel: 20, Maná: 70, Efecto: Restaura una cantidad moderada de vida y elimina la parálisis.

icon
Ethereal Spear
exori con
Nivel: 23, Maná: 25, Efecto: Lanza una jabalina mágica al objetivo y causa daño físico según tu habilidad de distancia.

icon
Conjure Explosive Arrow
exori con flam
Nivel: 25, Maná: 290, Efecto: Crea 8 flechas explosivas.

icon
Divine Healing
exura san
Nivel: 35, Maná: 160, Efecto: Restaura una gran cantidad de vida al objetivo y elimina la parálisis.

icon
Divine Missile
exori san
Nivel: 40, Maná: 20, Efecto: Golpea al objetivo con energía divina y causa daño sagrado. Si no hay objetivo seleccionado, golpea la casilla situada frente al lanzador.

icon
Enchant Spear
exeta con
Nivel: 45, Maná: 350, Efecto: Convierte una jabalina normal en una encantada. Necesitas al menos una jabalina normal en tu mochila.

icon
Divine Caldera
exevo mas san
Nivel: 50, Maná: 160, Efecto: Invoca una lluvia de fuego sagrado alrededor del lanzador y causa daño sagrado en un radio de 3 casillas.

icon
Divine Caldera
exevo mas san
Nivel: 50, Maná: 160, Efecto: Invoca una lluvia de fuego sagrado alrededor del lanzador y causa daño sagrado en un radio de 3 casillas.

icon
Recovery
utura
Nivel: 50, Maná: 75, Efecto: Restaura 20 puntos de vida cada 3 segundos durante 60 segundos, hasta un total de 400 puntos.

icon
Swift Foot
utamo tempo san
Nivel: 55, Maná: 400, Efecto: Aumenta la velocidad del paladín un 80% durante 10 segundos. Durante ese tiempo no puede atacar ni usar hechizos de ataque.

icon
Salvation
exura gran san
Nivel: 60, Maná: 210, Efecto: Restaura una cantidad enorme de vida.

icon
Holy Flash
utori san
Nivel: 70, Maná: 30, Efecto: Deslumbra al objetivo y le causa daño sagrado con el tiempo.

icon
Cure Curse
exana mort
Nivel: 80, Maná: 40, Efecto: Cura la maldición.

icon
Cure Bewitched
exana arcane
Nivel: 80, Maná: 40, Efecto: Cura el estado de embrujo arcano.

icon
Cure Splash
exana splash
Nivel: 80, Maná: 40, Efecto: Cura el estado de daño por agua.

icon
Strong Ethereal Spear
exori gran con
Nivel: 90, Maná: 55, Efecto: Versión más potente de Ethereal Spear.

icon
Intense Recovery
exori gran
Nivel: 100, Maná: 165, Efecto: Restaura 40 puntos de vida cada 3 segundos durante 60 segundos, hasta un total de 800 puntos.

icon
Divine Grenade
exevo tempo mas san
Nivel: 300, Maná: 160, Efecto: Coloca una marca a los pies del objetivo que explota después de 3 segundos y causa daño sagrado.

icon
Gift of Life
-
Nivel: 300, Maná: 0, Efecto: En determinadas circunstancias, cura al jugador antes de recibir un daño mortal y le da una segunda oportunidad.

icon
Rage of Arrows
Exevo gran mas arrow
Nivel: 300, Maná: 1050, Efecto: Hace caer flechas que causan daño en área. Se desbloquea al equipar un arco o ballesta fracturados.

+ Hechicero y maestro hechicero

icon
Magic Patch
exura infir
Nivel: 1, Maná: 6, Efecto: Restaura una pequeña cantidad de vida.

icon
Buzz
exori infir vis
Nivel: 1, Maná: 6, Efecto: Dispara un proyectil débil de energía al objetivo a una distancia de hasta 3 casillas. Sin objetivo, golpea la casilla situada frente al lanzador.

icon
Scorch
exevo infir flam hur
Nivel: 1, Maná: 8, Efecto: Ataque débil en área frente al lanzador que causa daño de fuego.

icon
Apprentice's Strike
exori min flam
Nivel: 6, Maná: 6, Efecto: Dispara un proyectil débil de fuego al objetivo a una distancia de hasta 3 casillas. Sin objetivo, golpea la casilla situada frente al lanzador.

icon
Find Person
exiva "name"
Nivel: 8, Maná: 20, Efecto: Indica la dirección de un jugador y una distancia aproximada respecto de tu posición.

icon
Light
utevo lux
Nivel: 8, Maná: 20, Efecto: Ilumina un radio de 3 casillas alrededor del lanzador durante 6 minutos y 10 segundos.

icon
Light Healing
exura
Nivel: 8, Maná: 20, Efecto: Restaura una pequeña cantidad de vida y elimina la parálisis.

icon
Flame Strike
exori flam
Nivel: 8, Maná: 20, Efecto: Dispara un proyectil de fuego al objetivo a una distancia de hasta 3 casillas. Sin objetivo, golpea la casilla situada frente al lanzador.

icon
Ice Strike
exori frigo
Nivel: 8, Maná: 20, Efecto: Dispara un proyectil de hielo al objetivo a una distancia de hasta 3 casillas. Sin objetivo, golpea la casilla situada frente al lanzador.

icon
Magic Rope
exani tera
Nivel: 9, Maná: 20, Efecto: Te transporta hacia arriba por un agujero cuando estás sobre un punto de cuerda.

icon
Cure Poison
exana pox
Nivel: 10, Maná: 30, Efecto: Cura el envenenamiento.

icon
Levitate
exani hur up - exani hur down
Nivel: 12, Maná: 50, Efecto: Permite subir o bajar un nivel mediante levitación.

icon
Energy Strike
exori vis
Nivel: 12, Maná: 20, Efecto: Dispara un proyectil de energía al objetivo a una distancia de hasta 3 casillas. Sin objetivo, golpea la casilla situada frente al lanzador.

icon
Great Light
utevo gran lux
Nivel: 13, Maná: 60, Efecto: Aumenta tu velocidad base un 30% durante 30 segundos y elimina la parálisis.

icon
Terra Strike
exori tera
Nivel: 13, Maná: 20, Efecto: Dispara un proyectil de tierra al objetivo a una distancia de hasta 3 casillas. Sin objetivo, golpea la casilla situada frente al lanzador.

icon
Haste
utani hur
Nivel: 14, Maná: 60, Efecto: Aumenta tu velocidad base un 30% durante 30 segundos y elimina la parálisis.

icon
Magic Shield
utamo vita
Nivel: 14, Maná: 50, Efecto: El daño recibido reduce el maná en lugar de la vida.

icon
Death Strike
exori mort
Nivel: 16, Maná: 20, Efecto: Dispara un proyectil de muerte al objetivo a una distancia de hasta 3 casillas. Sin objetivo, golpea la casilla situada frente al lanzador.

icon
Fire Wave
exevo flam hur
Nivel: 18, Maná: 25, Efecto: Ataque en área frente al lanzador que causa daño de fuego.

