Sistema de gemas

Forge Stone
El equipamiento fabricado tiene +3% de probabilidad de obtener rareza
Bonificaciones base
Ornamentos
Detalles por categoría6 categorías
| Categoría | Nombre | Efecto, daño y valores | Bonificaciones | Mejora | Ornamento |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Small Forge Stone | El equipamiento fabricado tiene +3% de probabilidad de obtener rareza |
Probabilidad (Forge Rarity) 3 |
10 × objeto 30658 | — |
| 2 | Lesser Forge Stone | El equipamiento fabricado tiene +4% de probabilidad de obtener rareza |
Probabilidad (Forge Rarity) 4 |
25 × objeto 30658 | — |
| 3 | Greater Forge Stone | El equipamiento fabricado tiene +5% de probabilidad de obtener rareza |
Probabilidad (Forge Rarity) 5 |
50 × objeto 30658 | — |
| 4 | Super Forge Stone | El equipamiento fabricado tiene +6% de probabilidad de obtener rareza |
Probabilidad (Forge Rarity) 6 |
100 × objeto 30658 | — |
| 5 | Mega Forge Stone | El equipamiento fabricado tiene +8% de probabilidad de obtener rareza |
Probabilidad (Forge Rarity) 8 |
150 × objeto 30658 | — |
| 6 | Abyssal Forge Stone | El equipamiento fabricado tiene +10% de probabilidad de obtener rareza |
Probabilidad (Forge Rarity) 10 |
— | — |

Fortune Stone
El equipamiento obtenido de monstruos tiene +3% de probabilidad de obtener rareza
Bonificaciones base
Ornamentos
Detalles por categoría6 categorías
| Categoría | Nombre | Efecto, daño y valores | Bonificaciones | Mejora | Ornamento |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Small Fortune Stone | El equipamiento obtenido de monstruos tiene +3% de probabilidad de obtener rareza |
Probabilidad (Rareza del botín) 3 |
10 × objeto 30658 | |
| 2 | Lesser Fortune Stone | El equipamiento obtenido de monstruos tiene +4% de probabilidad de obtener rareza |
Probabilidad (Rareza del botín) 4 |
25 × objeto 30658 | — |
| 3 | Greater Fortune Stone | El equipamiento obtenido de monstruos tiene +5% de probabilidad de obtener rareza |
Probabilidad (Rareza del botín) 5 |
50 × objeto 30658 | |
| 4 | Super Fortune Stone | El equipamiento obtenido de monstruos tiene +6% de probabilidad de obtener rareza |
Probabilidad (Rareza del botín) 6 |
100 × objeto 30658 | — |
| 5 | Mega Fortune Stone | El equipamiento obtenido de monstruos tiene +8% de probabilidad de obtener rareza |
Probabilidad (Rareza del botín) 8 |
150 × objeto 30658 | |
| 6 | Abyssal Fortune Stone | El equipamiento obtenido de monstruos tiene +10% de probabilidad de obtener rareza |
Probabilidad (Rareza del botín) 10 |
— |

Shockwave Stone
Al recibir un golpe, puede liberar una onda cada 30s que empuja a los monstruos cercanos. Los que quedan bloqueados por el terreno reciben daño adicional de colisión.
