Sistema de gemas

Chronostone Gem
Al recibir un golpe, tienes un 2% de probabilidad cada 25s de activar Desliz Temporal durante 6s
Mientras está activo, tus hechizos recuperan su tiempo de recarga un 2% más rápido.
Detalles: Porcentaje: 2%
Bonificaciones base
Ornamentos
Detalles por categoría6 categorías
| Categoría | Nombre | Efecto, daño y valores | Bonificaciones | Mejora | Ornamento |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Small Chronostone | Al recibir un golpe, tienes un 2% de probabilidad cada 25s de activar Desliz Temporal durante 6s Mientras está activo, tus hechizos recuperan su tiempo de recarga un 2% más rápido. Detalles: Porcentaje: 2% |
Probabilidad (Chronostone) 2Porcentaje (Chronostone) 2 |
10 × objeto 30658 | — |
| 2 | Lesser Chronostone | Al recibir un golpe, tienes un 3% de probabilidad cada 25s de activar Desliz Temporal durante 6s Mientras está activo, tus hechizos recuperan su tiempo de recarga un 3% más rápido. Detalles: Porcentaje: 3% |
Probabilidad (Chronostone) 3Porcentaje (Chronostone) 3 |
25 × objeto 30658 | — |
| 3 | Greater Chronostone | Al recibir un golpe, tienes un 4% de probabilidad cada 25s de activar Desliz Temporal durante 6s Mientras está activo, tus hechizos recuperan su tiempo de recarga un 4% más rápido. Detalles: Porcentaje: 4% |
Probabilidad (Chronostone) 4Porcentaje (Chronostone) 4 |
50 × objeto 30658 | — |
| 4 | Super Chronostone | Al recibir un golpe, tienes un 5% de probabilidad cada 25s de activar Desliz Temporal durante 6s Mientras está activo, tus hechizos recuperan su tiempo de recarga un 5% más rápido. Detalles: Porcentaje: 5% |
Probabilidad (Chronostone) 5Porcentaje (Chronostone) 5 |
100 × objeto 30658 | — |
| 5 | Mega Chronostone | Al recibir un golpe, tienes un 7% de probabilidad cada 25s de activar Desliz Temporal durante 6s Mientras está activo, tus hechizos recuperan su tiempo de recarga un 7% más rápido. Detalles: Porcentaje: 7% |
Probabilidad (Chronostone) 7Porcentaje (Chronostone) 7 |
150 × objeto 30658 | — |
| 6 | Abyssal Chronostone | Al recibir un golpe, tienes un 10% de probabilidad cada 25s de activar Desliz Temporal durante 6s Mientras está activo, tus hechizos recuperan su tiempo de recarga un 10% más rápido. Detalles: Porcentaje: 10% |
Probabilidad (Chronostone) 10Porcentaje (Chronostone) 10 |
— | — |

Marksmanstone Gem
Los golpes de flechas y virotes tienen un 2% de probabilidad cada 20s de lanzar un disparo adicional al mismo objetivo
Bonificaciones base
Ornamentos
Detalles por categoría6 categorías
| Categoría | Nombre | Efecto, daño y valores | Bonificaciones | Mejora | Ornamento |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Small Marksmanstone | Los golpes de flechas y virotes tienen un 2% de probabilidad cada 20s de lanzar un disparo adicional al mismo objetivo |
Probabilidad (Marksmanstone) 2 |
10 × objeto 30658 | — |
| 2 | Lesser Marksmanstone | Los golpes de flechas y virotes tienen un 4% de probabilidad cada 20s de lanzar un disparo adicional al mismo objetivo |
Probabilidad (Marksmanstone) 4 |
25 × objeto 30658 | — |
| 3 | Greater Marksmanstone | Los golpes de flechas y virotes tienen un 6% de probabilidad cada 20s de lanzar un disparo adicional al mismo objetivo |
Probabilidad (Marksmanstone) 6 |
50 × objeto 30658 | — |
| 4 | Super Marksmanstone | Los golpes de flechas y virotes tienen un 8% de probabilidad cada 20s de lanzar un disparo adicional al mismo objetivo |
Probabilidad (Marksmanstone) 8 |
100 × objeto 30658 | — |
| 5 | Mega Marksmanstone | Los golpes de flechas y virotes tienen un 10% de probabilidad cada 20s de lanzar un disparo adicional al mismo objetivo |
Probabilidad (Marksmanstone) 10 |
150 × objeto 30658 | — |