icon
Intense Healing
exura gran
Nivel: 20, Maná: 70, Efecto: Restaura una cantidad moderada de vida y elimina la parálisis.

icon
Strong Haste
utani gran hur
Nivel: 20, Maná: 100, Efecto: Aumenta tu velocidad base un 70% durante 21 segundos y elimina la parálisis.

icon
Creature Illusion
utevo res ina "creature"
Nivel: 23, Maná: 100, Efecto: Te transforma en una criatura durante tres minutos.

icon
Summon Creature
utevo res "creature name"
Nivel: 25, Maná: Variable Efecto: Invoca una criatura para ayudarte.

icon
Ultimate Light
utevo vis lux
Nivel: 26, Maná: 140, Efecto: Ilumina la oscuridad.

icon
Ignite
utori flam
Nivel: 26, Maná: 30, Efecto: Causa daño de fuego con el tiempo, de forma similar a Electrify.

icon
Great Energy Beam
exevo gran vis lux
Nivel: 29, Maná: 110, Efecto: Dispara un rayo poderoso de 8 casillas de longitud frente al lanzador.

icon
Ultimate Healing
exura vita
Nivel: 30, Maná: 160, Efecto: Restaura una gran cantidad de vida y elimina la parálisis.

icon
Electrify
utori vis
Nivel: 34, Maná: 30, Efecto: Causa daño de energía con el tiempo.

icon
Invisible
utana vid
Nivel: 35, Maná: 440, Efecto: Vuelve invisible al lanzador ante algunas criaturas durante 3 minutos y 20 segundos.

icon
Energy Wave
exevo vis hur
Nivel: 38, Maná: 170, Efecto: Ataque poderoso en área frente al lanzador que causa gran daño de energía.

icon
Great Fire Wave
exevo gran flam hur
Nivel: 38, Maná: 120, Efecto: Ataque en área frente al lanzador que causa daño de fuego.

icon
Rage of the Skies
exevo gran mas vis
Nivel: 55, Maná: 600, Efecto: Invoca una enorme tormenta eléctrica que causa gran daño de energía en 85 casillas alrededor del lanzador. Causa aproximadamente un 5-10% menos de daño que Hell's Core, pero cubre un área mayor.

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Lightning
exori amp vis
Nivel: 55, Maná: 60, Efecto: Versión más potente de Energy Strike, con aproximadamente un 50% más de daño y alcance de 5 casillas, útil contra un solo objetivo a distancia.

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Hell's Core
exevo gran mas flam
Nivel: 60, Maná: 1100, Efecto: Provoca una explosión devastadora de fuego en 73 casillas alrededor del lanzador. Causa aproximadamente un 5-10% más de daño que Rage of the Skies, pero cubre un área menor.

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Strong Flame Strike
exori gran flam
Nivel: 70, Maná: 60, Efecto: Dispara un proyectil poderoso de fuego al objetivo a una distancia de hasta 3 casillas. Sin objetivo, golpea la casilla situada frente al lanzador.

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Curse
utori mort
Nivel: 75, Maná: 30, Efecto: Maldice al objetivo.

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Cure Bewitched
exana arcane
Nivel: 80, Maná: 40, Efecto: Cura el estado de embrujo arcano.

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Cure Splash
exana splash
Nivel: 80, Maná: 40, Efecto: Cura el estado de daño por agua.

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Strong Energy Strike
exori gran vis
Nivel: 80, Maná: 60, Efecto: Dispara un proyectil poderoso de energía al objetivo a una distancia de hasta 3 casillas. Sin objetivo, golpea la casilla situada frente al lanzador.

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Ultimate Flame Strike
exori max flam
Nivel: 90, Maná: 100, Efecto: Dispara un proyectil muy poderoso de fuego al objetivo a una distancia de hasta 3 casillas. Sin objetivo, golpea la casilla situada frente al lanzador.

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Ultimate Energy Strike
exori max vis
Nivel: 100, Maná: 100, Efecto: Dispara un proyectil muy poderoso de energía al objetivo a una distancia de hasta 3 casillas. Sin objetivo, golpea la casilla situada frente al lanzador.

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Expose Weakness
exori moe
Nivel: 275, Maná: 400, Efecto: Aumenta un 4% la vulnerabilidad a todos los elementos de las criaturas en un radio de 4 casillas durante 16 segundos.

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Restoration
exura max vita
Nivel: 300, Maná: 260, Efecto: Restaura una cantidad muy grande de vida y elimina la parálisis.

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Great Death Beam
exevo max mort
Nivel: 300, Maná: 140, Efecto: Hechizo de rayo que causa daño de muerte.

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Gift of Life
-
Nivel: 300, Maná: 0, Efecto: En determinadas circunstancias, cura al jugador antes de recibir un daño mortal y le da una segunda oportunidad.

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Rage of Nova
Exevo gran mas nova
Nivel: 300, Maná: 1150, Efecto: Causa daño elevado en área. Se desbloquea al equipar una varita o vara fracturadas.

+ Druida y druida mayor

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Magic Patch
exura infir
Nivel: 1, Maná: 6, Efecto: Restaura una pequeña cantidad de vida.

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Chill Out
exevo infir frigo hur
Nivel: 1, Maná: 8, Efecto: Ataque débil en área frente al lanzador que causa daño de hielo.

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Mud Attack
exevo infir tera
Nivel: 1, Maná: 6, Efecto: Dispara un proyectil débil de tierra al objetivo a una distancia de hasta 3 casillas. Sin objetivo, golpea la casilla situada frente al lanzador.

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Apprentice's Strike
exori min flam
Nivel: 6, Maná: 6, Efecto: Dispara un proyectil débil de fuego al objetivo a una distancia de hasta 3 casillas. Sin objetivo, golpea la casilla situada frente al lanzador.

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Find Person
exiva "name"
Nivel: 8, Maná: 20, Efecto: Indica la dirección de un jugador y una distancia aproximada respecto de tu posición.

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Light
utevo lux
Nivel: 8, Maná: 20, Efecto: Ilumina un radio de 3 casillas alrededor del lanzador durante 6 minutos y 10 segundos.

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Light Healing
exura
Nivel: 8, Maná: 20, Efecto: Restaura una pequeña cantidad de vida y elimina la parálisis.

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Flame Strike
exori flam
Nivel: 8, Maná: 20, Efecto: Dispara un proyectil de fuego al objetivo a una distancia de hasta 3 casillas. Sin objetivo, golpea la casilla situada frente al lanzador.

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Ice Strike
exori frigo
Nivel: 8, Maná: 20, Efecto: Dispara un proyectil de hielo al objetivo a una distancia de hasta 3 casillas. Sin objetivo, golpea la casilla situada frente al lanzador.

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Magic Rope
exani tera
Nivel: 9, Maná: 20, Efecto: Te transporta hacia arriba por un agujero cuando estás sobre un punto de cuerda.

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Cure Poison
exana pox
Nivel: 10, Maná: 30, Efecto: Cura el envenenamiento.

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Levitate
exani hur up - exani hur down
Nivel: 12, Maná: 50, Efecto: Permite subir o bajar un nivel mediante levitación.