Detalles: Probabilidad (Repulsión): 3%, Recarga (Repulsión): 30s, Alcance (Repulsión): 1 casillas, Repulsión Empuje: 1, Daño (Repulsión): 80, Daño (Repulsión Colisión): 140
Bonificaciones base
Ornamentos
Detalles por categoría6 categorías
| Categoría | Nombre | Efecto, daño y valores | Bonificaciones | Mejora | Ornamento |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Small Shockwave Stone | Al recibir un golpe, puede liberar una onda cada 30s que empuja a los monstruos cercanos. Los que quedan bloqueados por el terreno reciben daño adicional de colisión. Detalles: Probabilidad (Repulsión): 2%, Recarga (Repulsión): 30s, Alcance (Repulsión): 1 casillas, Repulsión Empuje: 1, Daño (Repulsión): 80, Daño (Repulsión Colisión): 140 |
Probabilidad (Repulsión) 2Recarga (Repulsión) 30Alcance (Repulsión) 1Repulsión Empuje 1Daño (Repulsión) 80Daño (Repulsión Colisión) 140 |
10 × objeto 30658 | — |
| 2 | Lesser Shockwave Stone | Al recibir un golpe, puede liberar una onda cada 30s que empuja a los monstruos cercanos. Los que quedan bloqueados por el terreno reciben daño adicional de colisión. Detalles: Probabilidad (Repulsión): 3%, Recarga (Repulsión): 30s, Alcance (Repulsión): 1 casillas, Repulsión Empuje: 1, Daño (Repulsión): 85, Daño (Repulsión Colisión): 145 |
Probabilidad (Repulsión) 3Recarga (Repulsión) 30Alcance (Repulsión) 1Repulsión Empuje 1Daño (Repulsión) 85Daño (Repulsión Colisión) 145 |
25 × objeto 30658 | — |
| 3 | Greater Shockwave Stone | Al recibir un golpe, puede liberar una onda cada 30s que empuja a los monstruos cercanos. Los que quedan bloqueados por el terreno reciben daño adicional de colisión. Detalles: Probabilidad (Repulsión): 4%, Recarga (Repulsión): 30s, Alcance (Repulsión): 2 casillas, Repulsión Empuje: 1, Daño (Repulsión): 90, Daño (Repulsión Colisión): 150 |
Probabilidad (Repulsión) 4Recarga (Repulsión) 30Alcance (Repulsión) 2Repulsión Empuje 1Daño (Repulsión) 90Daño (Repulsión Colisión) 150 |
50 × objeto 30658 | — |
| 4 | Super Shockwave Stone | Al recibir un golpe, puede liberar una onda cada 30s que empuja a los monstruos cercanos. Los que quedan bloqueados por el terreno reciben daño adicional de colisión. Detalles: Probabilidad (Repulsión): 5%, Recarga (Repulsión): 30s, Alcance (Repulsión): 2 casillas, Repulsión Empuje: 1, Daño (Repulsión): 95, Daño (Repulsión Colisión): 155 |
Probabilidad (Repulsión) 5Recarga (Repulsión) 30Alcance (Repulsión) 2Repulsión Empuje 1Daño (Repulsión) 95Daño (Repulsión Colisión) 155 |
100 × objeto 30658 | — |
| 5 | Mega Shockwave Stone | Al recibir un golpe, puede liberar una onda cada 30s que empuja a los monstruos cercanos. Los que quedan bloqueados por el terreno reciben daño adicional de colisión. Detalles: Probabilidad (Repulsión): 7%, Recarga (Repulsión): 30s, Alcance (Repulsión): 3 casillas, Repulsión Empuje: 1, Daño (Repulsión): 100, Daño (Repulsión Colisión): 160 |
Probabilidad (Repulsión) 7Recarga (Repulsión) 30Alcance (Repulsión) 3Repulsión Empuje 1Daño (Repulsión) 100Daño (Repulsión Colisión) 160 |
150 × objeto 30658 | — |
| 6 | Abyssal Shockwave Stone | Al recibir un golpe, puede liberar una onda cada 30s que empuja a los monstruos cercanos. Los que quedan bloqueados por el terreno reciben daño adicional de colisión. Detalles: Probabilidad (Repulsión): 10%, Recarga (Repulsión): 30s, Alcance (Repulsión): 3 casillas, Repulsión Empuje: 1, Daño (Repulsión): 110, Daño (Repulsión Colisión): 170 |
Probabilidad (Repulsión) 10Recarga (Repulsión) 30Alcance (Repulsión) 3Repulsión Empuje 1Daño (Repulsión) 110Daño (Repulsión Colisión) 170 |
— | — |

Small Treasury Gem
Registra el valor de oro generado por el botín de monstruos mientras está insertada en equipamiento que llevas puesto. Su historial de riqueza permanece vinculado a la gema.