| 6 | Abyssal Marksmanstone | Los golpes de flechas y virotes tienen un 15% de probabilidad cada 20s de lanzar un disparo adicional al mismo objetivo |
Probabilidad (Marksmanstone) 15 |
— | — |

Battlestone Gem
Los hechizos de ataque tienen un 2% de probabilidad cada 25s de repetir su daño en el siguiente impacto de un hechizo
Bonificaciones base
Ornamentos
Detalles por categoría6 categorías
| Categoría | Nombre | Efecto, daño y valores | Bonificaciones | Mejora | Ornamento |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Small Battlestone | Los hechizos de ataque tienen un 2% de probabilidad cada 25s de repetir su daño en el siguiente impacto de un hechizo |
Probabilidad (Battlestone) 2 |
10 × objeto 30658 | — |
| 2 | Lesser Battlestone | Los hechizos de ataque tienen un 3% de probabilidad cada 25s de repetir su daño en el siguiente impacto de un hechizo |
Probabilidad (Battlestone) 3 |
25 × objeto 30658 | — |
| 3 | Greater Battlestone | Los hechizos de ataque tienen un 4% de probabilidad cada 25s de repetir su daño en el siguiente impacto de un hechizo |
Probabilidad (Battlestone) 4 |
50 × objeto 30658 | — |
| 4 | Super Battlestone | Los hechizos de ataque tienen un 5% de probabilidad cada 25s de repetir su daño en el siguiente impacto de un hechizo |
Probabilidad (Battlestone) 5 |
100 × objeto 30658 | — |
| 5 | Mega Battlestone | Los hechizos de ataque tienen un 7% de probabilidad cada 25s de repetir su daño en el siguiente impacto de un hechizo |
Probabilidad (Battlestone) 7 |
150 × objeto 30658 | — |
| 6 | Abyssal Battlestone | Los hechizos de ataque tienen un 10% de probabilidad cada 25s de repetir su daño en el siguiente impacto de un hechizo |
Probabilidad (Battlestone) 10 |
— | — |

Arcanestone Gem
Los hechizos de ataque tienen un 2% de probabilidad cada 25s de devolver el maná gastado
Bonificaciones base
Ornamentos
Detalles por categoría6 categorías
| Categoría | Nombre | Efecto, daño y valores | Bonificaciones | Mejora | Ornamento |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Small Arcanestone | Los hechizos de ataque tienen un 2% de probabilidad cada 25s de devolver el maná gastado |
Probabilidad (Arcanestone) 2 |
10 × objeto 30658 | — |
| 2 | Lesser Arcanestone | Los hechizos de ataque tienen un 3% de probabilidad cada 25s de devolver el maná gastado |
Probabilidad (Arcanestone) 3 |
25 × objeto 30658 | — |
| 3 | Greater Arcanestone | Los hechizos de ataque tienen un 4% de probabilidad cada 25s de devolver el maná gastado |
Probabilidad (Arcanestone) 4 |
50 × objeto 30658 | — |
| 4 | Super Arcanestone | Los hechizos de ataque tienen un 5% de probabilidad cada 25s de devolver el maná gastado |
Probabilidad (Arcanestone) 5 |
100 × objeto 30658 | — |
| 5 | Mega Arcanestone | Los hechizos de ataque tienen un 7% de probabilidad cada 25s de devolver el maná gastado |
Probabilidad (Arcanestone) 7 |
150 × objeto 30658 | — |
| 6 | Abyssal Arcanestone | Los hechizos de ataque tienen un 10% de probabilidad cada 25s de devolver el maná gastado |
Probabilidad (Arcanestone) 10 |
— | — |

Mendstone Gem
Los hechizos de curación tienen un 2% de probabilidad cada 25s de potenciarte durante 6s
Mientras está activo, tus hechizos de autocuración restauran el doble de vida
Bonificaciones base
Ornamentos
Detalles por categoría6 categorías
| Categoría | Nombre | Efecto, daño y valores | Bonificaciones | Mejora | Ornamento |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Small Mendstone | Los hechizos de curación tienen un 2% de probabilidad cada 25s de potenciarte durante 6s Mientras está activo, tus hechizos de autocuración restauran el doble de vida |
Probabilidad (Mendstone) 2 |
10 × objeto 30658 | — |
| 2 | Lesser Mendstone | Los hechizos de curación tienen un 3% de probabilidad cada 25s de potenciarte durante 6s Mientras está activo, tus hechizos de autocuración restauran el doble de vida |