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Energy Strike
exori vis
Nivel: 12, Maná: 20, Efecto: Dispara un proyectil de energía al objetivo a una distancia de hasta 3 casillas. Sin objetivo, golpea la casilla situada frente al lanzador.

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Great Light
utevo gran lux
Nivel: 13, Maná: 60, Efecto: Aumenta tu velocidad base un 30% durante 30 segundos y elimina la parálisis.

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Terra Strike
exori tera
Nivel: 13, Maná: 20, Efecto: Dispara un proyectil de tierra al objetivo a una distancia de hasta 3 casillas. Sin objetivo, golpea la casilla situada frente al lanzador.

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Haste
utani hur
Nivel: 14, Maná: 120, Efecto: Aumenta tu velocidad base un 30% durante 30 segundos y elimina la parálisis.

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Food
exevo pan
Nivel: 14, Maná: 60, Efecto: Crea varios tipos de comida.

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Magic Shield
utamo vita
Nivel: 14, Maná: 50, Efecto: El daño recibido reduce el maná en lugar de la vida.

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Physical Strike
exori moe ico
Nivel: 16, Maná: 20, Efecto: Dispara un proyectil de daño físico al objetivo a una distancia de hasta 3 casillas. Sin objetivo, golpea la casilla situada frente al lanzador.

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Heal Friend
exura sio "name"
Nivel: 18, Maná: 120, Efecto: Cura a un jugador determinado. Ya no permite curarte a ti mismo.

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Ice Wave
exevo frigo hur
Nivel: 18, Maná: 25, Efecto: Ataque en área frente al lanzador que causa daño de hielo.

icon
Intense Healing
exura gran
Nivel: 20, Maná: 70, Efecto: Restaura una cantidad moderada de vida y elimina la parálisis.

icon
Strong Haste
utani gran hur
Nivel: 20, Maná: 100, Efecto: Aumenta tu velocidad base un 70% durante 21 segundos y elimina la parálisis.

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Cure Electrification
exana vis
Nivel: 22, Maná: 30, Efecto: Detiene la electrificación.

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Creature Illusion
utevo res ina "creature"
Nivel: 23, Maná: 100, Efecto: Te transforma en una criatura durante tres minutos.

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Summon Creature
utevo res "creature name"
Nivel: 25, Maná: Variable Efecto: Invoca una criatura para ayudarte.

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Ultimate Light
utevo vis lux
Nivel: 26, Maná: 140, Efecto: Ilumina la oscuridad.

icon
Ultimate Healing
exura vita
Nivel: 30, Maná: 160, Efecto: Restaura una gran cantidad de vida y elimina la parálisis.

icon
Cure Burning
exana flam
Nivel: 30, Maná: 30, Efecto: Detiene las quemaduras.

icon
Heal Party
utura mas sio
Nivel: 32, Maná: Variable Efecto: Aumenta la regeneración de los integrantes del grupo a 20 puntos de vida cada 2 segundos durante 2 minutos, hasta un total de 1200 puntos.

icon
Invisible
utana vid
Nivel: 35, Maná: 440, Efecto: Vuelve invisible al lanzador ante algunas criaturas durante 3 minutos y 20 segundos.

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Mass Healing
exura gran mas res
Nivel: 36, Maná: 150, Efecto: Cura al lanzador y a los jugadores e invocaciones que lo rodean.

icon
Terra Wave
exevo tera hur
Nivel: 38, Maná: 170, Efecto: Ataque poderoso en área frente al lanzador que causa gran daño de tierra.

icon
Strong Ice Wave
exevo gran frigo hur
Nivel: 40, Maná: 170, Efecto: Ataque poderoso de corto alcance frente al lanzador que causa gran daño de hielo.

icon
Cure Bleeding
utori kor
Nivel: 45, Maná: 30, Efecto: Detiene el sangrado.

icon
Envenom
utori pox
Nivel: 50, Maná: 30, Efecto: Envenena al objetivo.

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Wrath of Nature
exevo gran mas tera
Nivel: 55, Maná: 700, Efecto: Invoca enredaderas venenosas que causan gran daño de tierra en 101 casillas alrededor del lanzador. Causa aproximadamente un 5-10% menos de daño que Eternal Winter, pero cubre un área mayor.

icon
Eternal Winter
exevo gran mas frigo
Nivel: 60, Maná: 1050, Efecto: Invoca una ventisca que causa gran daño de hielo en 64 casillas alrededor del lanzador. Causa aproximadamente un 5-10% más de daño que Wrath of Nature, pero cubre un área menor.

icon
Strong Terra Strike
exori gran tera
Nivel: 70, Maná: 60, Efecto: Dispara un proyectil poderoso de tierra al objetivo a una distancia de hasta 3 casillas. Sin objetivo, golpea la casilla situada frente al lanzador.

icon
Strong Ice Strike
exori gran frigo
Nivel: 80, Maná: 60, Efecto: Dispara un proyectil poderoso de hielo al objetivo a una distancia de hasta 3 casillas. Sin objetivo, golpea la casilla situada frente al lanzador.

icon
Cure Bewitched
exana arcane
Nivel: 80, Maná: 40, Efecto: Cura el estado de embrujo arcano.

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Cure Splash
exana splash
Nivel: 80, Maná: 40, Efecto: Cura el estado de daño por agua.

icon
Ultimate Terra Strike
exori max tera
Nivel: 90, Maná: 100, Efecto: Dispara un proyectil muy poderoso de tierra al objetivo a una distancia de hasta 3 casillas. Sin objetivo, golpea la casilla situada frente al lanzador.

icon
Ultimate Ice Strike
exori max frigo
Nivel: 100, Maná: 100, Efecto: Dispara un proyectil muy poderoso de hielo al objetivo a una distancia de hasta 3 casillas. Sin objetivo, golpea la casilla situada frente al lanzador.

icon
Natur's Embrace
exura gran sio "name"
Nivel: 275, Maná: 400, Efecto: Cura a un jugador determinado.

icon
Restoration
exura max vita
Nivel: 300, Maná: 260, Efecto: Restaura una cantidad muy grande de vida y elimina la parálisis.

icon
Ice Burst
exevo ulus frigo
Nivel: 300, Maná: 230, Efecto: Crea un poderoso anillo de hielo alrededor del personaje.

icon
Terra Burst
exevo ulus tera
Nivel: 300, Maná: 230, Efecto: Crea un poderoso anillo de tierra alrededor del personaje.

icon
Gift of Life
-
Nivel: 300, Maná: 0, Efecto: En determinadas circunstancias, cura al jugador antes de recibir un daño mortal y le da una segunda oportunidad.

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Rage of Nova
Exevo gran mas nova
Nivel: 300, Maná: 1150, Efecto: Causa daño elevado en área. Se desbloquea al equipar una varita o vara fracturadas.

+ Ilusionista y archilusionista

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Magic Patch
exura infir
Nivel: 1, Maná: 6, Efecto: Restaura una pequeña cantidad de vida.

icon
Buzz
exori infir vis
Nivel: 1, Maná: 6, Efecto: Dispara un proyectil débil de energía al objetivo a una distancia de hasta 3 casillas. Sin objetivo, golpea la casilla situada frente al lanzador.