Bonificaciones base
Ornamentos
Detalles por categoría1 categorías
| Categoría | Nombre | Efecto, daño y valores | Bonificaciones | Mejora | Ornamento |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Small Treasury Gem | Registra el oro del botín de monstruos mientras está insertada en equipamiento que llevas puesto. El total queda en la gema aunque la extraigas o intercambies. |
— | — | — |

Abyssal Soulmark Gem
El primer golpe a un monstruo lo marca. Los siguientes golpes a ese objetivo causan +1% de daño. Puedes crear nuevas marcas cada 30s.
Bonificaciones base
Ornamentos
Detalles por categoría6 categorías
| Categoría | Nombre | Efecto, daño y valores | Bonificaciones | Mejora | Ornamento |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Small Soulmark Gem | El primer golpe a un monstruo lo marca. Los siguientes golpes a ese objetivo causan +1% de daño. Puedes crear nuevas marcas cada 30s. |
Daño (Soulmark) 1 |
10 × objeto 30658 | — |
| 2 | Lesser Soulmark Gem | El primer golpe a un monstruo lo marca. Los siguientes golpes a ese objetivo causan +2% de daño. Puedes crear nuevas marcas cada 30s. |
Daño (Soulmark) 2 |
25 × objeto 30658 | — |
| 3 | Greater Soulmark Gem | El primer golpe a un monstruo lo marca. Los siguientes golpes a ese objetivo causan +3% de daño. Puedes crear nuevas marcas cada 30s. |
Daño (Soulmark) 3 |
50 × objeto 30658 | — |
| 4 | Super Soulmark Gem | El primer golpe a un monstruo lo marca. Los siguientes golpes a ese objetivo causan +4% de daño. Puedes crear nuevas marcas cada 30s. |
Daño (Soulmark) 4 |
100 × objeto 30658 | — |
| 5 | Mega Soulmark Gem | El primer golpe a un monstruo lo marca. Los siguientes golpes a ese objetivo causan +5% de daño. Puedes crear nuevas marcas cada 30s. |
Daño (Soulmark) 5 |
150 × objeto 30658 | — |
| 6 | Abyssal Soulmark Gem | El primer golpe a un monstruo lo marca. Los siguientes golpes a ese objetivo causan +6% de daño. Puedes crear nuevas marcas cada 30s. |
Daño (Soulmark) 6 |
— | — |

Kingsguard Gem
Si perteneces a un gremio, el siguiente golpe PvP que recibas cada 30s tiene un 5% de probabilidad de silenciar al atacante durante 2s.