Probabilidad (Mendstone) 3 |
25 × objeto 30658 | — |
| 3 | Greater Mendstone | Los hechizos de curación tienen un 4% de probabilidad cada 25s de potenciarte durante 6s Mientras está activo, tus hechizos de autocuración restauran el doble de vida |
Probabilidad (Mendstone) 4 |
50 × objeto 30658 | — |
| 4 | Super Mendstone | Los hechizos de curación tienen un 5% de probabilidad cada 25s de potenciarte durante 6s Mientras está activo, tus hechizos de autocuración restauran el doble de vida |
Probabilidad (Mendstone) 5 |
100 × objeto 30658 | — |
| 5 | Mega Mendstone | Los hechizos de curación tienen un 7% de probabilidad cada 25s de potenciarte durante 6s Mientras está activo, tus hechizos de autocuración restauran el doble de vida |
Probabilidad (Mendstone) 7 |
150 × objeto 30658 | — |
| 6 | Abyssal Mendstone | Los hechizos de curación tienen un 10% de probabilidad cada 25s de potenciarte durante 6s Mientras está activo, tus hechizos de autocuración restauran el doble de vida |
Probabilidad (Mendstone) 10 |
— | — |

Totem Gem
Al causar daño, hay un 2% de probabilidad cada 25s de invocar un tótem aleatorio durante 10s
Fuego quema a los enemigos cercanos; Curación restaura a los aliados; Tormenta encadena rayos; Protección reduce el daño cercano.
Detalles: Poder: 10
Bonificaciones base
Ornamentos
Detalles por categoría6 categorías
| Categoría | Nombre | Efecto, daño y valores | Bonificaciones | Mejora | Ornamento |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Small Totem Gem | Al causar daño, hay un 2% de probabilidad cada 25s de invocar un tótem aleatorio durante 10s Fuego quema a los enemigos cercanos; Curación restaura a los aliados; Tormenta encadena rayos; Protección reduce el daño cercano. Detalles: Poder: 10 |
Probabilidad (Totem) 2Totem Poder 10 |
10 × objeto 30658 | — |
| 2 | Lesser Totem Gem | Al causar daño, hay un 3% de probabilidad cada 25s de invocar un tótem aleatorio durante 10s Fuego quema a los enemigos cercanos; Curación restaura a los aliados; Tormenta encadena rayos; Protección reduce el daño cercano. Detalles: Poder: 11 |
Probabilidad (Totem) 3Totem Poder 11 |
25 × objeto 30658 | — |
| 3 | Greater Totem Gem | Al causar daño, hay un 4% de probabilidad cada 25s de invocar un tótem aleatorio durante 10s Fuego quema a los enemigos cercanos; Curación restaura a los aliados; Tormenta encadena rayos; Protección reduce el daño cercano. Detalles: Poder: 12 |
Probabilidad (Totem) 4Totem Poder 12 |
50 × objeto 30658 | — |
| 4 | Super Totem Gem | Al causar daño, hay un 5% de probabilidad cada 25s de invocar un tótem aleatorio durante 10s Fuego quema a los enemigos cercanos; Curación restaura a los aliados; Tormenta encadena rayos; Protección reduce el daño cercano. Detalles: Poder: 13 |
Probabilidad (Totem) 5Totem Poder 13 |
100 × objeto 30658 | — |
| 5 | Mega Totem Gem | Al causar daño, hay un 7% de probabilidad cada 25s de invocar un tótem aleatorio durante 10s Fuego quema a los enemigos cercanos; Curación restaura a los aliados; Tormenta encadena rayos; Protección reduce el daño cercano. Detalles: Poder: 15 |
Probabilidad (Totem) 7Totem Poder 15 |
150 × objeto 30658 | — |
| 6 | Abyssal Totem Gem | Al causar daño, hay un 10% de probabilidad cada 25s de invocar un tótem aleatorio durante 10s Fuego quema a los enemigos cercanos; Curación restaura a los aliados; Tormenta encadena rayos; Protección reduce el daño cercano. Detalles: Poder: 20 |
Probabilidad (Totem) 10Totem Poder 20 |
— | — |

Sacred Link Gem
Al recibir un golpe, tienes un 2% de probabilidad cada 30s de activar Vínculo Sagrado durante 6s
Solo en grupo: los aliados a 7 casillas redirigen hacia ti el 10% del daño recibido, mientras obtienes un 10% de resistencia.