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Scorch
exevo infir flam hur
Nivel: 1, Maná: 8, Efecto: Ataque débil en área frente al lanzador que causa daño de fuego.

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Apprentice's Strike
exori min flam
Nivel: 6, Maná: 6, Efecto: Dispara un proyectil débil de fuego al objetivo a una distancia de hasta 3 casillas. Sin objetivo, golpea la casilla situada frente al lanzador.

icon
Find Person
exiva "name"
Nivel: 8, Maná: 20, Efecto: Indica la dirección de un jugador y una distancia aproximada respecto de tu posición.

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Light
utevo lux
Nivel: 8, Maná: 20, Efecto: Ilumina un radio de 3 casillas alrededor del lanzador durante 6 minutos y 10 segundos.

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Light Healing
exura
Nivel: 8, Maná: 20, Efecto: Restaura una pequeña cantidad de vida y elimina la parálisis.

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Flame Strike
exori flam
Nivel: 8, Maná: 20, Efecto: Dispara un proyectil de fuego al objetivo a una distancia de hasta 3 casillas. Sin objetivo, golpea la casilla situada frente al lanzador.

icon
Ice Strike
exori frigo
Nivel: 8, Maná: 20, Efecto: Dispara un proyectil de hielo al objetivo a una distancia de hasta 3 casillas. Sin objetivo, golpea la casilla situada frente al lanzador.

icon
Magic Rope
exani tera
Nivel: 9, Maná: 20, Efecto: Te transporta hacia arriba por un agujero cuando estás sobre un punto de cuerda.

icon
Cure Poison
exana pox
Nivel: 10, Maná: 30, Efecto: Cura el envenenamiento.

icon
Levitate
exani hur up - exani hur down
Nivel: 12, Maná: 50, Efecto: Permite subir o bajar un nivel mediante levitación.

icon
Arcane Strike
exori ar
Nivel: 12, Maná: 20, Efecto: Dispara un proyectil arcano al objetivo a una distancia de hasta 3 casillas. Sin objetivo, golpea la casilla situada frente al lanzador.

icon
Energy Strike
exori vis
Nivel: 12, Maná: 20, Efecto: Dispara un proyectil de energía al objetivo a una distancia de hasta 3 casillas. Sin objetivo, golpea la casilla situada frente al lanzador.

icon
Great Light
utevo gran lux
Nivel: 13, Maná: 60, Efecto: Aumenta tu velocidad base un 30% durante 30 segundos y elimina la parálisis.

icon
Terra Strike
exori tera
Nivel: 13, Maná: 20, Efecto: Dispara un proyectil de tierra al objetivo a una distancia de hasta 3 casillas. Sin objetivo, golpea la casilla situada frente al lanzador.

icon
Haste
utani hur
Nivel: 14, Maná: 60, Efecto: Aumenta tu velocidad base un 30% durante 30 segundos y elimina la parálisis.

icon
Magic Shield
utamo vita
Nivel: 14, Maná: 50, Efecto: El daño recibido reduce el maná en lugar de la vida.

icon
Intense Healing
exura gran
Nivel: 20, Maná: 70, Efecto: Restaura una cantidad moderada de vida y elimina la parálisis.

icon
Strong Haste
utani gran hur
Nivel: 20, Maná: 100, Efecto: Aumenta tu velocidad base un 70% durante 21 segundos y elimina la parálisis.

icon
Creature Illusion
utevo res ina "creature"
Nivel: 23, Maná: 100, Efecto: Te transforma en una criatura durante tres minutos.

icon
Summon Creature
utevo res "creature name"
Nivel: 25, Maná: Variable Efecto: Invoca una criatura para ayudarte.

icon
Ultimate Light
utevo vis lux
Nivel: 26, Maná: 140, Efecto: Ilumina la oscuridad.

icon
Ultimate Healing
exura vita
Nivel: 30, Maná: 160, Efecto: Restaura una gran cantidad de vida y elimina la parálisis.

icon
Invisible
utana vid
Nivel: 35, Maná: 440, Efecto: Vuelve invisible al lanzador ante algunas criaturas durante 3 minutos y 20 segundos.

icon
Cruz
exevo cruz
Nivel: 38, Maná: 140, Efecto: Invoca copias espectrales en una cruz centrada en el lanzador que causan daño arcano. Cada copia dura 1 segundo.

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Arcane Wave
exevo wave
Nivel: 40, Maná: 175, Efecto: Ataque en área frente al lanzador que causa daño arcano.

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Bewitched Curse
exevo witched
Nivel: 60, Maná: 75, Efecto: Embruja al objetivo con un estado arcano.

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Cure Bewitched
exana arcane
Nivel: 80, Maná: 40, Efecto: Cura el estado de embrujo arcano.

icon
Cure Splash
exana splash
Nivel: 80, Maná: 40, Efecto: Cura el estado de daño por agua.

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Phobia
exevo phobia
Nivel: 80, Maná: 200, Efecto: Aterroriza a los enemigos cercanos y los hace huir durante un breve periodo.

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Evasion
exevo gran mas evasion
Nivel: 100, Maná: 1350, Efecto: Vuelve invisible al lanzador y crea 4 copias ilusorias durante 8 segundos.

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Adento Grav
exevo phobia
Nivel: 150, Maná: 370, Efecto: Crea un área arcana giratoria alrededor del lanzador que causa daño cada segundo durante 8 segundos.

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Restoration
exura max vita
Nivel: 300, Maná: 260, Efecto: Restaura una cantidad muy grande de vida y elimina la parálisis.

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Gift of Life
-
Nivel: 300, Maná: 0, Efecto: En determinadas circunstancias, cura al jugador antes de recibir un daño mortal y le da una segunda oportunidad.

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Rage of Nova
Exevo gran mas nova
Nivel: 300, Maná: 1150, Efecto: Causa daño elevado en área. Se desbloquea al equipar una varita o vara fracturadas.

+ Monje y monje exaltado

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Swift Jab
exori infir pug
Nivel: 1, Maná: 3, Efecto: Daña a un enemigo adyacente.

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Tiger Clash
exori infir nia
Nivel: 1, Maná: 18, Efecto: Daña a un enemigo adyacente.

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Lesser Mystic Repulse
exori infir amp pug
Nivel: 6, Maná: 30, Efecto: Versión más débil de Mystic Repulse.

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Light Healing
exura
Nivel: 8, Maná: 20, Efecto: Restaura una pequeña cantidad de vida y elimina la parálisis.