Detalles: Duración: 2s, Recarga: 30s
Bonificaciones base
Ornamentos
Detalles por categoría6 categorías
| Categoría | Nombre | Efecto, daño y valores | Bonificaciones | Mejora | Ornamento |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Small Kingsguard Gem | Si perteneces a un gremio, el siguiente golpe PvP que recibas cada 30s tiene un 5% de probabilidad de silenciar al atacante durante 2s. Detalles: Duración: 2s, Recarga: 30s |
Probabilidad (Kingsguard) 5Duración (Kingsguard) 2Recarga (Kingsguard) 30 |
10 × objeto 30658 | — |
| 2 | Lesser Kingsguard Gem | Si perteneces a un gremio, el siguiente golpe PvP que recibas cada 30s tiene un 7% de probabilidad de silenciar al atacante durante 2s. Detalles: Duración: 2s, Recarga: 30s |
Probabilidad (Kingsguard) 7Duración (Kingsguard) 2Recarga (Kingsguard) 30 |
25 × objeto 30658 | — |
| 3 | Greater Kingsguard Gem | Si perteneces a un gremio, el siguiente golpe PvP que recibas cada 30s tiene un 9% de probabilidad de silenciar al atacante durante 2s. Detalles: Duración: 2s, Recarga: 30s |
Probabilidad (Kingsguard) 9Duración (Kingsguard) 2Recarga (Kingsguard) 30 |
50 × objeto 30658 | — |
| 4 | Super Kingsguard Gem | Si perteneces a un gremio, el siguiente golpe PvP que recibas cada 30s tiene un 11% de probabilidad de silenciar al atacante durante 2s. Detalles: Duración: 2s, Recarga: 30s |
Probabilidad (Kingsguard) 11Duración (Kingsguard) 2Recarga (Kingsguard) 30 |
100 × objeto 30658 | — |
| 5 | Mega Kingsguard Gem | Si perteneces a un gremio, el siguiente golpe PvP que recibas cada 30s tiene un 13% de probabilidad de silenciar al atacante durante 2s. Detalles: Duración: 2s, Recarga: 30s |
Probabilidad (Kingsguard) 13Duración (Kingsguard) 2Recarga (Kingsguard) 30 |
150 × objeto 30658 | — |
| 6 | Abyssal Kingsguard Gem | Si perteneces a un gremio, el siguiente golpe PvP que recibas cada 30s tiene un 15% de probabilidad de silenciar al atacante durante 3s. Detalles: Duración: 3s, Recarga: 30s |
Probabilidad (Kingsguard) 15Duración (Kingsguard) 3Recarga (Kingsguard) 30 |
— |

Mimic Gem
Al derrotar a un monstruo normal, hay un 2% de probabilidad de crear una copia hostil. Las copias otorgan una tirada adicional de botín.
Detalles: Tiradas adicionales: 1
Bonificaciones base
Ornamentos
Detalles por categoría6 categorías
| Categoría | Nombre | Efecto, daño y valores | Bonificaciones | Mejora | Ornamento |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Small Mimic Gem | Al derrotar a un monstruo normal, hay un 1% de probabilidad de crear una copia hostil. Las copias otorgan una tirada adicional de botín. Detalles: Probabilidad: 2% |
Probabilidad (Mimic) 2Mimic Tiradas adicionales 1 |
10 × objeto 30658 | — |
| 2 | Lesser Mimic Gem | Al derrotar a un monstruo normal, hay un 1% de probabilidad de crear una copia hostil. Las copias otorgan una tirada adicional de botín. Detalles: Probabilidad: 3% |
Probabilidad (Mimic) 3Mimic Tiradas adicionales 1 |
25 × objeto 30658 | — |
| 3 | Greater Mimic Gem | Al derrotar a un monstruo normal, hay un 2% de probabilidad de crear una copia hostil. Las copias otorgan una tirada adicional de botín. Detalles: Probabilidad: 4% |
Probabilidad (Mimic) 4Mimic Tiradas adicionales 2 |
50 × objeto 30658 | — |
| 4 | Super Mimic Gem | Al derrotar a un monstruo normal, hay un 2% de probabilidad de crear una copia hostil. Las copias otorgan una tirada adicional de botín. Detalles: Probabilidad: 5% |
Probabilidad (Mimic) 5Mimic Tiradas adicionales 2 |
100 × objeto 30658 | — |
| 5 | Mega Mimic Gem | Al derrotar a un monstruo normal, hay un 3% de probabilidad de crear una copia hostil. Las copias otorgan una tirada adicional de botín. Detalles: Probabilidad: 7% |
Probabilidad (Mimic) 7Mimic Tiradas adicionales 3 |
150 × objeto 30658 | — |
| 6 | Abyssal Mimic Gem | Al derrotar a un monstruo normal, hay un 10% de probabilidad de crear una copia hostil. Las copias otorgan una tirada adicional de botín. Detalles: Tiradas adicionales: 3 |
Probabilidad (Mimic) 10Mimic Tiradas adicionales 3 |
— | — |

Coward's Crown Gem
Cuando te rodean 5 o más monstruos, te transporta detrás del monstruo cercano más débil. Recarga de 30s.