Detalles: Escudo: 12
Bonificaciones base
Ornamentos
Detalles por categoría6 categorías
| Categoría | Nombre | Efecto, daño y valores | Bonificaciones | Mejora | Ornamento |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Small Sacred Link Gem | Al recibir un golpe, tienes un 2% de probabilidad cada 30s de activar Vínculo Sagrado durante 6s Solo en grupo: los aliados a 7 casillas redirigen hacia ti el 10% del daño recibido, mientras obtienes un 10% de resistencia. Detalles: Escudo: 12 |
Probabilidad (Sacred Link) 2Sacred Link Redirección 10Sacred Link Resistencia 10Sacred Link Escudo 12 |
10 × objeto 30658 | — |
| 2 | Lesser Sacred Link Gem | Al recibir un golpe, tienes un 3% de probabilidad cada 30s de activar Vínculo Sagrado durante 6s Solo en grupo: los aliados a 7 casillas redirigen hacia ti el 12% del daño recibido, mientras obtienes un 11% de resistencia. Detalles: Escudo: 17 |
Probabilidad (Sacred Link) 3Sacred Link Redirección 12Sacred Link Resistencia 11Sacred Link Escudo 17 |
25 × objeto 30658 | — |
| 3 | Greater Sacred Link Gem | Al recibir un golpe, tienes un 4% de probabilidad cada 30s de activar Vínculo Sagrado durante 6s Solo en grupo: los aliados a 7 casillas redirigen hacia ti el 15% del daño recibido, mientras obtienes un 12% de resistencia. Detalles: Escudo: 22 |
Probabilidad (Sacred Link) 4Sacred Link Redirección 15Sacred Link Resistencia 12Sacred Link Escudo 22 |
50 × objeto 30658 | — |
| 4 | Super Sacred Link Gem | Al recibir un golpe, tienes un 5% de probabilidad cada 30s de activar Vínculo Sagrado durante 6s Solo en grupo: los aliados a 7 casillas redirigen hacia ti el 18% del daño recibido, mientras obtienes un 13% de resistencia. Detalles: Escudo: 27 |
Probabilidad (Sacred Link) 5Sacred Link Redirección 18Sacred Link Resistencia 13Sacred Link Escudo 27 |
100 × objeto 30658 | — |
| 5 | Mega Sacred Link Gem | Al recibir un golpe, tienes un 7% de probabilidad cada 30s de activar Vínculo Sagrado durante 6s Solo en grupo: los aliados a 7 casillas redirigen hacia ti el 22% del daño recibido, mientras obtienes un 15% de resistencia. Detalles: Escudo: 32 |
Probabilidad (Sacred Link) 7Sacred Link Redirección 22Sacred Link Resistencia 15Sacred Link Escudo 32 |
150 × objeto 30658 | — |
| 6 | Abyssal Sacred Link Gem | Al recibir un golpe, tienes un 10% de probabilidad cada 30s de activar Vínculo Sagrado durante 6s Solo en grupo: los aliados a 7 casillas redirigen hacia ti el 25% del daño recibido, mientras obtienes un 17% de resistencia. Detalles: Escudo: 42 |
Probabilidad (Sacred Link) 10Sacred Link Redirección 25Sacred Link Resistencia 17Sacred Link Escudo 42 |
— | — |

Gem of Reversal