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Light
utevo lux
Nivel: 8, Maná: 20, Efecto: Ilumina un radio de 3 casillas alrededor del lanzador durante 6 minutos y 10 segundos.

icon
Find Person
exiva "name"
Nivel: 8, Maná: 20, Efecto: Indica la dirección de un jugador y una distancia aproximada respecto de tu posición.

icon
Magic Rope
exani tera
Nivel: 9, Maná: 20, Efecto: Te transporta hacia arriba por un agujero cuando estás sobre un punto de cuerda.

icon
Cure Poison
exana pox
Nivel: 10, Maná: 30, Efecto: Cura el envenenamiento.

icon
Levitate
exani hur up - exani hur down
Nivel: 12, Maná: 50, Efecto: Permite subir o bajar un nivel mediante levitación.

icon
Great Light
utevo gran lux
Nivel: 13, Maná: 60, Efecto: Aumenta tu velocidad base un 30% durante 30 segundos y elimina la parálisis.

icon
Double Jab
exori pug
Nivel: 14, Maná: 30, Efecto: Daña a un enemigo adyacente.

icon
Haste
utani hur
Nivel: 14, Maná: 60, Efecto: Aumenta tu velocidad base un 30% durante 30 segundos y elimina la parálisis.

icon
Greater Tiger Clash
exori nia
Nivel: 18, Maná: 50, Efecto: Daña a un enemigo adyacente.

icon
Restore Balance
exura tio sio "name"
Nivel: 18, Maná: 120, Efecto: Cura a un aliado.

icon
Virtue of Harmony
utito virtu
Nivel: 20, Maná: 210, Efecto: Aumenta un 4% el daño de los hechizos, o un 8% si Focus Serenity está activo. Solo puede estar activa una virtud a la vez.

icon
Virtue of Justice
utito virtu
Nivel: 20, Maná: 210, Efecto: Aumenta un 8% el combate con puños, o un 16% si Focus Serenity está activo. Solo puede estar activa una virtud a la vez.

icon
Virtue of Sustain
utura tio
Nivel: 20, Maná: 210, Efecto: Mejora los hechizos de curación un 35%, o un 70% si Focus Serenity está activo. Solo puede estar activa una virtud a la vez.

icon
Intense Healing
exura gran
Nivel: 20, Maná: 70, Efecto: Restaura una cantidad moderada de vida y elimina la parálisis.

icon
Strong Haste
utani gran hur
Nivel: 20, Maná: 100, Efecto: Aumenta tu velocidad base un 70% durante 21 segundos y elimina la parálisis.

icon
Mystic Repulse
exori amp pug
Nivel: 30, Maná: 150, Efecto: Causa daño elevado a un objetivo situado hasta a 7 casillas.

icon
Enlighten Party
utevo mas sio
Nivel: 32, Maná: 75, Efecto: Restaura maná gradualmente.

icon
Flurry of Blows
exori mas pug
Nivel: 35, Maná: 110, Efecto: Daña a los enemigos situados frente al monje y a sus lados.

icon
Cure Bleeding
utori kor
Nivel: 45, Maná: 30, Efecto: Detiene el sangrado.

icon
Sweeping Takedown
exori mas nia
Nivel: 60, Maná: 195, Efecto: Causa daño elevado en un área de 3x2 en la dirección del ataque y un 75% adicional de ese daño en la siguiente área contigua de 3x2.

icon
Chained Penance
exori med pug
Nivel: 70, Maná: 180, Efecto: Daña a un objetivo a una distancia de hasta 3 casillas y encadena hasta 4 objetivos adicionales.

icon
Spirit Mend
exura gran tio
Nivel: 80, Maná: 210, Efecto: Cura al monje.

icon
Cure Bewitched
exana arcane
Nivel: 80, Maná: 40, Efecto: Cura el estado de embrujo arcano.

icon
Cure Splash
exana splash
Nivel: 80, Maná: 40, Efecto: Cura el estado de daño por agua.

icon
Greater Flurry of Blows
exori gran mas pug
Nivel: 90, Maná: 300, Efecto: Causa daño considerable en área.

icon
Forceful Uppercut
exori gran pug
Nivel: 110, Maná: 325, Efecto: Causa daño elevado a un objetivo cuerpo a cuerpo.

icon
Mentor Other
uteta tio "name"
Nivel: 110, Maná: 300, Efecto: Otorga un efecto al objetivo y al monje durante 60 segundos. Caballero: recibe un 3% menos de daño. Paladín: sus ataques automáticos causan un 5% más de daño. Hechicero: sus hechizos y runas causan un 5% más de daño. Druida: cura un 5% más.

icon
Focus Serenity
utamo tio
Nivel: 150, Maná: 500, Efecto: Vuelve sereno al monje durante 7 segundos y aumenta el daño que causa.

icon
Mass Spirit Mend
exura mas nia
Nivel: 150, Maná: 250, Efecto: Hechizo de curación.

icon
Balanced Brawl
exori mas res
Nivel: 175, Maná: 80, Efecto: Hace que los enemigos situados en un semicírculo frente al monje combatan cuerpo a cuerpo durante 16 segundos.

icon
Summon Monk Familiar
!summonfamiliar — Elegir un familiar: !choosefamiliar
Nivel: 200, Maná: 0, Efecto: Invoca un familiar de monje o uno que hayas desbloqueado.

icon
Gift of Life
-
Nivel: 300, Maná: 0, Efecto: En determinadas circunstancias, cura al jugador antes de recibir un daño mortal y le da una segunda oportunidad.

icon
Rage of Totems
Exevo gran mas totem
Nivel: 300, Maná: 1000, Efecto: Causa daño en forma de cruz. Se desbloquea al equipar un arma de puños fracturada.

+ Sistema de corrupción:

  • El sistema de corrupción permite añadir atributos a cualquier objeto equipable del juego.
    Para fabricar sellos, catalizadores, pergaminos o runas, primero necesitas nivel 50 de minería, herboristería y tala. Después, estos objetos requieren nivel 20-40 de fabricación.

  • Hay 9 nuevas islas con recursos para recolectar, monstruos y jefes. Prepárate antes de explorarlas: se requiere nivel 600 o superior.

  • Los nuevos hiperjefes dejan materiales para fabricar conjuntos Silent Lotus, Phantom, Twilight y Disciple, y objetos normales del sistema de corrupción, Rathmora y Evolution. Otros jefes dejan pergaminos para avanzar por las 5 categorías de corrupción.

  • Usa runas, sellos y catalizadores para añadir atributos. Al alcanzar 7 atributos y obtener los que buscas, puedes comenzar las 5 categorías de corrupción. Si no te gusta un atributo, puedes quitarlo con su pergamino de purificación.


  • Categorías de corrupción:

  • Corrupto: primera mutación del objeto. Probabilidad de 50/50 de aplicar +5% o -5% a todos los atributos. No se destruye y queda bloqueado.

  • Corrupción del vacío: refinamiento estable. Un 70% de probabilidad de +5%, un 25% de +10% y un 5% de -10% a todos los atributos. No se destruye y queda bloqueado.

  • Corrupción ancestral: mejora potente con probabilidad de 50/50. Aumenta un atributo a 1.35x; si falla, el objeto se destruye y se reinicia. Añade 30 niveles, queda bloqueado y no admite protección.

  • Corrupción infernal: transformación mayor con probabilidad de 50/50. Duplica un atributo y añade otro al máximo. Si falla, el objeto se destruye o se salva con protección. Queda bloqueado.

  • Fracturado: corrupción final o legendaria con un 30% de éxito. Añade un atributo al máximo y desbloquea un hechizo según el arma corrupta, solo en armas. Si falla, se destruye o se salva con protección. Permanece bloqueado.