Detalles: Umbral: 5%, Alcance: 2 casillas
Bonificaciones base
Ornamentos
Detalles por categoría6 categorías
| Categoría | Nombre | Efecto, daño y valores | Bonificaciones | Mejora | Ornamento |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Small Coward's Crown Gem | Cuando te rodean 5 o más monstruos, te transporta detrás del monstruo cercano más débil. Recarga de 30s. Detalles: Umbral: 5%, Alcance: 2 casillas |
Umbral (Coward Crown) 5Alcance (Coward Crown) 2Recarga (Coward Crown) 30 |
10 × objeto 30658 | — |
| 2 | Lesser Coward's Crown Gem | Cuando te rodean 5 o más monstruos, te transporta detrás del monstruo cercano más débil. Recarga de 30s. Detalles: Umbral: 5%, Alcance: 3 casillas |
Umbral (Coward Crown) 5Alcance (Coward Crown) 3Recarga (Coward Crown) 30 |
25 × objeto 30658 | — |
| 3 | Greater Coward's Crown Gem | Cuando te rodean 4 o más monstruos, te transporta detrás del monstruo cercano más débil. Recarga de 30s. Detalles: Umbral: 4%, Alcance: 3 casillas |
Umbral (Coward Crown) 4Alcance (Coward Crown) 3Recarga (Coward Crown) 30 |
50 × objeto 30658 | — |
| 4 | Super Coward's Crown Gem | Cuando te rodean 4 o más monstruos, te transporta detrás del monstruo cercano más débil. Recarga de 30s. Detalles: Umbral: 4%, Alcance: 3 casillas |
Umbral (Coward Crown) 4Alcance (Coward Crown) 3Recarga (Coward Crown) 30 |
100 × objeto 30658 | — |
| 5 | Mega Coward's Crown Gem | Cuando te rodean 3 o más monstruos, te transporta detrás del monstruo cercano más débil. Recarga de 30s. Detalles: Umbral: 3%, Alcance: 3 casillas |
Umbral (Coward Crown) 3Alcance (Coward Crown) 3Recarga (Coward Crown) 30 |
150 × objeto 30658 | — |
| 6 | Abyssal Coward's Crown Gem | Cuando te rodean 3 o más monstruos, te transporta detrás del monstruo cercano más débil. Recarga de 30s. Detalles: Umbral: 3%, Alcance: 4 casillas |
Umbral (Coward Crown) 3Alcance (Coward Crown) 4Recarga (Coward Crown) 30 |
— | — |

Betrayal Gem
Al recibir un golpe de un monstruo normal, hay un 5% de probabilidad cada 30s de reflejar sus ataques hacia otro monstruo cercano durante 3s.