Al recibir un golpe, tienes un 2% de probabilidad cada 30s de activar Reversión durante 6s
La curación sobrante se convierte en daño sagrado alrededor de ti y el 10% del daño recibido se guarda como curación diferida
Bonificaciones base
Ornamentos
Detalles por categoría6 categorías
| Categoría | Nombre | Efecto, daño y valores | Bonificaciones | Mejora | Ornamento |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Small Gem of Reversal | Al recibir un golpe, tienes un 2% de probabilidad cada 30s de activar Reversión durante 6s La curación sobrante se convierte en daño sagrado alrededor de ti y el 10% del daño recibido se guarda como curación diferida. Detalles: Sagrado: 12 |
Probabilidad (Reversal) 2Reversal Almacenamiento 10Reversal Sagrado 12 |
10 × objeto 30658 | — |
| 2 | Lesser Gem of Reversal | Al recibir un golpe, tienes un 3% de probabilidad cada 30s de activar Reversión durante 6s La curación sobrante se convierte en daño sagrado alrededor de ti y el 12% del daño recibido se guarda como curación diferida. Detalles: Sagrado: 15 |
Probabilidad (Reversal) 3Reversal Almacenamiento 12Reversal Sagrado 15 |
25 × objeto 30658 | — |
| 3 | Greater Gem of Reversal | Al recibir un golpe, tienes un 4% de probabilidad cada 30s de activar Reversión durante 6s La curación sobrante se convierte en daño sagrado alrededor de ti y el 15% del daño recibido se guarda como curación diferida. Detalles: Sagrado: 18 |
Probabilidad (Reversal) 4Reversal Almacenamiento 15Reversal Sagrado 18 |
50 × objeto 30658 | — |
| 4 | Super Gem of Reversal | Al recibir un golpe, tienes un 5% de probabilidad cada 30s de activar Reversión durante 6s La curación sobrante se convierte en daño sagrado alrededor de ti y el 18% del daño recibido se guarda como curación diferida. Detalles: Sagrado: 22 |
Probabilidad (Reversal) 5Reversal Almacenamiento 18Reversal Sagrado 22 |
100 × objeto 30658 | — |
| 5 | Mega Gem of Reversal | Al recibir un golpe, tienes un 7% de probabilidad cada 30s de activar Reversión durante 6s La curación sobrante se convierte en daño sagrado alrededor de ti y el 20% del daño recibido se guarda como curación diferida. Detalles: Sagrado: 25 |
Probabilidad (Reversal) 7Reversal Almacenamiento 20Reversal Sagrado 25 |
150 × objeto 30658 | — |
| 6 | Abyssal Gem of Reversal | Al recibir un golpe, tienes un 10% de probabilidad cada 30s de activar Reversión durante 6s La curación sobrante se convierte en daño sagrado alrededor de ti y el 22% del daño recibido se guarda como curación diferida |
Probabilidad (Reversal) 10Reversal Almacenamiento 22Reversal Sagrado 30 |
— | — |

Revenant Stone Gem
Al derrotar a un monstruo, hay un 1% de probabilidad de levantar un sirviente resucitado durante 20s.