Categoría normal

  • Nombre del objeto
    icon Sigil of Arcane
    icon Sigil of Death
    icon Sigil of Drown
    icon Sigil of Earth
    icon Sigil of Energy
    icon Sigil of Fire
    icon Sigil of Holy
    icon Sigil of Ice
    icon Sigil of Physical
    icon Sigil of Water
    icon Catalyst of Arcane
    icon Catalyst of Death
    icon Catalyst of Earth
    icon Catalyst of Energy
    icon Catalyst of Fire
    icon Catalyst of Holy
    icon Catalyst of Ice
    icon Catalyst of Water
    icon Rune of Armorsmith
    icon Rune of Axe
    icon Rune of Club
    icon Rune of Crafting
    icon Rune of Critical
    icon Rune of Distance
    icon Rune of Fist
    icon Rune of Herbalist
    icon Rune of Jewelsmith
    icon Rune of Life
    icon Rune of Magic
    icon Rune of Mana
    icon Rune of Mining
    icon Rune of Sword
    icon Rune of Weaponsmith
    icon Rune of Woodcutting
    icon Rune of Shield
    icon Rune of Fishing
  • Atributos
    1-3% de absorción de arcano
    1-3% de absorción de muerte
    1-3% de absorción de ahogamiento
    1-3% de absorción de tierra
    1-3% de absorción de energía
    1-3% de absorción de fuego
    1-3% de absorción de sagrado
    1-3% de absorción de hielo
    1-3% de absorción de físico
    1-3% de absorción de agua
    1-10 de ataque elemental de arcano
    1-10 de ataque elemental de muerte
    1-10 de ataque elemental de tierra
    1-10 de ataque elemental de energía
    1-10 de ataque elemental de fuego
    1-10 de ataque elemental de sagrado
    1-10 de ataque elemental de hielo
    1-10 de ataque elemental de agua
    1-3 de fabricación de armaduras
    1-3 de hacha
    1-3 de maza
    1-3 de fabricación
    1-3 de probabilidad de crítico
    1-3 de distancia
    1-3 de puños
    1-3 de herboristería
    1-3 de joyería
    1-3 de robo de vida y cantidad
    1-3 de nivel mágico
    1-3 de robo de maná y cantidad
    1-3 de minería
    1-3 de espada
    1-3 de fabricación de armas
    1-3 de tala
    1-3 de bloqueo
    1-3 de puños

Categoría superior

  • icon Void Sigil of Arcane
    icon Void Sigil of Death
    icon Void Sigil of Drown
    icon Void Sigil of Earth
    icon Void Sigil of Energy
    icon Void Sigil of Fire
    icon Void Sigil of Holy
    icon Void Sigil of Ice
    icon Void Sigil of Physical
    icon Void Sigil of Water
    icon Catalyst of Primal Arcane
    icon Catalyst of Primal Death
    icon Catalyst of Primal Earth
    icon Catalyst of Primal Energy
    icon Catalyst of Primal Fire
    icon Catalyst of Primal Holy
    icon Catalyst of Primal Ice
    icon Catalyst of Primal Water
    icon Runic Codex of Armorsmith
    icon Runic Codex of Axe
    icon Runic Codex of Club
    icon Runic Codex of Crafting
    icon Runic Codex of Critical
    icon Runic Codex of Distance
    icon Runic Codex of Fist
    icon Runic Codex of Herbalist
    icon Runic Codex of Jewelsmith
    icon Runic Codex of Life
    icon Runic Codex of Magic
    icon Runic Codex of Mana
    icon Runic Codex of Mining
    icon Runic Codex of Sword
    icon Runic Codex of Weaponsmith
    icon Runic Codex of Woodcutting
    icon Runic Codex of Shielding
    icon Runic Codex of Fishing
  • 4-6% de absorción de arcano
    4-6% de absorción de muerte
    4-6% de absorción de ahogamiento
    4-6% de absorción de tierra
    4-6% de absorción de energía
    4-6% de absorción de fuego
    4-6% de absorción de sagrado
    4-6% de absorción de hielo
    4-6% de absorción de físico
    4-6% de absorción de agua
    11-15 de ataque elemental de arcano
    11-15 de ataque elemental de muerte
    11-15 de ataque elemental de tierra
    11-15 de ataque elemental de energía
    11-15 de ataque elemental de fuego
    11-15 de ataque elemental de sagrado
    11-15 de ataque elemental de hielo
    11-15 de ataque elemental de agua
    4-6 de fabricación de armaduras
    4-6 de hacha
    4-6 de maza
    4-6 de fabricación
    4-6 de probabilidad de crítico
    4-6 de distancia
    4-6 de puños
    4-6 de herboristería
    4-6 de joyería
    4-6 de robo de vida y cantidad
    4-6 de nivel mágico
    4-6 de robo de maná y cantidad
    4-6 de minería
    4-6 de espada
    4-6 de fabricación de armas
    4-6 de tala
    4-6 de bloqueo
    4-6 de pesca

Pergaminos de eliminación

  • icon Scroll of Purification Arcane resistance
    icon Scroll of Purification Arcane element
    icon Scroll of Purification Armorsmith Habilidad de
    icon Scroll of Purification Axe skill
    icon Scroll of Purification Club skill
    icon Scroll of Purification Crafting skill
    icon Scroll of Purification Critical skill
    icon Scroll of Purification Death resistance
    icon Scroll of Purification Death element
    icon Scroll of Purification Distance skill
    icon Scroll of Purification Drown resistance
    icon Scroll of Purification Earth resistance
    icon Scroll of Purification Earth element
    icon Scroll of Purification Energy resistance
    icon Scroll of Purification Energy element
    icon Scroll of Purification Fire resistance
    icon Scroll of Purification Fire element
    icon Scroll of Purification Fist skill
    icon Scroll of Purification Herbalist skill
    icon Scroll of Purification Holy resistance
    icon Scroll of Purification Holy element
    icon Scroll of Purification Ice resistance
    icon Scroll of Purification Ice element
    icon Scroll of Purification Jewelsmith skill
    icon Scroll of Purification Life
    icon Scroll of Purification Magic skill
    icon Scroll of Purification Mana
    icon Scroll of Purification Mining skill
    icon Scroll of Purification Physical resistance
    icon Scroll of Purification Shielding skill
    icon Scroll of Purification Sword skill
    icon Scroll of Purification Water resistance
    icon Scroll of Purification Water element
    icon Scroll of Purification Weaponsmith skill
    icon Scroll of Purification Woodcutting skill
    icon Scroll of Purification Fishing skill
  • Elimina la absorción
    Elimina el elemento
    Elimina la habilidad
    Elimina la habilidad
    Elimina la habilidad
    Elimina la habilidad
    Elimina la habilidad
    Elimina la absorción
    Elimina el elemento
    Elimina la habilidad
    Elimina la absorción
    Elimina la absorción
    Elimina el elemento
    Elimina la absorción
    Elimina el elemento
    Elimina la absorción
    Elimina el elemento
    Elimina la habilidad
    Elimina la habilidad
    Elimina la absorción
    Elimina el elemento
    Elimina la absorción
    Elimina el elemento
    Elimina la habilidad
    Elimina la habilidad
    Elimina la habilidad
    Elimina la habilidad
    Elimina la habilidad
    Elimina la absorción
    Elimina la habilidad
    Elimina la habilidad
    Elimina la absorción
    Elimina el elemento
    Elimina la habilidad
    Elimina la habilidad
    Elimina la habilidad