Detalles: Duración: 3s, Recarga: 30s, Alcance: 3 casillas
Bonificaciones base
Ornamentos
Detalles por categoría6 categorías
| Categoría | Nombre | Efecto, daño y valores | Bonificaciones | Mejora | Ornamento |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Small Betrayal Gem | Al recibir un golpe de un monstruo normal, hay un 5% de probabilidad cada 30s de reflejar sus ataques hacia otro monstruo cercano durante 3s. Detalles: Duración: 3s, Recarga: 30s, Alcance: 3 casillas |
Probabilidad (Betrayal) 5Duración (Betrayal) 3Recarga (Betrayal) 30Alcance (Betrayal) 3 |
10 × objeto 30658 | — |
| 2 | Lesser Betrayal Gem | Al recibir un golpe de un monstruo normal, hay un 6% de probabilidad cada 30s de reflejar sus ataques hacia otro monstruo cercano durante 3s. Detalles: Duración: 3s, Recarga: 30s, Alcance: 3 casillas |
Probabilidad (Betrayal) 6Duración (Betrayal) 3Recarga (Betrayal) 30Alcance (Betrayal) 3 |
25 × objeto 30658 | — |
| 3 | Greater Betrayal Gem | Al recibir un golpe de un monstruo normal, hay un 8% de probabilidad cada 30s de reflejar sus ataques hacia otro monstruo cercano durante 3s. Detalles: Duración: 3s, Recarga: 30s, Alcance: 3 casillas |
Probabilidad (Betrayal) 8Duración (Betrayal) 3Recarga (Betrayal) 30Alcance (Betrayal) 3 |
50 × objeto 30658 | — |
| 4 | Super Betrayal Gem | Al recibir un golpe de un monstruo normal, hay un 10% de probabilidad cada 30s de reflejar sus ataques hacia otro monstruo cercano durante 3s. Detalles: Duración: 3s, Recarga: 30s, Alcance: 3 casillas |
Probabilidad (Betrayal) 10Duración (Betrayal) 3Recarga (Betrayal) 30Alcance (Betrayal) 3 |
100 × objeto 30658 | — |
| 5 | Mega Betrayal Gem | Al recibir un golpe de un monstruo normal, hay un 12% de probabilidad cada 30s de reflejar sus ataques hacia otro monstruo cercano durante 3s. Detalles: Duración: 3s, Recarga: 30s, Alcance: 3 casillas |
Probabilidad (Betrayal) 12Duración (Betrayal) 3Recarga (Betrayal) 30Alcance (Betrayal) 3 |
150 × objeto 30658 | — |
| 6 | Abyssal Betrayal Gem | Al recibir un golpe de un monstruo normal, hay un 15% de probabilidad cada 30s de reflejar sus ataques hacia otro monstruo cercano durante 3s. Detalles: Duración: 3s, Recarga: 30s, Alcance: 3 casillas |
Probabilidad (Betrayal) 15Duración (Betrayal) 3Recarga (Betrayal) 30Alcance (Betrayal) 3 |
— | — |

Small The Gravedigger's Malachite
Registra las muertes globales de jugadores mientras está insertada en equipamiento que llevas puesto. Cada 50 muertes registradas otorga a la gema +12 de vida máxima y +12 de maná máximo.
Bonificaciones base
Ornamentos
Detalles por categoría1 categorías
| Categoría | Nombre | Efecto, daño y valores | Bonificaciones | Mejora | Ornamento |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Small The Gravedigger's Malachite | Registra las muertes globales de jugadores mientras está insertada en equipamiento que llevas puesto. Cada 50 muertes registradas otorga a la gema +12 de vida máxima y +12 de maná máximo. |
Gravedigger Vida Gravedigger Maná |
— |

Abyssal Obsidian Grudge
Si recibes daño y no respondes en 5s, obtienes 1 acumulación de Rencor. Tu siguiente golpe consume hasta 3 acumulaciones para causar +4% de daño por cada una. Recarga de 6s entre acumulaciones.