Detalles: Duración: 20s
Bonificaciones base
Ornamentos
Detalles por categoría6 categorías
| Categoría | Nombre | Efecto, daño y valores | Bonificaciones | Mejora | Ornamento |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Small Revenant Stone | Al derrotar a un monstruo, hay un 1% de probabilidad de levantar un sirviente resucitado durante 20s. Detalles: Duración: 20s |
Probabilidad (Revenant) 1Duración (Revenant) 20 |
10 × objeto 30658 | — |
| 2 | Lesser Revenant Stone | Al derrotar a un monstruo, hay un 3% de probabilidad de levantar un sirviente resucitado durante 20s. Detalles: Duración: 20s |
Probabilidad (Revenant) 3Duración (Revenant) 20 |
25 × objeto 30658 | — |
| 3 | Greater Revenant Stone | Al derrotar a un monstruo, hay un 5% de probabilidad de levantar un sirviente resucitado durante 20s. Detalles: Duración: 20s |
Probabilidad (Revenant) 5Duración (Revenant) 20 |
50 × objeto 30658 | — |
| 4 | Super Revenant Stone | Al derrotar a un monstruo, hay un 7% de probabilidad de levantar un sirviente resucitado durante 20s. Detalles: Duración: 20s |
Probabilidad (Revenant) 7Duración (Revenant) 20 |
100 × objeto 30658 | — |
| 5 | Mega Revenant Stone | Al derrotar a un monstruo, hay un 10% de probabilidad de levantar un sirviente resucitado durante 20s. Detalles: Duración: 20s |
Probabilidad (Revenant) 10Duración (Revenant) 20 |
150 × objeto 30658 | — |
| 6 | Abyssal Revenant Stone | Al derrotar a un monstruo, hay un 12% de probabilidad de levantar un sirviente resucitado durante 20s. Detalles: Duración: 20s |
Probabilidad (Revenant) 12Duración (Revenant) 20 |
— | — |

Runeheart Stone Gem
Cada 10 minutos, crea una runa de combate aleatoria en tu mochila.
Detalles: Intervalo (Runeheart): 600s
Bonificaciones base
Ornamentos
Detalles por categoría6 categorías
| Categoría | Nombre | Efecto, daño y valores | Bonificaciones | Mejora | Ornamento |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Small Runeheart Stone | Cada 10 minutos, crea una runa de combate aleatoria en tu mochila. Detalles: Intervalo: 300s |
Intervalo (Runeheart) 300 |
10 × objeto 30658 | — |
| 2 | Lesser Runeheart Stone | Cada 9 minutos, crea una runa de combate aleatoria en tu mochila. Detalles: Intervalo: 540s |
Intervalo (Runeheart) 540 |
25 × objeto 30658 | — |
| 3 | Greater Runeheart Stone | Cada 7 minutos, crea una runa de combate aleatoria en tu mochila. Detalles: Intervalo: 420s |
Intervalo (Runeheart) 420 |
50 × objeto 30658 | — |
| 4 | Super Runeheart Stone | Cada 5 minutos, crea una runa de combate aleatoria en tu mochila. Detalles: Intervalo: 300s |
Intervalo (Runeheart) 300 |
100 × objeto 30658 | — |
| 5 | Mega Runeheart Stone | Cada 4 minutos, crea una runa de combate aleatoria en tu mochila. Detalles: Intervalo: 240s |
Intervalo (Runeheart) 240 |
150 × objeto 30658 | — |
| 6 | Abyssal Runeheart Stone | Cada 2 minutos, crea una runa de combate aleatoria en tu mochila. Detalles: Intervalo: 120s |
Intervalo (Runeheart) 120 |
— | — |

Dreamcatcher Stone
Al derrotar a un monstruo, hay un 1% de probabilidad de recibir directamente 1 de poder de gema.