Pergaminos de corrupción

  • icon Seal of Corruption
    icon Seal of Void Corruption
    icon Seal of Ancient Corruption
    icon Seal of Infernal Corruption
    icon Seal Infernal Protection
    icon Fractured Seal
    icon Seal Fractured Protection
  • Corrompe un objeto con 7 atributos inscritos. Si tiene éxito, aumenta todos los atributos un 5%; si falla, los reduce un 5%.
    Convierte un objeto corrupto en uno de corrupción del vacío. Probabilidades: 70% de +5%, 25% de +10% y 5% de -10% a todos los atributos.
    Convierte un objeto de corrupción del vacío en uno de corrupción ancestral. Tiene un 50% de éxito; si falla, reinicia por completo el objeto. Aumenta un atributo aleatorio a 1.35x, un 35%.
    Convierte un objeto de corrupción ancestral en uno de corrupción infernal con un 50% de éxito. Si falla, se destruye; usa protección infernal para evitarlo. Duplica un atributo al azar y añade otro aleatorio.
    Lleva este objeto en la mochila para evitar la destrucción al pasar de corrupción ancestral a infernal.
    Convierte un objeto de corrupción infernal en uno fracturado con un 30% de éxito. Si falla, se destruye; usa protección fracturada para evitarlo. Añade un atributo aleatorio y, si es un arma, desbloquea un hechizo que requiere equiparla.
    Lleva este objeto en la mochila para evitar la destrucción al pasar de corrupción infernal a fracturada.

Algunos videos:

  • Nuevos recursos disponibles:

  • Nuevos objetos obtenidos de los recursos:

  • Nuevos sellos, pergaminos, catalizadores y runas de fabricación:

  • Nuevos monstruos:

  • Nuevos jefes:

  • Nuevos hiperjefes:

  • Nuevos conjuntos fabricados con el botín de hiperjefes:

  • Nuevos hechizos desbloqueados al equipar armas fracturadas, según la vocación:

  • Ejemplo de corrupción de un objeto nuevo:



  • Expansiones

    Las Islas: nuevas zonas, monstruos y jefes del mundo

    Hay 47 nuevos monstruos, recomendados para nivel 400 o superior, que encontrarás en las nuevas islas.

    Hay 10 nuevos jefes del mundo, cada uno único. Pueden dejar cartas para el sistema Mazo, nuevos barcos con nuevas apariencias, objetos Jungle, Eldritch y Naga, y nuevos carcajes, Insigniasmateriales de mejora y más.
    Los jefes del mundo aparecen en días y horarios específicos. Son muy fuertes; se recomienda enfrentarlos en un grupo de al menos 2 jugadores.
    Aparecerá una barra de jefe cuando uno esté cerca del jugador.
    Puedes explorar las islas navegando en tu barco desde el puerto de cualquier ciudad.


    Jefes del mundo: información y horarios

    • icon Aquatic Overlord Thalassa
      Nombre: Aquatic Overlord Thalassa
      Aparición: Aparece en la isla al oeste de Venore.
      Tiempo de aparición: Lunes a las 16:00
      Vida: 1.000.000 de vida
      Botín: Insignias de primera categoría, cartas y cartas legendarias de nivel 1, materiales de mejora y barcos.
    • icon Azazel The Infernal Seraph
      Nombre: Azazel The Infernal Seraph
      Aparición: Aparece en la isla al oeste de Edron.
      Tiempo de aparición: Viernes a las 20:00
      Vida: 1.000.000 de vida
      Botín: Insignias de primera categoría, cartas y cartas legendarias de nivel 1, materiales de mejora y barcos.
    • icon Drak'thul The Void Sovereign
      Nombre: Drak'thul The Void Sovereign
      Aparición: Aparece en la isla al sur de Yalahar.
      Tiempo de aparición: Martes a las 20:00
      Vida: 1.000.000 de vida
      Botín: Insignias de primera categoría, cartas y cartas legendarias de nivel 1, materiales de mejora y barcos.
    • icon Dreadbone The Eternal
      Nombre: Dreadbone The Eternal
      Aparición: Aparece en la isla al noroeste de Yalahar junto a Mortis The Sovereign.
      Tiempo de aparición: Sábado a las 12:00
      Vida: 1.000.000 de vida
      Botín: Insignias de primera categoría, cartas y cartas legendarias de nivel 1, materiales de mejora y barcos.
    • icon Mortis The Sovereign
      Nombre: Mortis The Sovereign
      Aparición: Aparece en la isla al noroeste de Yalahar junto a Dreadbone The Eternal.
      Tiempo de aparición: Sábado a las 12:00
      Vida: 1.000.000 de vida
      Botín: Insignias de primera categoría, cartas y cartas legendarias de nivel 1, materiales de mejora y barcos.
    • icon Dreadscale The Ancient
      Nombre: Dreadscale The Ancient
      Aparición: Aparece en la isla al norte de Carlin.
      Tiempo de aparición: Lunes a las 20:00
      Vida: 1.000.000 de vida
      Botín: Insignias de primera categoría, cartas y cartas legendarias de nivel 1, materiales de mejora y barcos.
    • icon Gor'gul The Frienzied
      Nombre: Gor'gul The Frienzied
      Aparición: Aparece en la isla al noreste de Yalahar y al noroeste de Svargrond.
      Tiempo de aparición: Domingo a las 20:00
      Vida: 1.000.000 de vida
      Botín: Insignias de primera categoría, cartas y cartas legendarias de nivel 1, materiales de mejora y barcos.
    • icon Thalador The Stormbringer
      Nombre: Thalador The Stormbringer
      Aparición: Aparece en la isla al noroeste de Rookgaard.
      Tiempo de aparición: Miércoles a las 20:00
      Vida: 1.000.000 de vida
      Botín: Insignias de primera categoría, cartas y cartas legendarias de nivel 1, materiales de mejora y barcos.
    • icon Tymagron The Earthshaker
      Nombre: Tymagron The Earthshaker
      Aparición: Aparece en la isla al sur de Svargrond.
      Tiempo de aparición: Sábado a las 20:00
      Vida: 1.000.000 de vida
      Botín: Insignias de primera categoría, cartas y cartas legendarias de nivel 1, materiales de mejora y barcos.
    • icon Vorondor The Eternal Flames
      Nombre: Vorondor The Eternal Flames
      Aparición: Aparece en la isla al norte de Venore.
      Tiempo de aparición: Jueves a las 20:00
      Vida: 1.000.000 de vida
      Botín: Insignias de primera categoría, cartas y cartas legendarias de nivel 1, materiales de mejora y barcos.

    Imágenes y videos









    Expediciones

    ¡Misiones, reputación, monedas, conjuntos, cinturones, guantes, monstruos y jefes nuevos!