Detalles: Probabilidad: 100%, Ventana: 5s, Máximo de acumulaciones: 3
Bonificaciones base
Ornamentos
Detalles por categoría6 categorías
| Categoría | Nombre | Efecto, daño y valores | Bonificaciones | Mejora | Ornamento |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Small Obsidian Grudge | Si recibes daño y no respondes en 5s, obtienes 1 acumulación de Rencor. Tu siguiente golpe consume hasta 3 acumulaciones para causar +4% de daño por cada una. Recarga de 6s entre acumulaciones. Detalles: Probabilidad: 100%, Ventana: 5s, Máximo de acumulaciones: 3 |
Probabilidad (Obsidian) 100Ventana (Obsidian) 5Recarga de acumulación (Obsidian) 6Máximo de acumulaciones (Obsidian) 3Porcentaje de daño (Obsidian) 4 |
10 × objeto 30658 | — |
| 2 | Lesser Obsidian Grudge | Si recibes daño y no respondes en 4s, obtienes 1 acumulación de Rencor. Tu siguiente golpe consume hasta 3 acumulaciones para causar +5% de daño por cada una. Recarga de 6s entre acumulaciones. Detalles: Probabilidad: 100%, Ventana: 4s, Máximo de acumulaciones: 3 |
Probabilidad (Obsidian) 100Ventana (Obsidian) 4Recarga de acumulación (Obsidian) 6Máximo de acumulaciones (Obsidian) 3Porcentaje de daño (Obsidian) 5 |
25 × objeto 30658 | — |
| 3 | Greater Obsidian Grudge | Si recibes daño y no respondes en 4s, obtienes 1 acumulación de Rencor. Tu siguiente golpe consume hasta 3 acumulaciones para causar +6% de daño por cada una. Recarga de 5s entre acumulaciones. Detalles: Probabilidad: 100%, Ventana: 4s, Máximo de acumulaciones: 3 |
Probabilidad (Obsidian) 100Ventana (Obsidian) 4Recarga de acumulación (Obsidian) 5Máximo de acumulaciones (Obsidian) 3Porcentaje de daño (Obsidian) 6 |
50 × objeto 30658 | — |
| 4 | Super Obsidian Grudge | Si recibes daño y no respondes en 3s, obtienes 1 acumulación de Rencor. Tu siguiente golpe consume hasta 3 acumulaciones para causar +8% de daño por cada una. Recarga de 5s entre acumulaciones. Detalles: Probabilidad: 100%, Ventana: 3s, Máximo de acumulaciones: 3 |
Probabilidad (Obsidian) 100Ventana (Obsidian) 3Recarga de acumulación (Obsidian) 5Máximo de acumulaciones (Obsidian) 3Porcentaje de daño (Obsidian) 8 |
100 × objeto 30658 | — |
| 5 | Mega Obsidian Grudge | Si recibes daño y no respondes en 3s, obtienes 1 acumulación de Rencor. Tu siguiente golpe consume hasta 4 acumulaciones para causar +10% de daño por cada una. Recarga de 4s entre acumulaciones. Detalles: Probabilidad: 100%, Ventana: 3s, Máximo de acumulaciones: 4 |
Probabilidad (Obsidian) 100Ventana (Obsidian) 3Recarga de acumulación (Obsidian) 4Máximo de acumulaciones (Obsidian) 4Porcentaje de daño (Obsidian) 10 |
150 × objeto 30658 | — |
| 6 | Abyssal Obsidian Grudge | Si recibes daño y no respondes en 2s, obtienes 1 acumulación de Rencor. Tu siguiente golpe consume hasta 3 acumulaciones para causar +12% de daño por cada una. Recarga de 4s entre acumulaciones. Detalles: Probabilidad: 100%, Ventana: 2s, Máximo de acumulaciones: 4 |
Probabilidad (Obsidian) 100Ventana (Obsidian) 2Recarga de acumulación (Obsidian) 4Máximo de acumulaciones (Obsidian) 4Porcentaje de daño (Obsidian) 12 |
— | — |

Gem of Bond
Usa la gema sin insertar sobre otro jugador para vincularla permanentemente. Una vez equipada, usa !teleport para viajar hasta él cada 300s cuando ambos estén a salvo.
Detalles: Recarga: 300s
Bonificaciones base
Ornamentos
Detalles por categoría1 categorías
| Categoría | Nombre | Efecto, daño y valores | Bonificaciones | Mejora | Ornamento |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Gem of Bond | Usa la gema sin insertar sobre otro jugador para vincularla permanentemente. Una vez equipada, usa !teleport para viajar hasta él cada 300s cuando ambos estén a salvo. Detalles: Recarga: 300s |
Recarga (Bond) 300 |
— |