Detalles: Mínimo: 1, Máximo: 2
Bonificaciones base
Ornamentos
Detalles por categoría6 categorías
| Categoría | Nombre | Efecto, daño y valores | Bonificaciones | Mejora | Ornamento |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Small Dreamcatcher Stone | Al derrotar a un monstruo, hay un 1% de probabilidad de recibir directamente 1 de poder de gema. Detalles: Probabilidad: 2%, Mínimo: 1, Máximo: 1 |
Probabilidad (Dreamcatcher) 2Mínimo (Dreamcatcher) 1Máximo (Dreamcatcher) 1 |
10 × objeto 30658 | — |
| 2 | Lesser Dreamcatcher Stone | Al derrotar a un monstruo, hay un 1% de probabilidad de recibir directamente entre 1-2 de poder de gema. Detalles: Probabilidad: 3%, Mínimo: 1, Máximo: 2 |
Probabilidad (Dreamcatcher) 3Mínimo (Dreamcatcher) 1Máximo (Dreamcatcher) 2 |
25 × objeto 30658 | — |
| 3 | Greater Dreamcatcher Stone | Al derrotar a un monstruo, hay un 2% de probabilidad de recibir directamente entre 1-3 de poder de gema. Detalles: Probabilidad: 4%, Mínimo: 1, Máximo: 3 |
Probabilidad (Dreamcatcher) 4Mínimo (Dreamcatcher) 1Máximo (Dreamcatcher) 3 |
50 × objeto 30658 | — |
| 4 | Super Dreamcatcher Stone | Al derrotar a un monstruo, hay un 2% de probabilidad de recibir directamente entre 2-3 de poder de gema. Detalles: Probabilidad: 5%, Mínimo: 2, Máximo: 3 |
Probabilidad (Dreamcatcher) 5Mínimo (Dreamcatcher) 2Máximo (Dreamcatcher) 3 |
100 × objeto 30658 | — |
| 5 | Mega Dreamcatcher Stone | Al derrotar a un monstruo, hay un 3% de probabilidad de recibir directamente entre 2-4 de poder de gema. Detalles: Probabilidad: 7%, Mínimo: 2, Máximo: 4 |
Probabilidad (Dreamcatcher) 7Mínimo (Dreamcatcher) 2Máximo (Dreamcatcher) 4 |
150 × objeto 30658 | — |
| 6 | Abyssal Dreamcatcher Stone | Al derrotar a un monstruo, hay un 10% de probabilidad de recibir directamente entre 2-5 de poder de gema. Detalles: Mínimo: 2, Máximo: 5 |
Probabilidad (Dreamcatcher) 10Mínimo (Dreamcatcher) 2Máximo (Dreamcatcher) 5 |
— | — |

Mirrorgem
Cada 30s, repite un impacto de hechizo de ataque con un 15% de daño sin gastar maná.
Detalles: Recarga: 30s
Bonificaciones base
Ornamentos
Detalles por categoría6 categorías
| Categoría | Nombre | Efecto, daño y valores | Bonificaciones | Mejora | Ornamento |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Small Mirrorgem | Cada 30s, repite un impacto de hechizo de ataque con un 15% de daño sin gastar maná. Detalles: Recarga: 30s |
Recarga (Mirrorgem) 30Daño (Mirrorgem) 15 |
10 × objeto 30658 | — |
| 2 | Lesser Mirrorgem | Cada 30s, repite un impacto de hechizo de ataque con un 20% de daño sin gastar maná. Detalles: Recarga: 30s |
Recarga (Mirrorgem) 30Daño (Mirrorgem) 20 |
25 × objeto 30658 | — |
| 3 | Greater Mirrorgem | Cada 30s, repite un impacto de hechizo de ataque con un 25% de daño sin gastar maná. Detalles: Recarga: 30s |
Recarga (Mirrorgem) 30Daño (Mirrorgem) 25 |
50 × objeto 30658 | — |
| 4 | Super Mirrorgem | Cada 30s, repite un impacto de hechizo de ataque con un 30% de daño sin gastar maná. Detalles: Recarga: 30s |
Recarga (Mirrorgem) 30Daño (Mirrorgem) 30 |
100 × objeto 30658 | — |
| 5 | Mega Mirrorgem | Cada 30s, repite un impacto de hechizo de ataque con un 40% de daño sin gastar maná. Detalles: Recarga: 30s |
Recarga (Mirrorgem) 30Daño (Mirrorgem) 40 |
150 × objeto 30658 | — |
| 6 | Abyssal Mirrorgem | Cada 30s, repite un impacto de hechizo de ataque con un 50% de daño sin gastar maná. Detalles: Recarga: 30s |
Recarga (Mirrorgem) 30Daño (Mirrorgem) 50 |
— | — |