    Nivel recomendado: 500+


    Las expediciones son misiones diarias de las islas. Los NPC aparecen a determinadas horas y desbloquean misiones que otorgan reputación y monedas. Hay 5 nuevas islas:

  • Vyrsk Island es la isla principal. Debajo de su depósito encontrarás al NPC de reputación de cada isla, donde podrás intercambiar las monedas ganadas en misiones por objetos.

  • Dorn Isle

  • Frosthold Isle

  • Hallowfall Isle

  • Vardenfell Isle

  • Cada isla tiene nuevos monstruos. Vardenfell incluye criaturas como Arbaziloth. Hay 6 nuevos jefes, cada uno con mecánicas propias.

    Para acceder al jefe final por el teletransportador del depósito de Vyrsk, debes derrotar 5 veces a cada jefe de las islas. Aparecen varias veces al día.

    Para llegar a Expediciones debes viajar desde el barco de Thais a Vyrsk Island.



    Nuevos jefes:

    • icon Ashseer Dravok
      Nombre: Ashseer Dravok
      Aparición: Aparece en Dorn Isle.
      Tiempo de aparición: Todos los días a las 08:00 y 16:00
      Vida: 700.000 de vida
      Botín: Insignias de primera categoría, cartas y cartas legendarias de nivel 1, materiales de mejora y barcos.
    • icon Icebound Thryssan
      Nombre: Icebound Thryssan
      Aparición: Aparece en Frosthold Isle.
      Tiempo de aparición: Todos los días a las 11:00 y 21:00
      Vida: 700.000 de vida
      Botín: Insignias de primera categoría, cartas y cartas legendarias de nivel 1, materiales de mejora y barcos.
    • icon Voidweaver Krythax
      Nombre: Voidweaver Krythax
      Aparición: Aparece en Vyrsk Isle.
      Tiempo de aparición: Todos los días a las 14:00 y 19:00
      Vida: 700.000 de vida
      Botín: Insignias de primera categoría, cartas y cartas legendarias de nivel 1, materiales de mejora y barcos.
    • icon Tidebreaker Voryn
      Nombre: Tidebreaker Voryn
      Aparición: Aparece en Vardenfell Isle.
      Tiempo de aparición: Todos los días a las 13:00 y 20:00
      Vida: 700.000 de vida
      Botín: Insignias de primera categoría, cartas y cartas legendarias de nivel 1, materiales de mejora y barcos.
    • icon Hollowborn Zepharix
      Nombre: Hollowborn Zepharix
      Aparición: Aparece en Hallowfall Isle.
      Tiempo de aparición: Todos los días a las 09:00 y 17:00
      Vida: 700.000 de vida
      Botín: Insignias de primera categoría, cartas y cartas legendarias de nivel 1, materiales de mejora y barcos.
    • icon Emberlord Zanarth
      Nombre: Emberlord Zanarth
      Aparición: Aparece en Vyrsk Island, por el teletransportador del depósito.
      Tiempo de aparición: Lunes a las 20:00
      Vida: 1.500.000 de vida
      Botín: Insignias de primera categoría, cartas y cartas legendarias de nivel 1, materiales de mejora y barcos.

    Mapas Waystone

    ¡Un nuevo sistema directamente desde tu casa!

    Nivel recomendado: 500+


    Waystone permite acceder desde tu casa a mapas, derrotar a sus jefes y ganar recompensas. Necesitas un Waystone Portal Device que obtienes al completar la misión al lado derecho del depósito de Thais, encargada por Illetrya.

    Al completar la misión recibirás un Waystone Device . Colócalo en el centro de una habitación o en una esquina de tu casa y ábrelo. Para viajar al primer mapa necesitarás una runa Waystone.

    Las runas Waystone se obtienen de cualquier monstruo y tienen una categoría aleatoria del 1 al 6.

    El módulo de mejoras del personaje permite aumentar atributos elementales, habilidades, búsqueda y obtención de rarezas, experiencia y más, usando orbes de los mapas Waystone. Consulta la información al final.

    Hay 4 conjuntos nuevos: Myst Regalia para hechiceros, druidas e ilusionistas; Seraphic para paladines; Dawnforge para caballeros; y Molten para monjes.


    Coloca el dispositivo Waystone en tu casa:


    Ábrelo e introduce una runa de categoría Waystone para crear un portal. Puedes elegir su apariencia; las apariencias se compran en la tienda del juego.


    Pulsa Abrir portal y entra al mapa, solo o en grupo.


    Dentro dispones de 30 minutos para derrotar a los monstruos y encontrar al jefe.


    ¡Buena suerte!


    ¡Mejora los atributos de tu personaje!


    ¡Mejora los atributos de tu personaje!

    Jefes de mapas Waystone:

    • icon Categoría I
      Nombre: Vorgrun of the Jade Fangs
      Vida: 250.000 de vida
      Botín: Objetos Stoic, materiales para fabricar conjuntos y orbes.
    • icon Categoría II
      Nombre: Fractalis the Shardmaw
      Vida: 300.000 de vida
      Botín: Objetos Stoic, materiales para fabricar conjuntos y orbes. [?]
    • icon Categoría III
      Nombre: Frostreaver the Glacialblade
      Vida: 400.000 de vida
      Botín: Objetos Stoic, materiales para fabricar conjuntos y orbes. [?]
    • icon Categoría IV
      Nombre: Rhazgor the Crimson Slayer
      Vida: 400.000 de vida
      Botín: Objetos Stoic, materiales para fabricar conjuntos y orbes. [?]
    • icon Categoría V
      Nombre: Morgrath the Umbral Archmage
      Vida: 450.000 de vida
      Botín: Objetos Stoic, materiales para fabricar conjuntos y orbes. [?]
    • icon Categoría VI
      Nombre: Nyxdrath the Midnight Terror
      Vida: 1.000.000 de vida
      Botín: Objetos Stoic, materiales para fabricar conjuntos y orbes. [?]

    Objetos:

    • Objeto
    • Descripción
      Waystone de categoría I, usada para abrir un portal a un mapa de categoría I.
      Waystone de categoría II, usada para abrir un portal a un mapa de categoría II.
      Waystone de categoría III, usada para abrir un portal a un mapa de categoría III.
      Waystone de categoría IV, usada para abrir un portal a un mapa de categoría IV.
      Waystone de categoría V, usada para abrir un portal a un mapa de categoría V.
      Waystone de categoría VI, usada para abrir un portal a un mapa de categoría VI.
      Orb of Transmutation, usado para mejorar el personaje.
      Orb of Augmentation, usado para mejorar el personaje.
      Regal Orb, usado para mejorar el personaje.
      Vaal Orb, usado para mejorar el personaje.
      Exalted Orb, usado para mejorar el personaje.
      Chaos Orb, usado para mejorar el personaje y volver a sortear los atributos de rareza de un objeto.
      Divine Orb, usado para mejorar el personaje y añadir atributos de rareza a un objeto.
      Angel Orb, usado para mejorar el personaje.
      Mirror of Kalandra, usado para mejorar el personaje.